background image

 

Using photocells for train detection 

The  photocells  should  be  mounted  between  the  rails  in  the 
general  area  where  you  will  locate  the  signal.  Drill  a  9/64" 
hole  through  the  ballast,  roadbed,  and  sub-roadbed.  For  the 
smaller  scales  this  drilling  may  end  up  hitting  the  ties.  Take 
your time so you don’t mangle them!  Figure 4 illustrates the 
placement of a photocell in between the rails. Insert the leads 
of the photocell into the hole from the top of your layout. One 
of the photocell leads has a piece of insulation on it so be sure 
the two leads don't touch each other! If the leads do not 

 

Figure 4 – photocell placement 

protrude enough from the underside of your layout then it will be necessary to extend the leads; soldering wires to them is the 
most common method; make sure you insulate any connections you make to the photocell leads so that they don't short out. 
Once you have wired the photocells to the 

Block Animator/2

 and verified their operation you may wish to put a dab of white 

glue  under  the photocell  to hold  it  in  place; make  sure  you  don't  get  glue  on  the  top  surface of  the  photocell  as  this  may 
prevent it from operating properly. Figure 5 illustrates the photocell wiring; make sure you have the photocells in the correct 
order as shown at the top of page 1. Photocells do not have any polarity so you can connect either lead to the GND terminal 
and connect the remaining lead to the appropriate photocell input. The spacing between the outer photocells (W1 and E1) and 
inner photocells (E2 and W2) depends upon how long of a signal “block” you wish to define for each signal. However, keep 
in mind that there is a 35 second timeout that the 

Block Animator/2

 uses. This means that if it takes more than 35 seconds for 

a train to cover the nearest inner photocell after uncovering an outer photocell then the 

Block Animator/2

 will think the train 

has actually backed up and exited the block! 

 

 

W2

W1

E2

E1

 

 

Figure 5 – Photocell wiring

 

 

 
Photocells require a light source above them  to function properly. On most layouts the room lighting should be sufficient. 
However, if the photocells are located in an area that doesn't get much overhead lighting or if you have simulated "nighttime" 
operations then it will be necessary to locate light sources on the layout near the photocells. Street lights and yard lights are 
common light sources. Locate the light sources slightly to the left or right of the photocells and not directly over them; this 
will allow the 

Block Animator/2

 to still properly detect a train that has stopped over any photocell with the gap between cars 

over a photocell. 

 

Photocell sensitivity setup 

You can adjust the sensitivity of each photocell on the circuit board using a small slotted 
head screwdriver. Along one each of the board are four potentiometers (or “pots”) that are 
labeled "W1",  “E2”,  “W2” or “E1”. The 

Block Animator/2

 supports a SETUP mode to 

make  this  adjustment  process  easier.  To  enable  this  mode,  you  must  have  the  switch 
labeled  SETUP  in  the  ON/CLOSED  position  as  shown  in  Figure  6.  In  this  mode  the 
signals will not change colors. The 

Block Animator/2

 circuit board contains four sensor 

status  LEDs;  one  near  each  of  the  four  adjustment  pots.  These  LEDs  will  assist  you  in 
setting the photocell sensitivity. Now follow these steps: 

 

 

Figure 6 - SETUP mode

 

 

1.

 

Remove all obstacles that may be covering the photocells or blocking overhead light to them. 

2.

 

Insert  the  blade of  the  screwdriver  (from  the  edge of  the circuit  board,  not from  the  center  of  the board)  into  the 
adjustment pots, one at a time. Turn the screwdriver completely counter-clockwise (left) in all FOUR of the pots. 

3.

 

For the adjustment pot labeled W1 turn the screwdriver clockwise (right) until the red LED near the pot just lights 
up. Then turn the screwdriver back counter-clockwise until that LED goes out. 

4.

 

Repeat step 3 for the three remaining pots with corresponding LEDs. 

Содержание Block Animator/2-CC

Страница 1: ...ow aspect has been added When enabled the signal will transition from yellow to flashing yellow before returning to green This simulates an Approach Medium indication There is no need to swap chips on...

Страница 2: ...ule for illumination is simple the signal shall be illuminated when the preceding block is occupied The Block Animator 2 supports this feature when the APPRL switch is ON CLOSED and works as follows S...

Страница 3: ...d to turn on the signal Common Clear position Stop position Approach position Center LED bulb Current limiting resistors see text Figure 2 Position light signal If your signal is an absolute type that...

Страница 4: ...ator 2 will think the train has actually backed up and exited the block W2 W1 E2 E1 Figure 5 Photocell wiring Photocells require a light source above them to function properly On most layouts the room...

Страница 5: ...IR detector in some plastic or metal tubing You can also recess the IR detector slightly below the ties and roadbed Figure 7a Figure 7b Using Across the rails Infrared With this sensor mode and physi...

Страница 6: ...ch means that when a train is detected the output is pulled to ground When no train is sensed the detector output is an open circuit or floating You will need 3 detection blocks or zones Figure 10 sho...

Страница 7: ...signals will sequence from red yellow flashing yellow green Signal Fade reproduces the behavior of older prototype signals which used bulbs As the indications change the aspects colors will fade off...

Страница 8: ...either of its detector input terminals and the GND terminal AND change the sensor mode to External Detector see Table 1 on page 4 The signal should immediately change to red If not then the Block Ani...

Отзывы: