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Betriebsanleitung
MODSTER Blizzard FPV Race
4 www.modster.at
Tasten und Funktionen
1.
Mode umstellen
2.
Kamera-Steuerung auf und ab
3.
Trimmung Vor-/ Rückwärts
4. Flip
5.
Trimmung Rechts / Links
6.
kurz drücken > Steuerempfindlichkeit 100%
lang gedrückt halten > Coming Home
7.
kurz drücken > Licht an/ aus
lang drücken >Headless
8.
Start-/ Landeautomatik
9.
Steuerempfindlichkeit 80%
10.
Steuerempfindlichkeit 60%
11.
Steuerempfindlichkeit 40%
12.
Trimmung Roll-Funktion
13.
Ein-/ Ausschalter
(1) Mode umstellen
Um den Mode von 2 (Werkszustand) auf 1 zu stellen, halten Sie diese Taste beim Einschalten vom Sender gedrückt.
(2) Kamerasteuerung
Durch Drücken der Taste nach oben oder unten können Sie die Kamera nach oben oder unter schwenken lassen.
(3) (5) (12) Trimmung:
Näheres unter Trimmung auf Seite 8-9.
(4) Flip:
Nach Betätigen der Taste „Flip“ (rechts oben) piept die Fernsteuerung, mit dem Steuerknüppel können Sie nun den Flip auslösen. Drücken Sie
den Steuerknüppel für vorwärts nach vorne macht das Modell einen Flip nach vorne. Bitte achten Sie darauf, dass Sie ausreichend Abstand zum
Boden haben.
(6) „Auto-Return“ Funktion:
Wird die Taste kurz gedrückt schalten Sie die Steuerempfindlichkeit des Modells auf 100 %, nun lässt sich das Modell sehr aggressiv und wendig
fliegen.
Wird die Taste lange gedrückt aktivieren Sie die Coming Home Funktion. Diese Funktion wird durch drei magnetische Zusatzachsen im Gyro
und einem Magnetsensor im Sender die sich beim Start abgleichen, realisiert. Während der „Auto-Return“ Funktion wird ständig die Position
des Senders mit dem des Copters abgeglichen. Diese Funktion wird ausgelöst indem man den Knopf „Coming Home“ min. 3 Sekunden ge-
drückt hält. Man muss dazu den Sender mit der Antenne auf das Modell richten. Das Modell fliegt immer auf die Senderantenne zu, wobei es
egal ist in welcher Fluglage sich das Modell befindet. Man muss lediglich mit dem Gas-Steuerknüppel die Höhe halten und gegebenenfalls das
Modell etwas aussteuern. Die Flugrichtung kann man verändern in dem man die Senderposition verändert. Beendet wird diese Funktion indem
irgendein anderer Knüppel bewegt wird.
(7) Licht / Headless-Funktion:
Wird diese Taste kurz gedrückt schalten Sie die LEDs des Modells ein oder aus.
Drückt man die Taste lange schalten Sie das Modell in den Headless-Modus. Wenn das Modell in diesem Modus geflogen wird, ist es egal, wie
der Quadrocopter gedreht wurde. Immer die vom Piloten abgewandte Seite ist vorne. Somit bleibt rechts und links immer gleich aus der Sicht
des Piloten. Es ist also quasi eine relative Steuerung. Wenn der Nick Knüppel gezogen wird, fliegt das Modell in diesem Modus immer auf den
Piloten zu. Bei Rollsteuerung „rechts“ fliegt er nach rechts und links eben nach links. Der Sender (Senderantenne) muss immer in Richtung des
Modells ausgerichtet werden. Vor allem unerfahrene Piloten werden diesen Modus mögen. Diese Funktion wird ein-/ ausgeschalten durch
Drücken des Knopfes „Headless“.
(8) Start-/ Landeautomatik:
Nach dem Einschalten und Binden des Modells können Sie nun das Modell mittels dieser Taste selbständig starten und landen lassen. Drücken
Sie den Knopf einmal, das Modell startet selbständig und steigt auf eine vorjustierte Höhe, die es dann hält. Durch nochmaliges drücken der
Taste beginnt das Modell selbständig mit der Landung.
(9) (10) (11) (6) Steuerempfindlichkeit:
Durch Drücken der Tasten können Sie die Empfindlichkeit des Modells auf die Steuerbewegungen am Sender beeinflussen, je nach Können
schalten Sie das Modell in eine Höhere Stufe, es wird mit steigender Prozentzahl immer agiler und aggressiver zu steuern.
(13) Ein-/ Ausschalter:
Zum ein-/ ausschalten der Fernsteuerung.
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