P L A Y
OUTDOOR
KUBB – MANUALE D’USO:
Regole del gioco:
Al Kubb si può giocare sia in modalità uno contro uno che con due squadre (di massimo 6 persone). Si può giocare su ogni super
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ficie, es. erba, sabbia o ghiaia.
Scopo del gioco:
abbattere prima tutti i Kubb (torri) dell’avversario, e successivamente il re, utilizzando il bastone da lancio.
Preparazione:
delimitare un campo di gioco da 5 x 8 metri con i 4 picchetti. Collocare il re al centro del campo di gioco. I Kubb
devono essere collocati sulla linea di fondo di ciascun team (vedi figura in basso).
Svolgimento del gioco:
Per stabilire chi deve iniziare, ciascun team lancia un bastone quanto più vicino possibile al re senza colpirlo. Il team che riesce a
lanciarlo il più vicino possibile al re può dare inizio al gioco (e sarà il team A).
Il giocatore di turno sta dietro la sua linea di fondo e lancia il bastone dal basso verso l’alto. Non è consentito lanciare il bastone
dall’alto verso il basso o lateralmente, né farlo roteare.
Lo scopo è di abbattere quanti più Kubb possibili dell’altro team (B) con i 6 bastoni a disposizione. Quanto il team A avrà lanciato
tutti i suoi 6 bastoni, il team B procederà a lanciare i Kubb abbattuti nella metà campo del team A. Qualora il team B non riuscisse
a lanciare i Kubb caduti nella metà campo del team A con due lanci, allora il team A potrà collocarli in una posiziona a sua scelta,
a distanza di almeno un bastone dal re.
Ora è il turno del team B. Prima di poter abbattere i Kubb del team A, i componenti della squadra B dovranno prima abbattere i
propri Kubb, che ora si trovano nella metà campo del team A (in mezzo al campo). Se il team B non riesce ad abbatterli tutti, la
squadra avversaria può spostare la sua linea di fondo (da cui si effettuano i lanci) all’altezza del Kubb ancora in piedi più vicino.
Nel momento in cui questo Kubb viene abbattuto, la linea di fondo ritorna nella sua posizione originaria.
Una volta che il team B avrà lanciato tutti i suoi 6 bastoni, il gioco passerà nuovamente al team A, e così via. Se uno dei team
sfortunatamente abbatte un Kubb sulla linea di fondo avversaria prima di aver abbattuto tutti quelli che sono in mezzo al campo,
questo Kubb non andrà contato e andrà rimesso in piedi.
Una volta che un team avrà abbattuto tutti i Kubb presenti sulla linea di fondo e in mezzo al campo, potrà provare ad abbattere il
re, lanciando il bastone sempre dalla linea di fondo originaria.
Il team che per primo abbatte il re vince la partita. Se sfortunatamente il re viene abbattuto troppo presto, vince la squadra
avversaria!
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und bewahren Sie sie zum späteren Gebrauch auf. Leer las instrucciones antes de la utilización, seguirlas y conservarlas como referencia. Leggere queste istruzio
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ni prima dell’uso, osservarle e conservarle per poterle consultare anche in seguito.
5 m
8 m
Campo di gioco
Re
Linea di partenza team A
Linea di partenza team B
10 x Kubb
1 x Re
4 x Picche�o
6 x bastone
da lancio
Contenuto:
1 x borsa da
trasporto