![LEXIBOOK NTL1560 Скачать руководство пользователя страница 157](http://html1.mh-extra.com/html/lexibook/ntl1560/ntl1560_instruction-manual_1887349157.webp)
Ελληνικ
ά
Ελληνικ
ά
157
Ελληνικ
ά
Ελληνικ
ά
Πατήστε τρεις φορές SHIFT + GR HU TU (GAME) για να ειλέξετε το αιχνίδι Κρεμάλα.
Ο ροειλεγμένος αριθμός ροσαθειών είναι 5, μορείτε να ειλέξετε αό 4 έως 9.
Πατήστε το λήκτρο για να αυξήσετε τον αριθμό των ροσαθειών ή ατήστε το
λήκτρο για να τις μειώσετε. Στη συνέχεια ατήστε ENTER.
Μαντέψτε την κρυμμένη λέξη εισάγοντας γράμματα. Η εανάληψη ενός γράμματος
δεν μειώνει τον αριθμό των ροσαθειών.
Αν μαντέψετε σωστά τη λέξη μέσα στον ειτρεόμενο αριθμό ροσαθειώνχ. εισάγετε
“r”).
Αλλιώς:
ΚΡΕΜΑΛΑ
Προσάθειες: 5
ΚΡΕΜΑΛΑ
Προσάθειες: 7
_ _ _ _ _
ΚΡΕΜΑΛΑ
Προσάθειες: 3
_ ival
ΚΡΕΜΑΛΑ
ΚΕΡΔΙΣΕΣ!
rival
ΚΡΕΜΑΛΑ
ΕΧΑΣΕΣ!
rival
3. Κρεμάλα
Σημείωση:
Πατήστε SHIFT + EDIT για έξοδο αό το αιχνίδι.
ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ
Παράρτημα 1 – Σταθερές ισοτιμίες Ευρώ
Κωδ.
Περιγραφή νομίσματος
Χώρα
Ισοτιμία Ευρώ
FRF
Γαλλικό Φράγκο
Γαλλία
1 Ευρώ = 6,55957 FRF
DEM
Μάρκο
Γερμανία
1 Ευρώ = 1,95583 DEM
IEP
Πουντ
Ιρλανδία
1 Ευρώ = 0,787564 IEP
ESP
Πεσέτα
Ισανία
1 Ευρώ = 166,386 ESP
ITL
Λιρέτα
Ιταλία
1 Ευρώ = 1936,27 ITL
ATS
Σελίνι
Αυστρία
1 Ευρώ = 13,7603 ATS
BEF
Βελγικό Φράγκο
Βέλγιο
1 Ευρώ = 40,3399 BEF
FIM
Φινλανδικό Μάρκο
Φινλανδία
1 Ευρώ = 5,94573 FIM
LUF
Φράγκο Λουξεμβούργου
Λουξεμβούργο
1 Ευρώ = 40,3399 LUF
NLG
Γκίλντα
Ολλανδία
1 Ευρώ = 2,20371 NLG
PTE
Εσκούδος
Πορτογαλία
1 Ευρώ = 200,482 PTE
ΤΡΟΦΟΔΟΣΙΑ ΡΕΥΜΑΤΟΣ
Το NTL1560 λειτουργεί με μία ματαρία CR2032 (συμεριλαμβάνεται). Για να αντικαταστήσετε τη ματαρία:
1. Αενεργοοιήστε τη μονάδα.
2. Ξεβιδώστε και αφαιρέστε το καάκι του διαμερίσματος της ματαρίας στην ίσω λευρά της μονάδας.
3. Αφαιρέστε τη ματαρία και εισάγετε μια καινούρια.
4. Κλείστε το καάκι του διαμερίσματος της ματαρίας.
5. Πατήστε οοιοδήοτε λήκτρο εκτός αό το ENTER για αρακάμψετε την ΕΠΑΝΕΚΚΙΝΗΣΗ για να αοφύγετε την
αώλεια δεδομένων ου αοθηκεύσατε ροηγουμένως.
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ
ΠΡΟΒΟΛΗ
Όταν μαζέψετε όλα τα μήλα σε ένα είεδο, θα εμφανιστεί η ένδειξη “PASS” στην οθόνη.
Πατήστε ένα λήκτρο για να ξεκινήσετε στο εόμενο είεδο, ο αριθμός των μήλων θα αυξηθεί.
Αφού εράσετε αό διάφορα είεδα, η ταχύτητα του φιδιού θα αυξηθεί.
Αν χάσετε όλες τις ζωές σας, στην οθόνη θα εμφανιστεί “GAME OVER”: Πατήστε οοιοδήοτε
λήκτρο για να ξεκινήσετε ένα νέο αιχνίδι.
Σημείωση:
ατήστε SHIFT + EDIT για έξοδο αό το αιχνίδι.
Αν το φιδάκι χτυήσει στον τοίχο ή τον εαυτό του, μια ζωή έχει χαθεί.
Το φιδάκι ρέει να μαζέψει όσο ιο ολλά ‘μήλα’ γίνεται για να ροχωρήσετε στο εόμενο
είεδο.
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ
ΠΡΟΒΟΛΗ
NTL1560IM0497.indb 157
2/1/08 19:14:44