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Nuestra página web tiene cosas geniales que ofrecerte 
sobre todos los Juegos de LEGO Games, incluyendo vídeos 
con los que aprenderás a construir y jugar todos los juegos.
 
¿Tienes buenas ideas para el juego? Visita la web, compártelas 
con todo el mundo y si tienes dudas pregúntalas. Recuerda 
que los Juegos de LEGO Games se han creado para que 
los puedas cambiar, ¡así que diviértete haciéndolo!

TU JUEGO - TUS REGLAS

Los Juegos de LEGO

®

 Games están pensados para que puedan ser cambiados. Puedes

construir de forma diferente el juego o el Dado LEGO, cambiar las piezas o incluso las 
reglas. Los cambios que hagas harán el juego cada vez más TUYO.
El secreto para hacer bien los cambios es cambiar sólo una cosa cada vez. Si el cambio 
hace el juego más divertido, consérvalo, si no, prueba con otro. Puedes empezar probando 
las sugerencias que te ofrecemos a continuación, pero recuerda que primero debes asegurarte 
de que todo aquel que juegue conozca las reglas nuevas antes de empezar a jugar.

Escalones de Esqueleto
Puedes hacer el juego más fácil o más difícil cambiando la cantidad de escalones que el 
General baja antes de capturar un arma de oro. En el juego normal se usan 8 escalones. 
Si se usan 9 escalones el juego será más fácil. Si se usan sólo 7 ó 6 el juego será mucho 
más difícil. Todos tendrán que colaborar muy bien para ganar un juego así de difícil.

El Poder del Sensei
Al principio del juego construye el marcador de poder del Sensei y 
déjalo al lado del tablero.
•  Cuando te muevas a la misma casilla que un guardia y otro Ninja, 

avanza el Sensei una casilla en el marcador de poder.

  El Sensei nunca puede tener un poder superior a cuatro.

•  Ahora, si PIERDES una lucha contra un guardia, puedes usar el poder del Sensei para 

ignorar el resultado. Mueve al Sensei una casilla hacia atrás en el marcador de poder y 
entonces vuelve a girar el spinner. El poder del Sensei también se pueda usar durante 
la batalla fi nal, si aún le queda.

  No puedes usar el poder del Sensei si el Sensei está al principio del marcador de poder.

Memoria Ninja
Ahora, cuando registres una caseta de guardia, coloca el indicador a un lado del tablero 
en vez de en el tejado de la caseta. Durante el juego tendréis que recordar qué casetas 
de guardia ya has registrado.

Golpe Ninja Especial
Si después de al menos tres turnos no has ganado una lucha con un guardia, entonces 
puedes decidir pasar tu turno y volver a colocar inmediatamente el guardia en el muro 
de la fortaleza. No gires el spinner ni lances el Dado LEGO.

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Содержание NINJAGQ

Страница 1: ...Rules R gles Reglas de juego 2 4 8 15 25 3856_Rulebook_Ninjago_140 indd 1 2 2 11 2 01 PM...

Страница 2: ...ruire Avec le d LEGO construire et les r gles du jeu modi ables selon les envies des joueurs les jeux de soci t LEGO promettent des heures de divertissement en famille ou entre amis Una nueva forma de...

Страница 3: ...em in the spaces shown above Place the spinner and rope beside the board Each player chooses a Ninja and places it inside the fortress in the space by the gate LEGO tool The set includes a tool to hel...

Страница 4: ...your Ninja and the other end to the roof of a guardhouse Swing your Ninja to any space that you can reach and place the rope back beside the board THEN Move the General one step down the temple steps...

Страница 5: ...den weapons from the Skeletons If the Ninjas get all four golden weapons all the Ninjas win the game If the Skeletons capture all four golden weapons the Skeletons win the game and all the Ninjas lose...

Страница 6: ...nsei Power At the start of the game build the Sensei power track and place it beside the board Whenever you move into the same space as a guard and another Ninja move the Sensei one space forward on t...

Страница 7: ...miliarisera avec les pi ces du jeu et leur utilisation Il vous sera ainsi plus facile de reconstruire le jeu ou d en modi er les r gles par la suite Assemblez le d LEGO l aide des faces de couleur ill...

Страница 8: ...et l autre extr mit au toit de l une des salles d armes Votre Ninja s lance vers n importe quelle case port e d une longueur de corde avant que celle ci ne soit remise c t du plateau PUIS Faites desce...

Страница 9: ...Sinon d s que les Ninjas trouvent la 4e arme d or ils doivent livrer un ultime combat contre le G n ral pour la les r cup rer Si les Ninjas poss dent les 4 armes d or ils remportent tous la partie Si...

Страница 10: ...ont beaucoup plus di cile il faudra alors vraiment coop rer pour remporter la partie Pouvoir du Sensei Avant de commencer la partie construisez l chelle de pouvoir du Sensei et placez la c t du platea...

Страница 11: ...r y la cuerda al lado del tablero Cada jugador elige un Ninja y lo coloca dentro de la fortaleza en la casilla al lado de la puerta Herramienta LEGO Este set incluye una herramienta que te ayudar a qu...

Страница 12: ...el tejado de una caseta de guardia Salta con tu Ninja hasta cualquier casilla que puedas alcanzar y vuelve a dejar la cuerda al lado del tablero ENTONCES Baja al General un escal n en la escalera del...

Страница 13: ...n el juego Si los Esqueletos capturan las cuatro armas de oro los Esqueletos ganan el juego y todos los Ninjas pierden Luchar la batalla nal Antes de la batalla nal coloca a LOS CUATRO Ninjas delante...

Страница 14: ...7 6 el juego ser mucho m s dif cil Todos tendr n que colaborar muy bien para ganar un juego as de dif cil El Poder del Sensei Al principio del juego construye el marcador de poder del Sensei y d jalo...

Страница 15: ...BI112 2010 The LEGO Group BI112_133x200 indd 1 6 15 10 10 28 51 AM 3856_Rulebook_Ninjago_140 indd 15 2 2 11 2 01 PM...

Страница 16: ...2 4 7 10 20 2 4 6 10 20 3848 www LEGO com LEGOGames 2011 The LEGO Group 4624585 3856_Rulebook_Ninjago_140 indd 16 2 2 11 2 01 PM...

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