FUNZIONAMENTO
FISSAGGIO A PARETE
OPTIONAL START DA APERTO
OPTIONAL COMANDO LAMPADARIO
Con la chiave
si apre lo sportello bilie ed inizia il
conteggio, segnalato anche dal lampeggio del display. In qualunque
momento si può scegliere fra 2 tariffe orarie con il pulsante
La
seconda tariffa, chiamata tariffa
quando è in funzione si
identifica dall'apparizione del punto decimale sulla sinistra del display e
può essere utile per le ore di punta o membri CLUB. Se si desidera che
ci sia una tariffa unica basta programmare le 2 tariffe uguali. L'arresto
del conteggio avviene quando è reinserito il vassoio con TUTTE le bilie.
In questo momento l'importo da pagare è addizionato al totalizzatore. Si
ricordi che il totalizzatore segnala il numero degli scatti avvenuti, e
quindi bisogna moltiplicarlo per il valore di uno scatto per avere
l'incasso totale in denaro. Per visualizzare il totalizzatore senza l'uso
della chiave
premere con le punte di 2 penne su
entrambi i fori (+) e (–) contemporaneamente.
Svitare le viti in alto sul frontale, girare la chiave
e tirare
a se. Fissare poi il tassametro alla parete utilizzando i 3 fori sul fondo.
Se deve essere fissato sopra una mensola è sufficiente usare il solo
foro inferiore (in zona vassoio).
Permette di far ripartire il conteggio anche se lo sportello è aperto
(girando la chiave START PLAY). Viene così facilitato il cambio dei
giocatori senza la necessità di reinserire il vassoio con tutte le bilie.
E' disponibile la versione con l'OPTIONAL COMANDO LAMPADARIO.
Nel caso si desideri inserire autonomamente questo optional in un
modello che ne è sprovvisto, seguire le indicazioni che seguono.
Togliere le 4 viti sui lati. Per le 2 viti posteriori si deve tener fermo il
dado autobloccante interno. Questo affinché possa essere aperto solo
dal proprietario della chiave
Staccare poi il connettore
sulla scheda e togliere l'intero coperchio. Nella parte interna sinistra ci
sono 2 fori dove verrà fissato il microinterruttore che comanderà il
lampadario. Piegare la lamella del micro-interruttore in modo che scatti
assieme a quello già presente sulla destra quando si spinge in avanti la
lamiera scorrevole; tenere inserito il vassoio con tutte le bilie e spingere
attraverso la fessura centrale anteriore. Far eseguire da un elettricista il
seguente collegamento assicurandosi che la carcassa metallica venga
collegata a terra.
START PLAY
TARIFF.
CLUB,
INSTALLATION
INSTALLATION
INSTALLATION.
display. Per variarla usare i tasti (+)
e (–). Per terminare premere
o girare la chiave sinistra.
TARIFF
13345
E
0.05
CONTATORE TOTALIZZATORE.
La lettera "C" seguita da un numero indica il
valore del contatore totalizzatore. Il
PROGRAMMAZIONE
Per la programmazione girare la chiave
Lo stesso per
terminarla. Ci sono 6 fasi da programmare in sucessione:
Per passare
da una fase alla successiva usare il tasto
Per modificare il
valore di ogni fase usare i tasti (+) e (–) entrando nei fori con la punta di
una penna. Si tenga presente che se il tassametro è in conteggio, si
può solo azzerare il totalizzatore ma non modificare gli altri valori. Ecco
come si presentano in successione le 6 fasi:
INSTALLATION.
1) CONTATORE TOTALIZZATORE
2) VALORE DI UNO SCATTO
3) SIMBOLO MONETARIO
4) TARIFFA DI INIZIO GIOCO
5) 1a TARIFFA ORARIA 6) 2a TARIFFA ORARIA (CLUB).
TARIFF.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
contatore visualizza il numero degli scatti avvenuti e poiché il valore di
uno scatto può essere programmato a piacere (vedi FASE 2), per
ricavare l'incasso totale in denaro si deve moltiplicare il valore del
contatore per il valore di uno scatto. Il totalizzatore conta fino a 99.999
scatti e poi riprende da zero. Per azzerarlo si deve premere il tasto (–)
con la punta di una penna. Se non si desidera proseguire con le
successive FASI di programmazione si deve rigirare la chiave
Questo sarà utile successivamente alla
programmazione quando si desidera solamente accedere al
totalizzatore. Per passare alla FASE 2 premere il tasto
Nelle programmazioni successive l'apparecchio non deve essere in
conteggio denaro.
INSTALLATION.
TARIFF.
VALORE MONETARIO Dl UNO SCATTO.
È il valore in denaro che ad ogni intervallo
di tempo viene aggiunto all'importo da
pagare. Esso dipende dalla valuta monetaria di ogni nazione. I valori
scatto disponibili sono: 0,05 - 0,10 - 0,20 - 0,50 - 1 - 2 - 5 - 10 - 20 - 50 -
100. Es. per l’EURO 0,05, USA 0,10, RUSSIA 1, GIAPPONE 10.
Usare i tasti (+) e (–) per selezionare un valore.
Per passare alla fase successiva premere
TARIFF.
SIMBOLO MONETARIO.
È il carattere che
deve apparire davanti all'importo da pagare.
I caratteri disponibili sono: C d E F L P S t Y
oppure "nessun carattere". Si può impostare un simbolo usando i tasti
( ) e ( ). Per passare alla fase successiva premere
+
–
TARIFF.
TARIFFA DI INIZIO GIOCO.
(15 valori
selezionabili). È un'importo fisso che viene
addebitato ad ogni inizio gioco in aggiunta
alla tariffa oraria. Usare i tasti (+) e (–) per impostare tale valore.
Per passare alla fase successiva premere TARIFF.
1a TARIFFA ORARIA.
(variabile da 10 a 500 scatti ora). Per
variarla usare i tasti (+) e (–). Tenerli
premuti per variare velocemente. Per passare alla fase successiva
premere
TARIFF.
2a TARIFFA ORARIA (CLUB).
(da 10 a 500 scatti ora). È identificata dal
punto decimale che appare sulla sinistra del
ITALIANO
ELECTRONIC DESIGN
R
ISTRUZIONI INSTALLAZIONE
TIMER 3 - 22B
0.05
6.00
6.00
COM
NC
NO
LAMP
CONNECT
TO METAL
MICRO
SWITCH
230 VAC (o 115 VAC)
ALIMENTAZIONE LAMPADARIO
516-T01
Содержание TIMER 3
Страница 8: ...ELECTRONIC DESIGN R www favero com ...