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Interrupteur DIP
Programme Caractéristique
10+1
1
Seulement cyan
10+2
2
Seulement jaune
10+1,2
3
Seulement magenta
10+3
4
CMY, changement vite, long step-time
10+3,1
5
CMY, changement vite, bref step-time
10+3,2
6
CMY, changement lente, bref step-time
10+3,2,1
7
CMY, changement lente, long step-time
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Les canaux DMX individuels et leur
caractéristiques se trouvent dans le chapitre Protocôle DMX.
Codage du projecteur
L'unité de contrôle du WL-250 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est
le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 5, le WL-250 occupera les canaux 5 à 8.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs WL-250 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
Pour coder l'adresse initiale DMX, vous deviez ajuster l'interrupteur DIP n° 10 et 11 à OFF et pouvez
choisier l'adresse initiale grâce aux interrupteurs DIP 1-9.
Occupation des interrupteurs DIP:
Appareil 1 - canaux 1-4
Adresse
initiale DMX
Nombre de
l'appareil & canaux
Appareil 2 - canaux 5-8
Appareil 3 - canaux 9-12
Appareil 4 - canaux 13-16
Appareil 5 - canaux 17-20
Interrupteur
DIP no.
Ajuster l'adresse
initiale DMX:
On
Off
Off
On
Off
On
Off
On
Off
On
Off
1
2
4
8
16
32
64 128 256
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Maintenant, vous pouvez commencer avec le maniement via vôtre contrôleur DMX.