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PROCÉDURE 7 - pour modifier (« MOD ») un événement existant
Tous les événements déjà programmés peuvent être modifiés à tout moment. Pour modifier un événement, il faut tout d’abord le chercher et le sélectionner parmi ceux
présents dans la mémoire de l’émetteur.
Étape 1
Étape 2
Étape 3
Étape 4 ...
stop/esc
page-écran
principale
Auto
sel
Auto
Man
Prog
ok
Prog
ok
Prog
NEW
U
sel
plusieurs fois ...
(afficheur)
2 fois
(afficheur)
confirmer
(afficheur)
confirmer
(afficheur)
1 fois
... Étape 4
Étape 5
suite ...
Prog
MOD
U
ok
choisir
l’événement
à modifier
(1)
ok
Remarque
(2)
MODIFIER
événement
confirmer
(afficheur)
1 fois
suivant (
▲
) ; précédent (
▼
)
confirmer
REMARQUES :
(1) - Le système visualise (dans l’ordre chronologique) les jours de la semaine contenant des événements et, de façon détaillée, les événements eux-
mêmes
. Appuyer plusieurs fois sur la touche
▲
(
*
) pour que le système visualise le premier jour programmé de la semaine (qui clignote tandis que les autres restent
allumés en permanence) ; le système visualise ensuite les événements programmés pour le jour en question. À la fin, il visualise le jour suivant, parmi les jours valides,
puis les événements programmés pour ce même jour, et ainsi de suite jusqu’à la visualisation du dernier jour programmé.
(*)
– Pour parcourir les jours et les événements programmés, dans le sens contraire, se servir des touches
▼
.
(2) -
Poursuivre la procédure en partant de l’
étape 5
de la
Procédure 6
. Modifier (ou reconfirmer) une par une toutes les propriétés de l’événement. À la fin, le système
mémorise toutes les modifications apportées à l’événement.