COM
NC
NO
LAMP
CONNECT
TO METAL
MICRO
SWITCH
230 VAC (ou 115 VAC)
ALIMENTATION LAMPADAIRE
apparaît à gauche de l’écran. Pour le modifier, taper les touches (+)
et (-).
Pour terminer, taper la touche
.
TARIFF
13345
PROGRAMMATION
Pour la programmation, tourner la clef
. Même chose à
la fin de l'opération. Il y a 6 phases de programmations successives:
Pour passer d'une phase à l'autre, utiliser la touche
.
Pour
modifier les valeurs de chaque phase, utiliser les touches ( ) et ( ) en
pénétrant dans les trous avec la pointe d'un crayon. Attention: si le
compteur est en fonction, il est uniquement possible de mettre à zéro le
totaliseur, mais on ne peut pas modifier les autres valeurs.
INSTALLATION
1) COMPTEUR TOTALISEUR
2) VALEUR D'UNE UNITE
3) SYMBOLE MONETAIRE
4) TARIF AU DEBUT DU JEU
5)1er TARIF HORAIRE
6) 2ème TARIF HORAIRE (CLUB).
TARIFF
+
-
1.
2.
3.
4.
5.
6.
affiche le nombre d'unités consommées et, puisque la valeur d'une
unité peut être programmée selon le désir de l'opérateur, (voir PHASE
2), pour avoir la somme d'argent correspondante, il suffit de multiplier le
nombre affiché par le compteur pour la valeur d'une unité.
Le compteur va jusqu'à 99.999 puis repart à 0.
Pour remettre le
compteur à zéro, appuyer sur la touche (-) avec la pointe d'un stylo-
bille. Si vous ne voulez pas passer aux autres phases de
programmation, tournez la clef
un autre fois dans le
même sens.
Cela sera utile après la programmation, quand on ne
voudra accéder qu'au totaliseur.
Pour passer à la PHASE 2, appuyer
sur la touche TARIFF. Pour la programmation successive, l'appareil ne
doit pas être en train de compter l'argent.
INSTALLATION
VALEUR D'UNE UNITE.
C'est la valeur
en argent qui à chaque moment augmente
ce que nous devons payer. Elle dépend
bien sûr de la monnaie de chaque Pays.
Les valeurs disponibles pour
une unité sont: 0,05 - 0,10 - 0,20 - 0,50 - 1 - 2 - 5 -10 - 20 - 50 -100.
Ex. pour l'EURO 0.05, USA 0,10, RUSSIE 1, JAPON 10.
On peut les sélectionner en utilisant les touches (+) et (-).
Pour passer à la phase successive, taper
.
TARIFF
SYMBOLE MONETAIRE.
C'est le
caractère qui doit apparaître devant la
somme à payer. Les caractères disponibles
sont:
ou bien "pas de caractère".
On peut les
sélectionner avec les touches (+) et (-).
Pour passer à la phase suivante, taper la touche
.
C d E F L P S t Y
TARIFF
TARIF EN DEBUT DE JEU
.
(on peut sélectionner 15 valeurs). C'est un
montant fixe qui est compté à chaque fois
qu'on commence à jouer et qui s'ajoute au tarif horaire.
Utiliser les touches (+) et (-) pour imposer cette valeur.
Pour passer à la phase suivante, taper la touche
.
TARIFF
1er TARIF HORAIRE.
(variable de 10 à 500 unités à l'heure).
Pour la modifier, taper les touches (+) et (-).
Maintenir la pression sur la touche pour les changements rapides.
Pour passer à la phase successive, taper la touche
.
TARIFF
2ème TARIF HORAIRE (CLUB).
(variable de 10 à 500 unités à l'heure).
Il est indiqué par le point décimal qui
COMPTEUR TOTALISEUR.
La lettre "C" suivie par un nombre indique la
valeur du compteur totaliseur. Le compteur
FONCTIONNEMENT
FIXATION AU MUR
EN OPTION
La clef
permet d’ouvrir le portillon des boules et de
déclencher le compteur qui est signalé par le clignotement de l’écran.
Il est possible à tout moment de choisir l’undes deux tarifs en
appuyant sur le bouton
.
Le deuxième tarif, appelé tarif
, est appliqué quand le point
décimal apparaît à la gauche de l’écran. Il peut être utile pour les
heures de pointe et pour les membres CLUB. Si on ne veut appliquer
qu’un seul tarif, il suffit de programmer les deux tarifs de la même
valeur.
Le compteur ne s’arrête de fonctionner que si TOUTES les boules
ont été remises sur le plateau à leur place.
A ce moment, le montant à payer est calculé par le totalisateur.
Attention: si le totalisateur signale le nombre d’unités, il faut le
multiplier par la valeur de chaque unité avoir la somme à encaisser.
Pour afficher les valeurs du totaliseur sans avoir à tourner la clef
, appuyer, avec la pointe de deux crayons, sur les
deux trous + et - en même temps.
Dévisser les deux vis en haut sur le devant; tourner la clef
et tirer vers soi; fixer le compteur sur le mur en
utilisant les trois trous sur le fond. Si le compteur est mis sur une
étagère, il suffit de le fixer avec le trou qui se trouve en-dessous
(dans la zone du plateau).
Il permit de réactiver le compte même si le volet est ouvert (tournant la
clé START PLAY). De cette manière le changement des joueurs est
facilité sans la nécessité de réinsérer le plateau avec toutes les
boules.
Enlever le 4 vis sur les deux côtés. Pour les deux vis postérieures,
bloquer l’écrou à l’intérieur. Cette opération est nécessaire pour qu’il
ne puisse être ouvert que par le propriétaire de la clef INSTALLATION.
Detacher le connecteur de la fiche et enlever tout le couvercle. Sur la
partie interne, à gauche, se trouvent les deux trous de fixation du
microinterrupteur qui commandera l’éclairage. Plier la lamelle du
microinterrupteur pour qu’il se déclanche en même temps que celui de
droite quand on pousse en avant la plaque coulissante; maintenir le
plateau en place avec toutes les boules et le faire coulisseur la plaque
on poussant dans la fente centrale antérieure. Appeler un électricien
pour faire les branchements indiqués dans le schéma et lui rappeler
que la carrosserie métallique doit être reliée à terre.
START PLAY
TARIFF
CLUB
INSTALLATION
INSTALLATION
START À VOLET OUVERT
COMMANDE ECLAIRAGE
ELECTRONIC DESIGN
R
INSTRUCTIONS
TECHNIQUES
FRANÇAIS
E
0.05
0.05
6.00
6.00
TIMER 3 - 22B
Содержание TIMER 3
Страница 8: ...ELECTRONIC DESIGN R www favero com ...