P L A Y
OUTDOOR
KUBB - MANUAL DE USO.
Reglas del juego:
El juego de Kubb se puede jugar uno contra uno o entre dos equipos (máximo 6 personas). Puede jugarse en todas las superfi
-
cies, por ejemplo el césped, arena o grava.
Objetivo del juego:
derribar todos los Kubb (o torres) del oponente, y luego derribar al rey, usando los palos para lanzar.
Preparación:
Marca un área de juego de 5 x 8 metros con las 4 clavijas. Coloca al rey en el medio del área de juego. Las torres
básicas se colocan en la línea base de cada equipo (ver la ilustración a continuación).
Como jugar:
Para decidir quién comenzará, cada equipo lanza un palo lo más cerca posible del rey sin tocarlo realmente. El equipo que se
acerca más al rey puede comenzar el juego (y se convierte en el Equipo A).
El jugador cuyo turno sea siempre debe estar detrás de la línea de base de su equipo y tira los palos por debajo. No está permiti
-
do tirar por arriba de la cabeza o de lado. Tampoco vale girar el palo como un helicóptero.
El objetivo ahora es derribar la mayor cantidad posible de torres básicas (B) del otro equipo con los 6 palos. Una vez que el
Equipo A ha lanzado los 6 palos, las torres básicas que han caído son arrojadas por el Equipo B a la mitad del área de juego del
Equipo A. Luego puedes ponerlos de pie en su posición de aterrizaje. Si después de dos intentos, el Equipo B no logra lanzar las
torres básicas caídas en la mitad del área de juego del Equipo A, entonces el Equipo A puede colocarlas donde lo desee, siempre
que estén al menos tan lejos del rey como la longitud de un palo.
Ahora es el turno del equipo B. Antes de que el equipo B pueda intentar derribar las torres básicas del equipo A, primero debe
derribar sus propias torres básicas que ahora están de pie (y ahora son torres de campo) en la mitad del área de juego del equipo
A .
Si el Equipo B no logra derribar todas las torres de campo, entonces el oponente puede mover su línea de base (desde donde se
realiza el lanzamiento) hasta el nivel de las torres de campo que aún están en pie. Tan pronto como se derriban estas torres de
campo, la línea de base vuelve a su posición original.
Una vez que el Equipo B ha arrojado sus 6 palos, es el turno del equipo A y se vuelve a jugar por turnos. Si un equipo derriba acci
-
dentalmente una torre básica antes de que todas las torres de campo sean derribadas, esto no cuenta y dichas torres se levantan
nuevamente.
Una vez que un equipo ha derribado todas las torres básicas y torres de campo del oponente, este equipo puede intentar derri
-
bar al rey. Esto siempre debe hacerse desde la línea de base original.
El primer equipo que derriba al rey es el ganador del juego. Si por accidente el rey es derribado demasiado pronto, ¡el oponente
gana inmediatamente!
5 m
8 m
Área de juego
Rey
Línea base del equipo A
Línea base del equipo B
10 x torres
básicas
1 x Rey
4 x clavijas
6 x palos
Contenido:
1 x bolsa de
transporte