background image

XIV. ANNULLA MOSSE

Se premete una casella di origine per spostare un pezzo ma decidete di giocarne un altro, premete una seconda volta la stessa casella. 
La spia della casella sparisce e voi potrete giocare un’altra mossa.

Se volete giocare la vostra mossa e il computer sta riflettendo o ha già acceso le coordinate della casella di origine della sua mossa:

1. Premete il tasto TAKE BACK. 

5. Se annullate un arrocco, dovete prima spostare il vostro Re, poi la vostra Torre premendo le caselle di entrambi.
6. Se volete annullare una promozione di pedoni, non scordate di cambiare la Dama con il pedone.

Se volete annullare una mossa ma avete già risposto al computer, premete il tasto TAKE BACK e annullate la mossa del computer seguendo le 
procedure descritte di seguito. Poi premete ancora TAKE BACK per annullare la vostra mossa. 

Se volete annullare due mosse, premete il tasto TAKE BACK una terza volta per annullare la penultima mossa del computer. Poi premete il tasto TAKE
BACK una quarta volta per annullare la vostra penultima mossa. Se tentate di annullare prima delle mosse, il computer emetterà un segnale di 
errore. Se desiderate annullare più di due mosse, dovete utilizzare la funzione SET UP per cambiare posizione (vedere paragrafo XIX).

XV. FUNZIONE ‘HINT’

Per domandare al computer che mossa giocherebbe al vostro posto :

1. Premete il tasto HINT.

4. Potete ora, a scelta, eseguire la mossa suggerita dal computer premendo ancora una volta la casella di origine e di arrivo, oppure 

realizzare un'altra mossa.

La mossa che vi mostra il computer è quella che si attende da voi. Ogni volta che sta a voi giocare, il computer pensa a come rispondere. Se voi 
giocate la mossa che si attende, è possibile che lui farà la sua mossa istantaneamente.

Per seguire le riflessioni del computer, quando analizza una posizione :

1. Premete il tasto HINT mentre il computer riflette.

Ora conoscete la mossa che il computer sta per eseguire e questo vi permetterà di approfittarne per pensare alla replica.

2. Il computer interrompe la sua riflessione e mostra la spia della casella di arrivo della vostra ultima mossa e accende, una dopo 

l’altra, le spie che indicano la mossa precedenter. Premete la casella e prendete il pezzo.

3. Il computer indica in seguito la casella di origine. Premete questa casella e posatevi il pezzo.
4. Se desiderate annullare una presa o una presa en passant, il computer vi ricorderà di riposizionare sulla scacchiera il pezzo preso 

segnalando la casella dove si trovava il pezzo. Premete questa casella e mettetevi il pezzo.

Se avete già premuto la casella di partenza della mossa del computer e questo sta già mostrando la casella di arrivo, dovete prima terminare 
di eseguire la mossa del computer, poi premete il tasto TAKE BACK una prima volta per annullare la mossa del computer e una seconda volta 
per annullare la vostra mossa.

2. Il computer illumina la casella di origine della mossa che vi suggerisce. Premete questa casella oppure premete una seconda volta il 

tasto HINT.

3. Il computer illumina le coordinate della casella di arrivo della mossa. Premete questo tasto oppure una seconda volta sul tasto HINT.

2. Il computer accenderà la casella di origine della mossa che sta studiando in quel momento. Premete questa casella oppure una 

seconda volta su HINT.

3. Il computer accenderà le coordinate della casella di arrivo della mossa. Premete questa casella oppure ancora una volta su HINT. 

Il computer continuerà così la sua riflessione.

36

LCG3000_IM1151_V04.indb   36

LCG3000_IM1151_V04.indb   36

14/04/2011   13:41

14/04/2011   13:41

Содержание LCG3000

Страница 1: ...ChessLight LCG3000 MODE D EMPLOI INSTRUCTION MANUAL www lexibook com LCG3000_IM1151_V04 indb 1 LCG3000_IM1151_V04 indb 1 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 2: ...r contre Roi et le mat Roi et Fou contre Roi t r chit quand c est l adversaire de jouer I ALIMENTATION Cet ordinateur d checs fonctionne avec 4 piles alcalines LR6 AA de 1 5 V d une capacit de 2 25 Ah...

Страница 3: ...coup 1 Exercez une l g re pression sur la case de la pi ce que vous voulez d placer Le plus simple est d incliner l g rement la pi ce et d appuyer doucement avec le bord de la pi ce sur le centre de l...

