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Trigger (Auslöser)
– Die meisten Games verwenden den
Auslöserknopf, um die Primärwaffe zu feuern
Feuerknöpfe
– In Games häufig zum Feuern sekundärer
Waffen, zum Laden/Auswählen von Waffen, zum Wechseln
zwischen Cockpit-Optionen, zur Zuweisung von Zielen etc.
verwendet
Hat Switch
– Diese Kontroll- und Steuerfunktion wird oft
genutzt, um die POV (Point-of-View/Sichtweise) innerhalb
oder außerhalb des Cockpit, die Richtung oder die Fluglage
zu ändern. Die Funktion hängt von dem jeweiligen Spiel ab,
das Sie spielen
Schubkontrolle
– Dieser Hebel befindet sich auf der linken
Seite der Basis und ermöglicht die Kontrolle über
stufenweise einstellbare Game-Funktionen, wie das Erhöhen
oder Drosseln der Geschwindigkeit.
Ruder
– steuert das Gieren (Drehen um die Querachse)
Ihres Flugzeugs nach links oder rechts. Eine linke
Ruderbewegung bewirkt das Gieren eines Flugzeugs nach
links, eine rechte Bewegung nach rechts.
Vibration
- eingebaute Motoren für Vibrations-Feedback.
Spezieller Treiber für Vibration-Funktion erforderlich
Key Mapping
- Mit Hilfe der Key Mapping können Sie das
Layout der Feuerknöpfe/-tasten Ihren eigenen
Vorstellungen entsprechend anpassen
Funktionen
Mindestanfoderungen
PC mit einem Pentium-Prozessor mit USB-Unterstützung und
Windows®98/se/me/2000/xp/vista
Installation & Einrichtung
Das vibration feedback wird nur nach erfolgreicher Installation
Содержание JS282 - PC Pro Flight 2
Страница 1: ...JS282 PC Pro Flight 2 USER S MANUAL ...