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– Français
FR
Exemple : la combinaison “1234” est valable pour la touche “
” et non pour la “
”;
- 2 commandes : après avoir introduit la combinaison, il est possible d'appuyer
une des deux touches de confirmation correspondantes, précédemment pro-
grammées, ce qui permettra d'envoyer 2 commandes différentes.
Exemple : la combinaison “5678” est valable soit pour la touche “
” soit pour la “
”.
4.1.1
-
Procédure de blocage et déblocage de
l’automatisation
Cette fonction permet d'envoyer au moyen du clavier la commande de “blo-
cage” ou de “déblocage” de l'automatisation.
Remarque
– À la fin des deux
procédures, si elles ont été exécutées correctement, le clavier émet 3 tonalités
acoustiques (beep) et l'illumination du clavier indique l'état de fonctionnement
(voir chap. 5
Tableau 5
).
• Procédure de
blocage
de l'automatisation
01.
Appuyer sur la touche
: le clavier se met en état d'erreur et émet la signa-
lisation d'"erreur" pour combinaison erronée
02.
Dans un délai de 10 secondes marquer “
00
”
03.
Dans un délai de 10 secondes, marquer une combinaison valable
04.
Appuyer sur la touche
pour confirmer
• Procédure de
déblocage
de l'automatisation
01.
Appuyer sur la touche
: le clavier se met en état d'erreur et émet la signa-
lisation d'"erreur" pour combinaison erronée
02.
Dans un délai de 10 secondes marquer “
11
”
03.
Dans un délai de 10 secondes, marquer une combinaison valable
04.
Appuyer sur la touche
pour confirmer
4.2 - Procédure de programmation en mode EASY
En mode EASY il est possible d'insérer 2 combinaisons, une valable pour la
commande “
” et une pour la commande “
”. Ou une combinaison unique
pour les deux commandes. Les numéros à utiliser pour les combinaisons peu-
vent avoir un minimum de 1 chiffre à un maximum de 9. Pendant l'introduction
des numéros sur le clavier, celui-ci émet des tonalités acoustiques. Ci-dessous
nous décrivons les procédures de programmation pour une seule commande
ou pour les deux commandes.
Remarque
– À la fin de toute procédure, le cla-
vier émet 3 tonalités acoustiques si elle a été exécutée correctement.
Mise en garde
– À la fin de la programmation, il faut vérifier le fonctionnement
correct de MOTB ; voir chapitre 5 - Test.
4.2.1 - Procédure de programmation pour une combinaison
Procédure pour la commande “
”
Cette procédure permet d'insérer, en tout moment, une deuxième combinaison
pour l'autre commande.
01.
Appuyer sur la touche “
P
” (
fig. 3
)
02.
Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03.
Appuyer 2 fois sur la touche
Procédure pour la commande “
”
Cette procédure permet d'insérer, en tout moment, une deuxième combinaison
pour l'autre commande.
01.
Appuyer sur la touche “
P
” (
fig. 3
)
02.
Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03.
Appuyer 2 fois sur la touche
Procédure pour les commandes “
” et “
”
01.
Appuyer sur la touche “
P
” (
fig. 3
)
02.
Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03.
Appuyer 1 fois sur la touche
et 1 fois sur la touche
Les commandes associées aux touches “
” et “
” sont configurées en usine
comme :
“
” = Pas-à-Pas.
“
” = Ouverture partielle.
Il est aussi possible de :
– Modifier le type de commande associée à une combinaison (voir chapitre 6.1)
– Bloquer et débloquer l'automatisation (voir chapitre 4.1,1)
– Effacer les données de la mémoire BM (voir chapitre 6.2).
4.3 - Procédure de programmation en mode PROFESSIONAL
En mode PROFESSIONAL il est possible de gérer toutes les fonctions, directe-
ment sur le clavier; il est aussi possible d'insérer plusieurs combinaisons et d'au-
tres fonctions spécifiques. Les numéros à utiliser pour les combinaisons peuvent
avoir un minimum de 1 chiffre à un maximum de 9. À chaque pression de touche
sur le clavier pour marquer un chiffre, le clavier émet 1 tonalité acoustique.
Pour accéder aux fonctions de programmation, il faut introduire un "mot de passe