Numark NuVJ Скачать руководство пользователя страница 14

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Diese Kurzanleitung erklärt, wie Sie die NuVJ Software und den Controller schnell einrichten und in 
Betrieb nehmen können. Auch wenn Sie sofort Numarks NuVJ verwenden wollen, sollten Sie sich ein 
paar Minuten Zeit nehmen, um mit Hilfe dieser Kurzanleitung die wichtigsten Komponenten des 
NuVJs kennen zu lernen. Zudem empfehlen wir, die Bedienungsanleitung vollständig zu lesen, damit 
Sie NuVJ effektiv einsetzen und alle Funktionen sinnvoll verwenden können.  Die 
Bedienungsanleitung geht auf viele Details ein, die nicht sofort ins Auge springen und auch nicht in 
dieser Kurzanleitung erklärt werden, jedoch zum gekonnten Einsatz des NuVJ unerlässlich sind.  
Happy VJing! 

 

Installieren Sie zunächst die NuVJ Software auf Ihrem Computer. 
 
Verbinden Sie danach den NuVJ Controller mit 
dem USB ort Ihres Computers. Verwenden Sie 
dazu das mitgelieferte USB Kabel (wie hier 
gezeigt). Der Controller bezieht seine 
Betriebsspannung über die USB Verbindung. 
 
Zuletzt starten Sie das NuVJ Programm.  Achten 
Sie bitte immer darauf, dass der Controller vor 
dem Programmstart mit an den Computer 
angeschlossen ist, da er ansonsten nicht 
funktioniert.  Wenn Sie die Verbindung trennen und wieder herstellen, während die NuVJ Software läuft, müssen Sie das 
Programm neu starten.  

 
 

 
 

 

Mit Hilfe des Browsers auf der linke Seite der Software können Sie Videoclips, Bilder oder 
Fotos (so genannte Visuals), die Sie in Ihrer Performance verwenden möchten, suchen und 
finden. 
 
Ziehen Sie einige dieser Visuals auf verschiedene Cells jedes Decks (Pro Deck gibt es 9 
Cells).  
 
Es lassen sich mit dem NuVJ kompatible Dateien auch direkt vom Explorer/Finder Ihres 
Computers in die Cells hineinziehen. (Beachten Sie bitte dazu die Hinweise zur Kompatibilität 
und Performance in der Bedienungsanleitung.) 

 

 
Es lassen sich auch verschiedene  “Sources” auf die Cells ziehen.  Sources sind Videodaten, 
außer sie befinden sich nicht als physikalische Dateien auf dem Computer. Sources stellen 
algorithmische Visualisierungen dar, die sich wie Videoclips und Bilder verwenden lassen.   
 
Ein Bestandteil der des “Sources” Menüs ist die “Live Inputs” Kategorie.  Hier werden 
zusätzliche Eingänge, wie Webcams oder andere Videoquellen, aufgelistet.  NuVJ ermöglicht 
es, diese Live Inputs, wie Videoclips oder Bilder, in die Performance zu integrieren.  Zur 
Verwendung eines “Live Inputs” ziehen Sie sie auf eine der Cells.  
 
 

Hinweis: Wenn Sie eine Logitech Quickcam Treiber installiert haben, erkennt Ihr Computer 

viele MIDI Geräte, wie den NuVJ Controller, nicht richtig. Deshalb sollten Sie diese Treiber bei der Verwendung des 
Controllers deinstallieren, damit der Controller wie erwartet funktioniert. Klicken Sie zur Deinstallation des Treibers mit der 
rechten Maustaste auf Mein Computer und danach auf Eigenschaften-> Hardware -> Gerätemanager.  Dadurch gelangen 
Sie zu einer Übersicht aller installierten Geräte Ihres Computers.  Klicken Sie das Logitech Quickcam Gerät mit der rechten 
Maustaste an und wählen Sie “Deinstallieren”.  Dadurch werden das Gerät und seine Treiber deinstalliert. 

 

Auf jeder Seite des Controllers sehen Sie einen 

[BANK] 

Regler.  Mit diesem Regler können Sie zu einer anderen 

Pad Bank umschalten, so dass Sie bei Ihrer Performance Zugriff auf insgesamt 144 Video Cells haben.  Durch 
Drehung des 

[BANK] 

Reglers nach links oder rechts rufen Sie nacheinander die verschiedenen Video Cell Bänke 

eines Decks auf.  

