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Gatilho –
A maior parte dos jogos usa o botão do gatilho para
disparar a primeira arma
Botões de disparo –
Muitas vezes usados em jogos para
disparar armas secundárias, carregar(seleccionar armas,
alternar entre opções do cockpit, atribuir alvos, etc.
Mini-joystick (hat-switch) –
Este controlo é muitas vezes
usado para alterar o ponto de vista (POV) no interior ou
exterior do cockpit, modificar a direcção ou alterar a altitude.
Isto depende do que se está a jogar.
Controlo do acelerador –
Esta alavanca encontra-se no lado
esquerdo da base, permitindo controlar funções incrementais
do jogo, tais como aumentar ou diminuir a velocidade.
Rudder -
the Yaw axis causes your plane to Yaw left or right.
Leme – o eixo de guinada faz com que o avião guine para a
esquerda ou direita. Left rudder movement causes the
aeroplane to Yaw left, and right rudder movement causes it to
yaw right.O movimento do leme para a esquerda faz com que
o avião guine para a esquerda, e o movimento do leme para a
direita faz com que o avião guine para a direit
Vibration -
motores incorporados para reacção de retorno
vibratório. Controlador dedicado para a função vibratória
Key Mapping –
O Key Mapping permite-lhe personalizar a
disposição do botão de disparo para se adequar
completamente às suas preferências
Funções
Requisitos mínimos
Um PC com um processador Pentium com suporte USB e
Windows®98/SE/ME/2000/XP/VISTA
Verificação Do Joystick
A função de vibração será apenas activada após a instalação
Содержание JS282 - PC Pro Flight 2
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