DRB1569-A
It
18
94
Tipi di effetto
Tipi di effetto SOUND COLOR FX
Nome
dell’effetto
Descrizioni
Controllo
COLOR
SPACE
Aggiunge al suono originale
del riverbero.
Girando in senso antiorario: Aggiunge del
riverbero alle gamme dei medi e dei bassi.
Girando in senso orario: Aggiunge del river-
bero alle gamme dei medi e degli acuti.
DUB ECHO
Applicare un effetto di eco col
suono leggermente ritardato
emesso varie volte dopo
quello originale, e gradual-
mente attenuato.
Girando in senso antiorario: Aggiunge
dell’eco alla sola gamma dei medi.
Girando in senso orario: Aggiunge dell’eco
alla sola gamma degli acuti.
GATE/
COMP
Cambia la coloritura del
suono in generale.
Girando in senso antiorario: L’effetto gate
rende il suono più compatto, con un senso di
volume ridotto.
Girando in senso orario: L’effetto compressor
rende il suono più grasso, con un senso di
volume maggiore.
NOISE
Del rumore bianco viene
generato da questa unità
e missato con il suono del
canale attraverso il filtro,
quindi viene emesso.
!
Il volume è regolabile
girando i controlli [
TRIM
]
dei vari canali. I parametri
dell’effetto sono regolabili
girando i controlli [
EQ/
ISO
(
HI
,
MID
,
LOW
)].
Girando in senso antiorario: La frequenza di
taglio del filtro attraverso cui passa il rumore
bianco diminuisce gradualmente.
Girando in senso orario: La frequenza di
taglio del filtro attraverso cui passa il rumore
bianco aumenta gradualmente.
CRUSH
Sottopone il suono originale
del canale all’effetto crush, e
lo emette.
Girando in senso antiorario: Viene aumentata
la distorsione del suono.
Girando in senso orario: Viene applicato
l’effetto crush prima di passare per il filtro
passa alto.
FILTER
Viene emesso un suono
passato per un filtro.
Girando in senso antiorario: Viene gradual-
mente diminuita la frequenza di taglio del
filtro passa basso.
Girando in senso orario: Viene gradualmente
aumentata la frequenza di taglio del filtro
passa alto.
Tipi di BEAT EFFECT
DELAY
1
Viene emesso una volta un suono ritardato in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Se viene aggiunto il suono ritardato di 1/2 battuta, 4 battute divengono 8.
Originale
(4 battute)
1/2 ritardo
(8 battute)
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
1
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
e quello ritardato.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
ECHO
1
2
Viene emesso varie volte un suono ritardato attenuato gradualmente in accordo con
la frazione di battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Con gli eco da 1/1 di battuta, i suoni ritardati vengono chiusi in dissolvenza in
accordo col tempo del brano anche dopo che il suono in ingresso è stato eliminato.
Segnale audio in
ingresso disattivato
Tempo
Uscita in
dissolvenza
1 battuta
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
1
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
e quello di eco.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
SPIRAL
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Se si aumenta il tempo di ritardo, cambia anche l’altezza.
Segnale audio in
ingresso disattivato
Tempo
Uscita in
dissolvenza
1 battuta
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale e
quello di effetto e per impostare il parametro quantitativo..
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
REVERB
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Livello
Suono diretto
Primo suono riflesso
Riverberi
1%
100%
Tempo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per determinare l’estensione dell’effetto di
riverbero, da
1
–
100
%.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo comando per regolare il grado di riverbero appli-
cato.
1
–
100
(%)
Controllo
LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD
(parametro 4)
Imposta la frequenza di taglio del filtro.
TRANS
1
Il suono viene tagliato in accordo con la frazione di battuta impostata con i pulsanti
[
BEAT
c
,
d
].
Taglio
Taglio
1/1 battuta
Tempo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di taglio di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
16000
(ms)
Содержание DJM-900nexus
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Страница 129: ...DRB1569 A 129 ...
Страница 155: ...DRB1569 A 155 ...
Страница 181: ...DRB1569 A 181 ...
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