
- 6 -
PETANQUE KÉSZLET
KH 4242
A pétanque készlet 6 golyóból, egy fa célgolyóból
("Öcsiből"), távolságmérő zsinórból és praktikus
hordtáskából áll.
Alapvetően bármilyen talajon játszható. Különösen
salakpálya alkalmas hozzá, mint például amilyenek
a parkokban vannak. Az alap ne legyen se túl
kemény, se túl puha. Az egyenetlenség érdekessé
és igényessé teszi a játékot.
Játéktechnika
Alapvetően két módja van a golyó eldobásának,
vagy „gurítják“, vagy „lövik“.
Gurításkor a golyót lehetőleg a célgolyóhoz közel
kell dobni.
Lövéskor egy célzott dobással kell megpróbálni
eltávolítani az ellenfél golyóját a célgolyótól.
Gurításkor és lövéskor ügyelni kell a megfelelő
kéztartásra. Lefele fordított tenyérrel kell dobni.
Így a golyó visszafele sodródik. Ha megtanulta
a módját, a golyót úgy lehet manipulálni, ahogy
a talajviszonyok és a játékhelyzet megkívánja.
Játékfelállások
A pétenque-ot az alábbi felállásban lehet játszani:
Tête á tête = 2 egyéni játékos fejenként 3 golyóval.
Doublette = 2 csapat csapatonként 2 játékossal.
Minden játékos 3 golyóval játszik.
(még egy pétanque készletre van
szükség).
Triplette = 2 csapat csapatonként 3 játékossal.
Minden játékos 2 golyóval játszik.
(még egy pétanque készletre van
szükség).
A játék menete
Érme feldobásával döntik el a játékosok, hogy melyik
csapat kezdi a játékot. Ebből a csapatból egy játé-
kos húz a földön egy kb. 35-50 cm átmérőjű kört.
A játékos beáll a körbe és a célgolyót eldobja
6–10 m-re.
A célgolyónak bármilyen akadálytól, pl. fától,
faltól, stb. legalább 1 m-re kell állnia.Végül ennek a
csapatnak valamelyik játékosa megpróbálja a sa-
ját golyóját minél közelebb juttatni a célgolyóhoz.
Dobás közben a játékos lábának a körön belül kell
maradnia és nem szabad elmozdulnia a talajtól,
amíg az eldobott golyó földet nem ér.
Ekkor a másik csapat kerül sorra, amíg egyik golyó-
juk közelebb kerül a célgolyóhoz, vagy ha a csapat
összes golyóját eljátszották. A csapaton belül tetsző-
legesen változhat a sorra kerülő játékosok sorrendje.
Ezután a másik csapat következik és így tovább.
Az ellenfél golyóját ki is lehet lőni.
Példa: Az „A“ csapat egyik golyója nagyon közel
van a célgolyóhoz. A „B“ csapat kilövi ezt a golyót
és így lehetősége van arra, hogy esetleg a következő
golyóval közelebb dobjon a célgolyóhoz, mint az
„A“ csapat.
A célgolyó helyzetét játék közben csak másik go-
lyóval érintkezve lehet és szabad megváltoztatni.
A célgolyónak azonban mindig valamennyi játékos
számára láthatónak kell lenni és nem szabad 3
m-nél közelebbre és 20 m-nél messzebbre lennie a
dobókörtől. Ha a célgolyó akadályba ütközik, újra
kell kezdeni a kört. Megint érme feldobásával kell
eldönteni, hogy melyik csapat kezd.
Csak akkor számolják össze a pontokat, ha
valamennyi golyó elfogyott. Az a csapat kapja a
pontot, amelyik a legközelebb van a célgolyóhoz.
Ha a csapatnak két vagy több golyója is van a
célgolyó közelében, két vagy több pontot kap.
Egy körben csak az egyik csapat szerezhet pontot.
A doublette-nél és triplette-nél elvileg legfeljebb
6 pontot lehet szeretni körönként.
Az a csapat, amelyik az utolsó körben pontot
szerzett, a célgolyó helyére új dobókört húz meg
és új kört kezd.
Az a csapat nyer, amelyik először ér el 13 pontot.
IB_61521_KH4242_LB4.indd Abs1:6
IB_61521_KH4242_LB4.indd Abs1:6
18.01.2011 11:15:05 Uhr
18.01.2011 11:15:05 Uhr