Страница 4: ...couleur recherch e n est disponible vous pouvez utiliser une Tour que vous poserez l envers Appuyez sur la case d arriv e et posez la Dame sur celle ci L ordinateur suppose que vous choisissez toujou...

Страница 5: ...apr s avoir mis en marche l ordinateur si vous voulez commencer une nouvelle partie IX LE SON ET LES EFFETS LUMINEUX Si vous pr f rez jouer en silence appuyez bri vement sur la touche SOUND COLOUR Les...

Страница 6: ...a biblioth que d ouvertures t Le niveau 14 est un niveau d analyse qui analyse la position pendant environ 24 heures ou bien jusqu ce que vous mettiez n la recherche en appuyant sur la touche MOVE voi...

Страница 7: ...nc jouer pour les deux joueurs Vou s pouvez utiliser cette fonction pour jouer une ouverture d termin e ou bien pour rejouer une partie Vous pouvez aussi utiliser l ordinateur comme un chiquier normal...

Страница 8: ...nuler davantage de coups l ordinateur mettra un signal d erreur Si vous d sirez annuler plus de deux coups vous devez utiliser la fonction SET UP pour changer la position voir paragraphe XIX XV FONCTI...

Страница 9: ...p de l ordinateur sinon le mode HINT ne sera plus disponible quand vous aurez annul votre coup Le mode TRAINING associ la fonction HINT vous permettra de faire des progr s le mode TRAINING vous indiqu...

Страница 10: ...is sur la touche SET UP Le voyant SET UP s teint Vous pouvez alors soit ex cuter un coup soit laisser l ordinateur jouer le premier en appuyant sur la touche MOVE XX ENTRETIEN Votre ordinateur d checs...

Страница 11: ...he other player s move I POWER SUPPLY This computer chess game works with 4 alkaline LR6 AA 1 5 V batteries with a capacity of 2 25 Ah or with a 9V 300mA adapter for toys with positive centre Installi...

Страница 12: ...can also press the square with a nger 2 Place the chess man on the destination square and lightly press the centre of the square You will hear another beep indicating that the computer has recorded y...

Страница 13: ...hite side 1 Press square E1 and take the King 2 Place the King on C1 and press the square PROMOTING PAWNS Pawns are promoted automatically by the computer 1 Press the start square and take the pawn 2...

Страница 14: ...t a capture or movement of pawns this will also cause the DRAW MATE indicator to light up you may continue the game if you want to VIII OFF SAVE When a game is nished you can press the NEW GAME to sta...

Страница 15: ...diately t Levels 6 to 13 introduce a delay time ranging from 5 seconds to 2 hours for each move These levels are meant for players at beginner or experienced level Level 6 is a blitz level 5 seconds p...

Страница 16: ...n mode Then you can start playing and make your rst move or press on MOVE to let the computer make the rst move If you want to check which level and style are selected without changing anything follow...

Страница 17: ...e lights indicating the coordinates of the square will come on and you can make another move If you have already made your move and the computer is busy thinking or has already lit up the co ordinates...

Страница 18: ...nt the computer to evaluate your moves during your new game When you are in TRAINING mode and the computer thinks your move was good it will light up the GOOD MOVE indicator after lighting up the star...

Страница 19: ...uare to another cancel the start position by pressing the square Then press the destination square where you would like to position the chess man The corresponding indicator will light up 6 To add a c...

Страница 20: ...s service please consult your dealer with your proof of purchase to hand Our guarantee covers material or assembly defects attributable to the manufacturer except for any deterioration caused by non r...

Страница 21: ...er Schachcomputer funktioniert mit 4 Alkali Batterien LR6 AA 1 5 V mit einer Kapazit t von 2 25 Ah oder mit einem Spielzeug Adapter von 9 V 300 mA mit positivem Zentrum Einlegen der Batterien 1 Die Ba...

Страница 22: ...neigen und mit ihrem Rand sanft auf die Mitte des Feldes zu dr cken Sie k nnen auch mit dem Finger auf das Feld dr cken 2 Die Figur mit leichtem Druck auf das Zielfeld Ihres Zuges stellen und leicht a...

Страница 23: ...ngsfeld dr cken und den Bauern nehmen 2 Eine Dame derselben Farbe unter den geschlagenen Figuren suchen falls keine Dame der gew nschten Farbe zur Verf gung steht k nnen Sie auch einen Turm benutzen d...

