Error de Pixel en LCD (Pantalla TFT)
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Error de Pixel en LCD (Pantalla TFT)
En el Aktiv Matrix LCDs (TFT) con una resolución de
1366 x 768 Píxeles
hay un total
aproximado de unos 3,1
mio
transistores que consisten cada uno en tres sub-píxeles (rojo, verde, azul). Debido a este gran número de
transistores y a que el proceso de fabricado asociado es tremendamente complejo puede darse en ocasiones la
pérdida o el falso control de píxeles o de sub-píxeles individuales.
En el pasado había muy variadas maneras para definir el error de
pixel permitido. Sin embargo, éstos eran generalmente muy
complicados y muy diferentes entre los distintos fabricantes.
MEDION se ocupa de todos los productos con pantalla TFT con el
desarrollo de la garantía de las necesidades estrictas y transparentes
de la norma
ISO 13406-2, clase II
que se resumen brevemente en
los siguientes:
El estándar ISO 13406-2 define entre otras cosas las guías
generalmente válidas en relación con los errores de pixel.
Los errores de pixel quedan establecidos en cuatro categorías de
fallos y en tres tipos de fallos. Cada pixel individual se compone a su
vez de tres sub-píxeles, cada uno de un color (rojo, verde, azul).
Tipos de fallos de Pixel:
Tipo 1: pixel luminoso largo tiempo (punto blanco, claro)
pero no dirigido.
El pixel blanco es el resultado de la luz de tres sub-pixel.
Tipo 2: pixel no luminoso (punto negro, oscuro) pero dirigido
Tipo 3: sub-pixel anormal o defectuoso de color rojo, verde o azul (p.ej. encendido largo tiempo con
luminosidad media, sin color, intermitente o trémula pero no de tipo 1 ni 2)
Suplemento: Clúster de tipo 3 ( = pérdida de dos o más sub-píxeles en un bloque de 5 x 5 píxeles. Un clúster es
un campo de 5 x 5 píxeles (15 x 5 Sub-píxeles).
Clases de fallos de Pixel:
Clase de fallo
Tipo 1
Tipo 2
Tipo 3
Clúster v. tipo 3
I
0
0
0
-
0
II
2
2
5
-
2
III
5
15
50
5
IV
50
150
500
50
El número permitido de fallos de los tipos arriba indicados en cada una de las clases de tipos consiste en un millón
de píxeles y deben ser convertidos de acuerdo con la resolución física de la pantalla.
De ello se extrae un número máximo
permitido
en la
clase de fallo II:
Para una resolución
Mio. Pixel
Sub-Pixel
(Tipo)
1024 x 768 (38 cm)
0.786432
2.359296
2 2 4 - 2
1280 x 1024 (43, 46, 48 cm)
1.310720
3.932160
3 3 7 - 3
1600 x 1200 (48 cm)
1.920000
5.760000
4 4 10 - 4
1440 x 900 (48 cm wide)
1.296000
3.888000
3 3 7 - 3
1680 x 1050 (51 cm wide, 56 cm wide)
1.764000
5.292000
4 4 10 - 4
1920 x 1080 (60 cm wide)
2.073600
6.220800
4 4 10 - 4
1920 x 1200 (65 cm wide)
2.304000
6.912000
4 4 10 - 4
La clase de fallo I tiene lugar solamente en caso de aplicaciones especiales como, por ejemplo, en los campos de la
medicina para aplicación y está conectado con los correspondientes impactos de costes. La clase de fallo II se ha
establecido como estándar para la fabricación de calidad con pantallas muy buenas.
Líneas
azul
verde
rojo