
18
19
• Uitleg bij de knoppen
1. Houd de knop “GAME/POWER [SPEL/AAN-UIT]” ongeveer 3 seconden ingedrukt om de eenheid uit te
schakelen als deze ingeschakeld is of klik op de knop om de eenheid in te schakelen als deze uitgeschakeld
is.
2. Klik bij een ingeschakelde eenheid op de knop “GAME/POWER [SPEL/AAN-UIT]” om spellen te selecteren
(G01—G18). U kunt de knop “GAME/POWER [SPEL/AAN-UIT]” ook gebruiken om een spel te beëindigen
en terug naar de beginstatus te gaan.
3. Met de knop “OPTION/ELIMINATE [OPTIE/ELIMINEREN]” kunt u een onderliggend spel (G01—G18) kiezen
bij het instellen van een spel en 1 worp elimineren bij de start van een spel.
4. Gebruik de knop “PLAYER [SPELER]” om vóór het spelen het aantal spelers te selecteren, de standaard
waarde is 2.
5. De knop “DOUBLE [DUBBEL]” wordt alleen gebruikt voor G02, lees de gebruiksaanwijzingen van het spel
voor meer informatie.
6. De knop “START” wordt gebruikt om een spel te starten of naar de volgende speler te gaan.
7. Druk op de knop “Sound [Geluid]” om het geluid in- en uit te schakelen. Als het geluid ingeschakeld is, ver-
schijnt er een pictogram “SPEAKER [LUIDSPREKER]” op het scherm.
• Geluidsindicatie
“Laser” --- Geluid geeft weer dat het enkelvoudige segment geraakt is.
“Dubbel” --- Geluid geeft weer dat het dubbele segment geraakt is.
“Driedubbel” --- Geluid geeft weer dat het driedubbele segment geraakt is.
“Score” --- Geluid geeft de score weer.
“Sluiten” --- Geluid geeft weer dat het scoresegment gesloten is.
“Openen” --- Geluid geeft weer dat het scoresegment geopend is.
“Te hoog” --- Geluid geeft weer dat de punten worden afgetrokken.
“Winnaar” --- Geluid geeft weer dat de eerste winnaar verschijnt.
“Roos” --- Geluid geeft weer dat de roos getroffen is.
“Volgende/speler” --- Geluid geeft de volgende speler aan die zal spelen nadat de vorige speler drie pijlen
geworpen heeft.
“Hoera” --- Geluid geeft aan dat het doelsegment geraakt is.
“Sorry” --- Geluid geeft aan dat het doelsegment niet geraakt is.
• Spelregels
G01 Count-Up voorwaarts tellen
(100 ` 200 ` 300 ` 400 ` 500 ` 600 ` 700 ` 800 ` 900)
In dit spel heeft de speler een streefpuntenaantal, dat hij moet bereiken. De punten van de spelers worden in
elke ronde opgeteld tot het streefpuntenaantal bereikt is. Winnaar is de speler die als eerste zijn streefpunt-
enaantal bereikt heeft.
G02 Count-Down neerwaarts tellen
(101 ` 201 ` 301 ` 401 ` 501 ` 601 ` 701 ` 801 ` 901)
Alle spelers beginnen met een bepaald aantal punten, en telkens wanneer een dart een geldig segment raakt,
wordt het puntenaantal van het resterende puntenaantal afgetrokken. De
eerste speler die de nul punten bereikt, wint.
De spelers kunnen verschillende speelwijzen selecteren door de “DOU-
BLE IN/OUT” knop in te drukken (zie uitleg bij de tekens)
Double in
(101 ` 201 ` 301 ` 401 ` 501 ` 601 ` 701 ` 801 ` 901)
Wanneer Double in weergegeven wordt, kan het spel pas begonnen
worden wanneer een dubbel segment getroffen werd. De eerder gewor-
pen darts tellen niet.
Double out
(101 ` 201 ` 301 ` 401 ` 501 ` 601 ` 701 ` 801 ` 901)
Wanneer Double out weergegeven wordt, kan het spoel alleen beëindigd worden wanneer het dubbel
getal getroffen wordt (een speler die bijvoorbeeld 8 punten rest heeft, moet de dubbel 4 raken om het
spel te kunnen beëindigen). Wanneer de speler een hoger getal werpt, als hij rest heeft, dan is dit „ bust
dart „ en heeft de worp geen waarde. Daarna werpen de tegenstrevers en daarna begint de speler weer
bij 8 punten.
Double in/out
(101 ` 201 ` 301 ` 401 ` 501 ` 601 ` 701 ` 801 ` 901)
Wanneer zowel double in als double out weergegeven wordt, moet het spel met een dubbel begonnen
en met een dubbel beëindig worden. De punten worden pas toegekend wanneer een dubbel segment
(zoals hierboven beschreven) getroffen werd, en het spel kan alleen met het betreffende dubbele
segment (zoals hierboven beschreven) beëindigd worden.
G03 Round Clock, rondom de klok
(5 ` 10 ` 15 ` 20)
Bij dit spel moet elk getal in de juiste volgorde getroffen worden (getal 1, dan getal 2, getal 3, etc.).
Double
Single
Triple
Single
25 Score
Double 25 Score
Segment
Resultaat
Gewoon Segment
Simple waarde
Dubbel Segment
Duplicate waarde
Triple segment
Triple waarde
Roos
25 punten
Double roos
50 punten
Bull's Eye (rode stip)
• Scoren Rule
Kies een geschikte plaats aan de wand met ongeveer 3 meter vrije ruimte. Bevestig het dartboard
zodanig dat het midden van het bord, de zogenaamde bulls eye (rood punt) op een hoogte van
1,73 meter hangt. Om de werklijn (oche) op de vloer te markeren moet de afstand parallel tot de
dartschijf 2,37 meter bedragen. Breng nu de batterijen aan (3 x AA, niet meegeleverd).
Van harte gefeliciteerd met de aankoop van dit product van New Sports! Lees deze gebruiksaanwijzing voor
het gebruik zorgvuldig door en bewaar de gebruiksaanwijzing voor later gebruik, want deze bevat belangrijke
informatie.
• Let op
• Het elektronische dartboard is geen speelgoed.
• Gebruik en montage enkel onder toezicht van volwassenen.
• Pijlen kunnen verwondingen veroorzaken.
• Kinderen mogen alleen onder toezicht van volwassenen spelen.
• Uitsluitend voor huishoudelijk gebruik.
• Wordt het elektronische dartboard langere tijd niet gebruikt, de batterijen uitnemen.
• Gebruik voor kinderen onder de 14 jaar is niet geschikt. Richt de pijl niet op mensen of dieren.
• Leveromvang
• 6 messing soft tip darts
• 12 reserve soft tips
• Bedieningsaanwijzing
• Verpakking
• Beschrijving
• 1 LCD display
• 18 spelletjes met 159 spelvarianten
• Voor 1-8 spelers
• Bedrijf via 3 X AA 1.5V batterijen
• Automatische uitschakelfunctie na 30 minuten
• Standaard installatie
Handleiding