Страница 24: ...e Partie zu Ende ist k nnen Sie auf NEW GAME dr cken um eine neue Partie zu beginnen oder den Computer ausschalten indem Sie die Taste SAVE OFF dr cken Dabei ist der Computer in Wirklichkeit nicht gan...

Страница 25: ...tufe 8 entspricht einem schnellen Spielniveau 30 Sekunden pro Zug und die Schwierigkeitsstufe 10 bietet das Turnierniveau an 3 Minuten pro Zug Die angegebenen Wartezeiten entsprechen ungef hren Durchs...

Страница 26: ...eginnen Sie dann das Spiel mit Ihrem ersten Zug oder dr cken Sie auf MOVE und lassen Sie den Computer zuerst spielen Wenn Sie die Schwierigkeitsstufe und die Spielart nachpr fen wollen ohne sie zu nde...

Страница 27: ...Computer spielt dann mit den wei en Figuren und erwartet dass Sie mit den schwarzen Figuren spielen XIV ANNULLIERUNG DER Z GE Wenn Sie auf das Ursprungsfeld einer Figur dr cken um diese zu ziehen aber...

Страница 28: ...Modus inaktiviert vergessen Sie daher nicht wieder auf die TRAINING Taste zu dr cken wenn Sie dass Ihre Z ge auch bei der neuen Partie beurteilt werden Wenn der TRAINING Modus aktiv ist und der Compu...

Страница 29: ...eren Sie ihre Ursprungsposition indem Sie auf dieses Feld dr cken Dr cken Sie dann auf das Feld auf das Sie die Figur stellen wollen Das entsprechende Kontrolllicht leuchtet auf 6 Um eine neue Figur a...

Страница 30: ...ne optimale Bearbeitung zu gew hrleisten wenden Sie sich bitte mit Ihrem Einkaufsbeleg an Ihren Fachh ndler Unter die Garantie fallen Material sowie Produktionsfehler die bei der Herstellung entstande...

Страница 31: ...all avversario giocare I ALIMENTAZIONE Questo computer per gli scacchi funziona con 4 pile alcaline LR6 AA da 1 5 V con una capacit di 2 25 Ah o con un adattatore per giochi da 9 V 300 mA a centro po...

Страница 32: ...e appoggiare dolcemente il bordo del pezzo nel centro della casella Potete anche premere sulla casella con il dito 2 Posizionate il pezzo sulla casella di arrivo e premete leggermente il centro di que...

Страница 33: ...te il pedone 2 Cercate una Dama del colore giusto tra i pezzi presi se non trovate una Dama potete utilizzare una Torre al contrario Premete la casel la di arrivo e posizionatevi la Dama Il computer s...

Страница 34: ...cominciare una nuova partita dovete premere NEW GAME dopo aver avviato il computer IX SUONO ED EFFETTI LUMINOSI Se preferite giocare in silenzio premete brevemente il tasto SOUND COLOUR Gli effetti so...

Страница 35: ...lo 15 un livello di MATTO destinato a risolvere i problemi di matto vedere paragrafo XI t Il livello 0 un livello MULTI MOVE che permette a due persone di giocare l una contro l altra mentre il comput...

Страница 36: ...Quando avete nito uscite dello livello MULTI MOVE premendo una seconda volta il tasto LEVEL e scegliendo un altro livello XIII CAMBIO COLORE Se premete il tasto MOVE il computer giocher al vostro post...

Страница 37: ...sa che si attende possibile che lui far la sua mossa istantaneamente Per seguire le ri essioni del computer quando analizza una posizione 1 Premete il tasto HINT mentre il computer ri ette Ora conosce...

Страница 38: ...tempo di ri essione del computer interrompete il processo e il computer giocher la mossa che gli sembrer migliore a quello stadio di ri essione comunque la mossa che sar indicata se premete HINT XVII...

Страница 39: ...telo cadere Non tentate di smontarlo Per pulirlo utilizzate uno straccio leggermente imbevuto di acqua ad esclusione di ogni tipo di prodotto detergente In caso di cattivo funzionamento provate prima...

Страница 40: ...r al adversario I ALIMENTACION Este ordenador de ajedrez funciona con 4 pilas alcalinas LR6 AA de 1 5 V o de una capacidad de 2 25 Ah o con un adaptador para juguetes de 9 V 300 mA al centro positivo...

Страница 41: ...silla de llegada y pulse ligeramente sobre el centro de la casilla Usted oir de nuevo un bip indicando que el ordenador ha grabado su movimiento El ordenador piensa entonces en su jugada siguiente N B...

Страница 42: ...as 1 Pulse sobre la casilla E1 y escoja el Rey 2 Ponga el Rey en C1 y pulse sobre la casilla PROMOCION DE LOS PEONES La promoci n se hace autom ticamente por el ordenador 1 Pulse sobre la casilla de o...

Страница 43: ...bien apagar el ordenador pulsando la tecla SAVE OFF En realidad el ordenador no esta completamente apagado Se guarda en memoria la posici n en curso consumiendo un m nimo de corriente Dicho de otro m...

Страница 44: ...gundos hasta 2 horas por partida Estos niveles se dirigen a jugadores de nivel principiante hasta experimentado El nivel 6 es un nivel de re ejos 5 segundos por movimiento el nivel 8 es un nivel de ju...

Страница 45: ...spondiente al nivel y al estilo de juego deseados Pulse en esta casilla 3 Pulse de nuevo en la tecla LEVEL para salir del modo de selecci n del nivel Comience seguidamente a jugar haciendo su primer m...

Страница 46: ...dor esta a n re exionando o bien ha encendido ya las coordenadas de la casilla de origen de su jugada 1 Pulse la tecla TAKE BACK 5 Si usted anula un enroque debe primeramente desplazar su Rey despu s...

Страница 47: ...os durante su nueva partida Cuando est activado el modo TRAINING y que su movimiento se considere como bueno por el ordenador l iluminara el piloto GOOD MOVE despu s de haber indicado la casilla de or...

Страница 48: ...a pieza de este tipo de una casilla hacia otra anule la posici n de origen pulsando sobre la casilla Despu s pulse sobre la casilla de llegada sobre la cual usted quiere poner la pieza El piloto corre...

Страница 49: ...pra Nuestra garant a cubre los desperfectos del material o del montaje imputables al fabricante con la exclusi n de todo deterioro proveniente de no respetar el manual de instrucciones o de toda inter...

Страница 50: ...FORNECIMENTO DE ENERGIA Este computador de xadrez trabalha com 4 pilhas alcalinas LR6 AA 1 5 V com a capacidade de 2 25 Ah ou com um adaptador 9V 300 mA para brinquedos de centro positivo e em concord...

Страница 51: ...mover A maneira mais conveniente para o fazer inclinar a pe a levemente e carregares ao de leve com a ponta da pe a no meio do quadrado Podes tamb m em vez disso tirar a pe a e carregar no quadrado co...

Страница 52: ...ar uma Torre que esteja colocada para baixo no tabuleiro Carrega no quadrado do destino e coloca l a Rainha 3 A direc o do quadrado mostrada assim carrega neste quadrado e substitui o pe o por uma rai...

Страница 53: ...gni ca que tu tens sempre que carregar na tecla NEW GAME ap s teres ligado o com putador se quiseres come ar um jogo novo IX SOM E EFEITOS LUMINOSOS Se preferires que o teu computador funcione sem os...

Страница 54: ...ecipou O programa tamb m joga instantaneamente quando faz uma jogada da biblioteca de abertura t O n vel 14 um n vel de an lise especial que analisar o posi o durante cerca de 24 horas ou at tu termin...

Страница 55: ...IPLA Neste modo o computador n o ir jogar ele pr prio por isso podes introduzir as jogadas para ambos os jogadores Podes usar esta caracter stica para introduzires uma entrada particular ou para jogar...

Страница 56: ...a a jogada que o computador espera que fa as Quando for a tua vez de jogares e estiveres a considerar a tua jogada o computador est tamb m a pensar na sua resposta Se zeres realmente a jogada que o co...

Страница 57: ...ecla MOVE enquanto o computador est a pensar ele parar a sua an lise e far a sua melhor jogada naquele momento tal como o modo AVISO XVIII VERIFICAR POSI O No caso de confus o por exemplo se acidental...

Страница 58: ...inserindo o bico de um l pis no buraco de reset Seca o computador com um pano h mido ocasionalmente para o manteres como novo N o utilizes qu micos diluentes de limpeza ou detergentes fortes Se o comp...

Страница 59: ...linebatterijen van 1 5 V met een vermogen van 2 25 Ah of met een speelgoedadapter van 9 V 300 mA met de positieve pool in het midden volgens Batterijen plaatsen 1 Open het batterijvak aan de achterkan...

Страница 60: ...sen Dat gaat het gemakkelijkst door het stuk lichtjes schuin te houden en zachtjes met de rand van het stuk op het midden van het veld te drukken U mag ook met een vinger op het veld drukken Je zal ee...

Страница 61: ...ls er geen Dame van de gewenste kleur beschikbaar is dan kan u een ondersteboven geplaatste Toren gebruiken Druk op het aankomstveld en plaats de Dame erop De computer gaat ervan uit dat u altijd een...

Страница 62: ...ten en de partij voortzetten Dat betekent ook dat u op NEW GAME moet drukken als u de computer aanzet en een nieuwe partij wil beginnen X DE NIVEAUS Als u liever in stilte speelt druk dan kort op de t...

Страница 63: ...ijk als hij een zet gebruikt uit de openingenbibliotheek t Niveau 14 is een analyseniveau waarbij de opstelling ongeveer 24 uur lang onderzocht wordt of tot u dat onderzoek be indigt door op de toets...

Страница 64: ...AU Niveau 0 is een MULTI MOVE niveau In die niveau speelt de computer niet mee U kan dus voor twee spelers zetten U kan die functie gebruiken om een bepaalde opening te spelen of om een partij opnieuw...

Страница 65: ...lgende zet denkt de computer reeds na over zijn tegenzet Als u de zet doet die de computer verwacht kan hij meestal ogenblikkelijk een tegenzet doen Als u de berekeningen van de computer wil volgen te...

Страница 66: ...ie hij het best acht in die fase van zijn denkproces met andere woorden de zet die zou aangegeven worden als u op de toets HINT zou drukken XVIII OPSTELLING CONTROLEREN Bij twijfel als u bijvoorbeeld...

Страница 67: ...at hem niet in volle zon staan en stel hem niet bloot aan een warmtebron Ga er voorzichtig mee om Laat hem niet vallen Probeer hem niet te demonteren Gebruik een licht met water bevochtigde doek zonde...

Страница 68: ...Light 22 TRAINING 0ATE FKHFNPDWH 08L7 029 HINT TAKE BACK 029 6 7 83 OLEUDU VWDOHPDWH FKHFNPDWH FKHFNPDWH 9 5 9 P 5 67 LCG3000_IM1151_V04 indb 67 LCG3000_IM1151_V04 indb 67 14 04 2011 13 41 14 04 2011...

Страница 69: ...9 PA 32 5 21 1 0 1 0 1 0 IV 68 LCG3000_IM1151_V04 indb 68 LCG3000_IM1151_V04 indb 68 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 70: ...V HQ SDVVDQW HQ SDVVDQW 69 LCG3000_IM1151_V04 indb 69 LCG3000_IM1151_V04 indb 69 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 71: ...9 9 FKHFN 5AW MA7 5 0 7 5AW MA7 9 6 9 2 2 6A9 1 0 6281 2 285 6281 2 285 1 0 7 1 MAT 70 LCG3000_IM1151_V04 indb 70 LCG3000_IM1151_V04 indb 70 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 72: ...029 9 0AT 08L7 029 1RUPDO JJUHVVLYH HIHQVLYH LJK 5LVN 1 0 9 L 9 L 029 71 LCG3000_IM1151_V04 indb 71 LCG3000_IM1151_V04 indb 71 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 73: ...9 9 KHFNPDWH 9 9 029 0 08 7 029 08 7 029 9 9 08 7 029 9 29 029 029 1 0 029 72 LCG3000_IM1151_V04 indb 72 LCG3000_IM1151_V04 indb 72 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 74: ...XIV T T T T T 6 T 8P XV 1T 1T 7 17 17 17 17 73 LCG3000_IM1151_V04 indb 73 LCG3000_IM1151_V04 indb 73 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 75: ...9 TUDLQLQJ 5 1 1 22 029 1 0 75 1 1 22 029 T 1T 1T UDLQLQJ 1T 1T 9 029 1T 9 6 T 8P 6 T 8P T 74 LCG3000_IM1151_V04 indb 74 LCG3000_IM1151_V04 indb 74 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 76: ...6 6281 2 285 7 6281 2 285 9 6 T 8P 6 T 8P 029 UHVHW 75 LCG3000_IM1151_V04 indb 75 LCG3000_IM1151_V04 indb 75 14 04 2011 13 41 14 04 2011 13 41...

Страница 77: ...Avenida Principal 4300 4535 013 Lourosa PORTUGAL Tel 351 220 824 521 lexibook ajaguiar com United Kingdom Ireland For any further information please call 0808 1003015 Espa a CEFA TOYS Servicio atenci...

Отзывы: