MANUEL KUBB :
Règles du jeu:
Le jeu Kubb peut se jouer à un contre un ou en équipes (2 équipes de 6 personnes maximum). Le jeu peut être joué sur n’impor
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te quelle surface, telle que l’herbe, le gravier ou le sable.
Objectif:
D’abord abattre toutes les tours de base adverses et avant d’abattre le roi avec les bâtons de lancer.
Préparation:
Marquez un terrain de jeu de 5 x 8 mètres avec les 4 quilles. Placez le roi au milieu du terrain de jeu. Les tours de
base sont placées sur la ligne de base de chaque équipe (voir illustration ci-dessous).
Déroulement du jeu:
Pour déterminer qui commence, chaque équipe jette un bâton de lancer aussi proche que possible du roi, sans le toucher. L’équi
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pe dont le bâton est le plus proche du roi commence la partie (et devient l’équipe A).
Le joueur dont c’est le tour se tient toujours derrière sa propre ligne de base et lance les bâtons en gardant la paume de la main
vers le bas. Il n’est pas autorisé de jeter les bâtons avec la paume vers le haut ou de lancer sur le côté du corps. Faire tourner le
bâton comme un hélicoptère n’est pas non plus autorisé.
Le but est de renverser autant de tours de base de l’autre équipe (B) que possible avec les 6 bâtons de lancer. Lorsque l’équipe A
a lancé ses 6 bâtons, les tours de base qui sont tombées sont lancées par l’équipe B sur la partie de terrain de l’équipe A. Mettez
ces tours debout aux endroits où elles sont tombées. Si, après deux tentatives, l’équipe B est incapable de lancer les tours de
base tombées sur la partie de terrain de l’équipe A, l’équipe A peut les placer aux endroits de son choix, au moins à une distance
de la longueur d’un bâton de lancer du roi.
C’est ensuite au tour de l’équipe B. Avant de pouvoir renverser les tours de base de l’équipe A, ils doivent renverser leurs propres
tours de base qui se trouvent maintenant sur la partie du terrain de l’équipe A (elles sont maintenant devenues des tours de ter
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rain). S’ils ne réussissent pas à faire tomber toutes les tours, l’équipe adverse peut déplacer sa ligne de base (la ligne sur laquelle
les jets sont effectués) à la hauteur de la tour de terrain qui est encore debout. Dès que cette tour de terrain est tombée, la ligne
de base revient à sa position initiale.
Lorsque l’équipe B a lancé ses 6 bâtons, l’équipe A continue à jouer la partie à tour de rôle. Si une équipe fait tomber acciden
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tellement une tour de base avant que toutes les tours de terrain soient tombées, le lancer ne compte pas et la tour est remise
debout.
Lorsqu’une équipe a fait tomber toutes les tours de base et les tours de terrain de l’équipe adverse, elle peut essayer de faire
tomber le roi. Cela doit toujours être fait depuis la ligne de base d’origine.
L’équipe qui fait tomber le roi en premier gagne la partie. Si le roi est accidentellement renversé trop tôt, l’équipe adverse gagne
immédiatement !
P L A Y
OUTDOOR
5 m
8 m
Terrain de jeu
Roi
Ligne de base de l’équipe A
Ligne de base de l’équipe B
10 x tour
de base
1 x roi
4 x quille
6 x bâton
de lancer
Contenu :
1 x sac de transport