New sports E-Dartboard Скачать руководство пользователя страница 11

20

21

Bij „5“ moeten de getallen in de volgorde 1-5 getroffen worden.

Bij „10“ moeten de getallen in de volgorde 1-10 getroffen worden.

Bij „15“ moeten de getallen in de volgorde 1-15 getroffen worden.

Bij „20“ moeten de getallen in de volgorde 1-20 getroffen worden.

Wanneer de speler het doelsegment betroffen heeft, weerklinkt „Yes“ en kan de speler op het volgende

segment werpen. Mist hij, weerklinkt „Sorry“.

G04 Round Clock-Double dubbel rondom de klok 

(205 ` 210 ` 215 ` 220)

Dit spel is vergelijkbaar met het vorige, maar de dubbel segmenten moeten getroffen worden. Met

andere woorden, dubbel 1, daarna dubbel 2 etc. Treffers in andere delen van het board tellen niet.

Bij „205“ moeten nu de dubbels in de volgorde 1-5 getroffen worden.

Bij „210“ moeten nu de dubbels in de volgorde 1-10 getroffen worden.

Bij „215“ moeten nu de dubbels in de volgorde 1-15 getroffen worden.

Bij „220“ moeten nu de dubbels in de volgorde 1-20 getroffen worden.

Wanneer de speler het doelsegment getroffen heeft, weerklinkt „Yes“ en kan de speler op het volgende

segment werpen. Mist hij, weerklinkt „Sorry“.

G05 Round Clock-Triple Triple rondom de klok

 (305 ` 310 ` 315  ` 320)

Hier moeten de driedubbele segmenten getroffen worden. Met andere worden, triple 1, daarna triple 2

etc.. Treffers in andere delen van de board tellen niet.

Bij „305“ moeten nu de driedubbele segmenten in de volgorde 1-5 getroffen worden.

Bij „310“ moeten nu de driedubbele segmenten in de volgorde 1-10 getroffen worden.

Bij „315“ moeten nu de driedubbele segmenten in de volgorde 1-15 getroffen worden.

Bij „320“ moeten nu de driedubbele segmenten in de volgorde 1-20 getroffen worden.

Wanneer de speler het doelsegment getroffen heeft, weerklinkt „Yes“ en kan de speler op het volgende segment 

werpen. Mist hij, weerklinkt „Sorry“.

G06 Simple Cricket Enkele cricket 

(000 ` 020 ` 25)

1. Hier tellen alleen treffers in de segmenten 15,16,17,18,19,20 of bull’s-eye. De eerste speler die elk van deze 

getallen drie keer geraakt heeft, is winnaar. Worpen in de dubbele en driedubbele segmenten tellen eveneens.

Treffers van een enkel getal tellen enkel.

Treffers van een dubbel tellen dubbel.

Treffers van een triple tellen driedubbel.

„000“ Treffers in willekeurige velden van de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 en 

de Bull’s eye, er is geen volgorde voor de treffers.

„020“- Een speler moet eerst drie keer de 20 treffen, daarna in deze vol-

gorde: 19, 18, 17, 16, 15 en de Bull’s eye.

„025“- Een speler moet eerst drie keer de Bull’s eye treffen, daarna in deze 

volgorde: 15, 16, 17, 18, 19 en 20. Het display toont boven de getallen 3 

bogen. Wanneer een segment een keer getroffen wordt, verschijnt een boog. Wanneer alle bogen boven alle 

getallen getoond zijn, is het spel voorbij.

De speler, bij wie alle bogen als eerste getoond worden, heeft gewonnen.

G07 Score Cricket 

(E00 ` E20 ` E25)

Bij dit spel tellen alleen treffers in de segmenten van de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 of Bull’s eye. De eerste 

speler, die elk van deze getallen drie keer getroffen heeft, is winnaar. Worpen in de dubbele en driedubbele 

segmenten tellen eveneens:

Treffers van een enkel getal tellen enkel

Treffers van een dubbel tellen dubbel.

Treffers van een triple tellen driedubbel.

„000“ Treffers in willekeurige velden van de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 en 

Bull’s eye. Er is geen volgorde voor de treffers.

„E20“ - Een speler moet eerst drie keer de 20 treffen, daarna in deze volgorde 

15, 16, 17, 18, 19, 20 en de Bull’s eye.

„E25“ - Een speler moet eerst drie keer de Bull’s eye treffen, daarna in deze volgorde 15, 16, 17, 18, 19 en 20.

Het display toont boven de getallen 3 bogen. Wanneer een segment een keer getroffen wordt, verschijnt een 

boog. Wanneer alle bogen boven alle getallen getoond zijn, is het spel voorbij.

Het verschil met het laatste spel is dat een getal geopend moet worden vooraleer scorepunten toegekend 

worden. Een getal is geopend wanneer het drie keer getroffen werd. Wanneer een getal geopend is, kan de 

speler uit dit getal punten scoren. Andere treffers in dit segment worden dan bij het aantal punten van de speler 

opgeteld. Een andere speler kan het getal eveneens sluiten. Wanneer elke speler het getal drie keer getroffen 

heeft, is dit spel voor deze speler vergrendeld. De speler, die alle getallen gesloten heeft en die het hoogste 

aantal punten heeft, is de winnaar.

G08 Cut Throat Cricket

 (C00 ` C20 ` C25)

Bij dit spel tellen alleen treffers met de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 en Bull’s eye. De eerste speler, die

elk van deze getallen drie keer getroffen heeft, is de winnaar. Worpen in het dubbele en driedubbele

segment tellen eveneens:

- Treffers van een enkel getal tellen enkel

- Treffers van een dubbel tellen dubbel

- Treffers van een triple tellen driedubbel

„C00“ - Treffers in willekeurige velden van de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 en 

Bull’s eye. Er is geen volgorde voor de treffers.

„C20“ - Een speler moet eerst drie keer de 20 treffen, daarna in deze volgorde 

15, 16, 17, 18, 19, 20 en de Bull’s eye.

„C25“ - Een speler moet eerst drie keer de Bull’s eye treffen, daarna in deze volgorde: 15, 16, 17, 18, 19 en 20.

Het display toont boven de getallen 3 bogen. Wanneer een segment een keer getroffen wordt, verschijnt een 

boog. Wanneer alle bogen boven alle getallen  getoond zijn, is het spel voorbij, zie schema.

Het spel vertoont gelijkenis met het vorige spel en elke speler moet het doelsegment drie keer treffen om

het te openen. Wanneer het geopend is, kunnen de andere spelers hierop punten scoren. Het verschil is

dat elke score aan alle spelers toegekend wordt (en niet alleen de eigen score). Doel van het spel is het

laagste aantal punten te hebben, wanneer alle getallen gesloten zijn (met ander woorden, elke speler

heeft drie keer getroffen).

G09 Golf 

(10 ` 20 ` 30 ` 40 ` 50 ` 60 ` 70 ` 80 ` 90)

U kiest eerst een getal van 10-90 voor de eigen score. Elke speler moet nu proberen de getallen in de

volgorde 1-18 te treffen ( eerste worp 1, dan 2 etc.). Wanneer het juiste getal getroffen wordt, weerklinkt

„Yes“, bij een verkeerde worp weerklinkt „Sorry“. Telkens wanneer u het doelgetal treft, wordt het volgende getal 

getoond.

Doel van het spel is om de gewenste getallen met het geringste aantal darts en het laagst mogelijke resultaat te 

werpen. De puntenverdeling:

Verkeerde worp – 5 punten

Enkel getal ( par ) – 3 punten

Dubbel getal ( een Birdie ) – 2 punten

Triple ( een Eagle ) – 1 punt

Na elke dart kan de speler beslissen of hij de actuele dart accepteert of probeert om een hogere score te

behalen. Wanneer een speler bijvoorbeeld de enkele 1 met de eerste dart treft, telt dit voor 3 punten. Nu

heeft de speler de mogelijkheid om deze score te accepteren of om zich te verbeteren (bijvoorbeeld een

dubbel of een triple te werpen). Een speler kan de worp na elk van de drie darts beëindigen, maar de

laatste score telt wel. Met andere woorden, wanneer de speler met de eerste dart 3 punten haalt, en het

doel met de volgende twee darts mist, telt de dart van de laatste score (5 punten).

De eerste speler, die de score limit ( 10-90 ) bereikt, moet het spel verlaten. De laatste resterende speler

in het spel (die met de laagste score) is de winnaar.

G10 Bingo 

(132 ` 141 ` 168 ` 189)

Bij dit spel moet het getal getroffen worden dat op het toestel aangegeven is. Bij begin van elke ronde

wordt het getal van de speler getoond, en de eerste speler die alle getoonde getallen getroffen heeft, is

de winnaar. Wanneer het juiste getal getroffen wordt, weerklinkt „Yes“, bij een slechte worp weerklinkt

„Sorry“.

„132“ – De getallen moeten in de volgorde 15, 4, 8, 14, en 3 getroffen worden.

„141“ – De getallen moeten in de volgorde 17, 13, 9, 7, en 1 getroffen worden.

„168“ – De getallen moeten in de volgorde 20, 16, 12, 6 en 2 getroffen worden.

„189“ – De getallen moeten in de volgorde 19, 10, 18, 5 en 11 getroffen worden.

Elk getal moet drie keer getroffen worden vooraleer op het volgende getal geworpen kan worden. Dubbel

en triple tellen als volgt:

Treffers van een enkel getal tellen enkel

Treffes van een dubbel tellen dubbel.

Treffers van een triple tellen driedubbel.

De eerste speler, die alle getallen getroffen heeft, is de winnaar.

G11 Big Little—Simple

 (3 ` 5 ` 7 ` 9 ` 11 ` 13 ` 15 ` 17 ` 19 ` 21)

Men kan kiezen uit de getallen 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 en 21 – dit zijn de levens die elke speler

heeft. Elke speler heeft hetzelfde aantal levens, wanneer een speler geen leven meer heeft, moet hij het

spel verlaten. De eerste speler moet het getal treffen dat het toestel op basis van het toevalsprincipe

toont. Wanneer het getal met de eerste of de tweede dart getroffen wordt, kan de speler aan de volgende

speler een willekeurig getal toewijzen - met andere woorden, het volgende getal dat hij treft, is het getal

Содержание E-Dartboard

Страница 1: ...E Dartboard E Dartboard Fl chettes lectroniques E dartbord Bersaglio elettronico per freccette Gebrauchsanweisung Instruction Manual Mode d Emploi Handleiding Manuale d istruzioni...

Страница 2: ...und jedes Mal wenn ein Dart ein g ltiges Segment trifft wird die Punktezahl vom verbliebenen Punktstand abgezogen Der erste Spieler der Null Punkte hat ist Sieger Die Spieler k nnen verschiedene Spie...

Страница 3: ...zeigten Zahlen eingeblendet ist ist das Spiel vor ber Der Unterschied zum letzten Spiel ist dass ein Zahl ge ffnet werden muss bevor Score Punkte gewertet werden Eine Zahl ist ge ffnet nachdem sie dre...

Страница 4: ...d zuf llig eine Zahl ausgew hlt und eingeblendet diese Zahl muss der Spieler treffen innerhalb von 10 Sekunden Wenn das Segment getroffen worden ist ert nt Yes bei einem Fehlwurf ert nt Sorry Wenn die...

Страница 5: ...ng segments from 1 to 10 15 Hit the scoring segments from 1 to 15 20 Hit the scoring segments from 1 to 20 2 The player should shoot darts to the segment based on the indication of the dartboard If th...

Страница 6: ...layer 2 Each player has a basic life value at the beginning When no life value left the player will be kicked out of the game The first player must hit the number segment randomly given out 3 If hitti...

Страница 7: ...inder 7 When there is only one player who has life value the game is over and this player is the winner 8 The game should be played by more than 2 players G18 Legs Under UO3 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U1...

Страница 8: ...ouble 2 etc Les autres points atteints ne comptent pas 205 il faut toucher les doubles de 1 5 dans l ordre 210 il faut toucher les doubles de 1 10 dans l ordre 215 il faut toucher les doubles de 1 15...

Страница 9: ...le prochain chiffre qu il touche sera celui du joueur suivant S il a besoin des 3 fl chettes pour atteindre sa cible l appareil attribue automatiquement un chiffre au joueur suivant Si le joueur ne pa...

Страница 10: ...knop in te drukken zie uitleg bij de tekens Double in 101 201 301 401 501 601 701 801 901 Wanneer Double in weergegeven wordt kan het spel pas begonnen worden wanneer een dubbel segment getroffen wer...

Страница 11: ...De speler die alle getallen gesloten heeft en die het hoogste aantal punten heeft is de winnaar G08 Cut Throat Cricket C00 C20 C25 Bij dit spel tellen alleen treffers met de getallen 15 16 17 18 19 20...

Страница 12: ...getal hebben Druk op NEXT om naar de volgende speler te gaan Wanneer alle spelers hun getal berekend geworpen hebben kan het spel beginnen Elke speler moet eerst een keer zijn eigen getal treffen om e...

Страница 13: ...di un doppio valgono due volte il singolo numero I centri di un triplo valgono tre volte il singolo numero 000 Centri nei campi a piacere dei numeri 15 16 17 18 19 20 e nel bull s eye senza ordine pr...

Страница 14: ...ro semplice contano come un punteggio normale I centri di un doppio valgono due volte il singolo numero I centri di un triplo valgono tre volte il singolo numero Vince il giocatore che per primo centr...

Страница 15: ...ti Il giocatore perde una vita se preme direttamente il tasto START o se una freccetta non centra alcun segmento Questo gioco prevede almeno 2 giocatori G18 Legs Under UO3 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17...

Отзывы: