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PORTUGUÊS
Regras básicas
1. Quando todos os peões tiverem sido dispostos nas grelhas do jogador, coloque o
interruptor de ligar/desligar em “LOW” (volume baixo) ou “HIGH” (volume elevado) para
ligar o produto. Será recebido por um efeito sonoro.
Nota: Se não premir qualquer botão durante 3 minutos, os efeitos sonoros serão
reproduzidos a intervalos regulares. Passados mais 3 minutos, o produto entra no modo
de espera, para poupar a energia das pilhas. Para sair do modo de espera e continuar o
jogo, prima qualquer botão.
2. A BATALHA DOS VINGADORES é um jogo em que cada jogador joga alternadamente.
Chamemos aos dois jogadores “jogador 1” e “jogador 2”. No início da primeira ronda, o
jogador 1 indica as coordenadas do seu alvo na grelha, com a letra da linha e o número
da coluna. Por exemplo, se quiser acertar no canto inferior direito da grelha, indica “J9” e
prime o botão de disparar/ação.
3. Se um peão não for atingido, o jogador 2 anuncia-o e prime o botão de disparo falhado.
O jogador 1 coloca uma estaca branca em “J9” na sua grelha alvo (grelha vertical) para
se lembrar de que esta coordenada está vazia. O jogador 2 não precisa de colocar uma
estaca branca em “J9” na sua grelha de jogador (grelha horizontal).
4. Se um peão for atingido, o jogador 2 anuncia-o e prime o botão de atingido/capturado.
O jogador 1 coloca uma estaca vermelha em “J9” na sua grelha alvo para se lembrar de
que esta coordenada tem um peão. O jogador 2 tem de colocar uma estaca vermelha
em “J9” na sua grelha de jogador.
Nota: Nunca mencione o peão específico que o seu adversário atingiu! Cabe ao seu
adversário descobrir, acertando nas coordenadas adjacentes até que o peão seja
capturado.
5. A vez do jogador 1 terminou. Agora é o jogador 2 a seguir os passos 2 a 4, e assim
sucessivamente.
6. Digamos que o jogador 1 acerta nas últimas coordenadas de um peão. Como o peão
foi capturado, o jogador 2 anuncia-o e mantém premido o botão de atingido/capturado.
Manter premido o botão de atingido/capturado ativa um efeito sonoro único que
indica que um peão foi capturado. O jogador 1 coloca uma estaca vermelha na sua
grelha do alvo, enquanto o jogador 2 coloca uma estaca vermelha na sua grelha do
jogador. A seguir, o jogador 1 coloca uma bandeira no topo da barreira vertical para
indicar que um peão inimigo foi capturado.
7. O jogador que capturar todos os 5 peões inimigos primeiro ganha o jogo. Não se
esqueça de colocar a última bandeira no topo da barreira vertical. Os super-vilões foram
eliminados. A vitória é sua!
8. Se quiser jogar de novo, retire todas as estacas de ambas as grelhas, depois retire todos
os peões da grelha do jogador. Quando isto for efetuado, pode colocar novamente os
seus peões e começar um novo jogo, seguindo o passo 1 apresentado anteriormente.
9. Quando terminar de jogar ou quando quiser fazer uma pausa, coloque o interruptor de
ligar/desligar em “OFF” para desligar o produto. Será reproduzido um efeito sonoro.
Decorrer do jogo
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