ISTRUZIONI TECNICHE
Quando è in conteggio il Timer 10sec (vedi
paragrafo seguente), il tempo di combattimento
è sempre in stop e non è visualizzato; inoltre il
t a s t o
“ S TA RT S TO P T I M E ”
n o n v i e n e
riconosciuto.
Timer 10 secondi
ALIMENTAZIONE
Con il tasto
"10sec START-STOP-CANCEL",
che viene
riconosciuto solo se il tempo di
Per l’alimentazione elettrica da rete usare
combattimento è in stop, si avvia il conteggio in
l’alimentatore (100-240Vac) fornito in dotazione.
avanti, del tempo di atterramento. Quest’ultimo
Per l’alimentazione a batteria usare la batteria
viene visualizzato sui secondi del cronometro,
12V opzionale (art.828). La durata tipica della
al posto del tempo di combattimento; mentre
batteria è di 10-12 ore. E’ bene ricaricarla dopo
sui minuti appare un trattino orizzontale (-).
ogni utilizzo con l’apposito caricabatterie
Può essere programmato un suono intermedio
(art.169): non lasciare la batteria scarica poichè
ai 10 secondi che ne preavvisa il termine.
si deteriora.
Il conteggio può essere fermato premendo il
tasto
“10sec START-STOP-CANCEL”;
se viene
premuto ancora tale tasto, si provoca la
FUNZIONAMENTO
cancellazione del timer 10sec e il ritorno alla
Il PS-K è ideale per le gare di Karate. Inoltre è
visualizzazione del tempo di combattimento.
indicato anche per gli sport o gli allenamenti che
si svolgono con sequenze di Azione/Pausa
Assegnazione diretta dei punteggi
come il pugilato, il taekwondo, lo spinning, ecc..
Con i tasti
“YUKO +1”, “WAZA-ARI +2”
e
“IPPON +3”
vengono incrementati i punteggi
Accensione e spegnimento
del valore indicato dagli stessi tasti.
Accendere e spegnere col tasto “
ON-OFF”
.
Quando spento, rimane la scritta [
OFF
] sul
display della console ad indicare la presenza
Assegnazione di Avvertimenti/Penalità
della tensione di alimentazione.
Per ogni combattente ci sono 4 luci che
s e g n a l a n o g l i Av v e r t i m e n t i / P e n a l i t à d i
Visualizzazioni
C a t e g o r i a 1 e 4 l u c i p e r g l i
Tutte le indicazioni visualizzate sul tabellone
Avvertimenti/Penalità di Categoria 2. Ogni volta
appaiono anche sul display della console posta
che si preme il tasto
“CAT.1”
(o
“CAT.2”
), si
dietro al tabellone.
accende una luce con riempimento in
sequenza.
Inizio di un nuovo Incontro
Per far iniziare un nuovo
Incontro,
premere il
Annullamento di un’operazione
tasto “
NEW Contest
”. Questo provocherà
Con il tasto
“BACK”
si annulla l’ultima
l’azzeramento di tutte le visualizzazioni e
operazione fatta sui punteggi o sugli
caricherà il tempo di gara programmato. (Vedi
Avvertimenti/Penalità ma NON viene modificato
capitolo Programmazione).
il tempo dei cronometri. Si possono annullare al
massimo le ultime 3 assegnazioni.
Avvio ed arresto del cronometro
Il tasto “
START STOP TIME
” consente di
Inizio di un nuovo Allenamento
avviare, fermare e far riprendere il conteggio
Il tasto “
NEW Training
” predispone il tabellone
del tempo.
a funzionare solo come timer per l’allenamento,
Quando il conteggio è fermo, i 2 punti di
escludendo la gestione di punteggi e penalità.
separazione minuti/secondi sono accesi fissi,
Viene solo visualizzato il tempo di azione o di
altrimenti sono lampeggianti. Allo scadere del
pausa ed il numero di cicli Azione/Pausa
tempo programmato, si ha il suono di fine.
eseguiti.
Avviene anche un suono di preavviso che indica
Per far iniziare una sessione di allenamento,
quanti secondi mancano allo scadere del tempo
premere il tasto “
NEW Training
” e poi il tasto
e tale valore può essere programmato.
“
START STOP TIME
” per far partire/arrestare il
_
_
_
_
Con il tasto
“
-1
” si decrementa il punteggio di una unità.
ITALIANO
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PS-K
Portable Scoreboard - Karate
Содержание PS-K
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