 
 

 

Nachdem Sie ein paar Clips auf die Cells verteilt haben, können Sie jeden Clip oder 
jedes Bild triggern, indem Sie das dazugehörige 

Pad

 am Controller drücken.  Der 

gegenwärtig vom Deck abgespielte Clip (oder das jeweilige Bild) erscheint dann im 
Vorschaufenster des Decks.  

 

 
 

 

::: NuVJ KURZANLEITUNG ::: 

LADEN UND TRIGGERN VON  VIDEOCLIPS, BILDERN & LIVE VIDEO 

Содержание NuVJ

Страница 1: ...QUICKSTART MANUAL ENGLISH 1 3 INICIO R PIDO ESPA OL 4 6 UTILISATION SIMPLIFI FRAN AIS 7 9 GUIDA RAPIDA ITALIANO 10 12 KURZANLEITUNG DEUTSCH 13 15...

Страница 2: ...ent sources onto each cell Sources are video files except they do not reside in a physical file on your computer Instead sources are algorithm driven visuals which you can use in very much the same wa...

Страница 3: ...anual for more information on setting the Fader Mode There are several ways that you can affect the playback of the video streams on each deck You may use the pitch sliders on the controller to alter...

Страница 4: ...which effect you have chosen the parameters will be different and the second parameter may not be available You may use the BRIGHT and CONTRAST knobs on the controller to adjust the brightness and co...

Страница 5: ...vo f sico en su computadora En cambio las fuentes son efectos visuales controlados por algoritmo que usted puede usar de manera muy similar a los video clips y las im genes Notar tambi n la categor a...

Страница 6: ...ias maneras en que usted puede afectar a la reproducci n de las corrientes de video en cada bandeja Puede usar los cursores de pitch del controlador para alterar la velocidad de la reproducci n en cad...

Страница 7: ...cionado Perilla PMTR2 ajusta el segundo par metro del efecto maestro seleccionado Para tener en cuenta Seg n qu efecto elija los par metros ser n diferentes y el segundo par metro puede no estar dispo...

Страница 8: ...dans un fichier physique sur votre ordinateur Les sources sont des images obtenues par algorithme que vous pouvez utiliser comme des vid o clips et des images Vous remarquerez galement la cat gorie L...

Страница 9: ...de r f rence pour plus de d tail sur le commutateur Fader Mode Il y a plusieurs fa ons de modifier le flux des donn es vid o sur les lecteurs Vous pouvez utiliser les potentiom tres sur le contr leur...

Страница 10: ...tre du Master Effect s lectionn Bouton PMTR2 permet d ajuster le deuxi me param tre du Master Effect s lectionn Remarque Selon l effet que vous avez s lectionn les param tres seront diff rents et le...

Страница 11: ...unica differenza sta nel fatto che non risiedono in un file fisico sul computer Le sorgenti sono invece effetti visivi basati su algoritmi che possono essere utilizzati nello stesso modo in cui si pos...

Страница 12: ...vedi Manuale di riferimento Vi sono diversi modi per influenzare la riproduzione degli stream video su ciascun deck Si possono utilizzare i cursori del pitch sul controller per modificare la velocit...

Страница 13: ...ter selezionato Manopola PMTR2 regola il secondo parametro dell effetto master selezionato Nota bene i parametri saranno diversi a seconda dell effetto prescelto e il secondo parametro potrebbe non es...

Страница 14: ...enungsanleitung Es lassen sich auch verschiedene Sources auf die Cells ziehen Sources sind Videodaten au er sie befinden sich nicht als physikalische Dateien auf dem Computer Sources stellen algorithm...

Страница 15: ...ienungsanleitung Es gibt verschiedene M glichkeiten um die Wiedergabe von Videostreams auf jedem Deck zu beeinflussen Sie k nnen mit den Pitch Schiebereglern des Controllers die Abspielgeschwindigkeit...

Страница 16: ...den zweiten Parameter des gew hlten Master Effekts Hinweis Je nach ausgew hltem Effekt unterscheiden sich die Parameter Manchmal k nnte ein zweiter Parameter nicht verf gbar sein Mit den BRIGHT und CO...

Страница 17: ...www numark com...

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