6
VQT3V72
Az érint
ő
panel használata
A távvezérl
ő
érint
ő
panele olyan különböz
ő
m
ű
veletekhez
használható, mint a kiemelés vagy kurzor mozgatása, a
kiválasztás meger
ő
sítése, a lejátszás vezérlése,
karakterek beírása stb.
Alapm
ű
veletek az érint
ő
panelen
∫
A kiemelés vagy kurzor mozgatása
Az érint
ő
panel megérintésekor a kiemelés vagy kurzor
az érintést végz
ő
ujj mozgatása szerint mozog.
példa.
Az érint
ő
panel szélének megérintve tartásakor a
kiemelés folyamatosan mozgatható fel, le, balra és
jobbra.
∫
A kiválasztás meger
ő
sítése
A kiválasztás meger
ő
sítéséhez koppantson az
érint
ő
panelre.
Az érint
ő
panel megérintése ekkor csak egy pillanatig
tartson.
Player Settings
Network
Language
3D
Sound
Picture
∫
A képerny
ő
váltása
Egyes képerny
ő
k között úgy válthat, hogy ujjával
finoman megpöcögteti az érint
ő
panelt vízszintes vagy
függ
ő
leges irányban.
A gyors pöcögtetés után vegye el ujját az érint
ő
panelr
ő
l.
példa.
Példák a rossz pöcögtetésre
Az ujj megáll az érint
ő
panelen
Túl lassú mozgatás
≥
El
ő
fordulhat, hogy az alábbi esetekben nem lesz megfelel
ő
a m
ű
ködés:
– Körmökkel
– Keszty
ű
s kézzel
– Nedves kézzel
≥
Tilos az érint
ő
panelt hegyes tárgyakkal, például
golyóstollal, illetve túl nagy er
ő
vel nyomkodni.
(118)
DMP-BDT320EG-VQT3V72_hun.book 6 ページ 2012年1月6日 金曜日 午後4時52分