INSTRUCCIONES TÉCNICAS
establecido, se produce el sonido que indica el
final. Existe además un sonido de preaviso que
indica cuantos segundos faltan para el
vencimiento del tiempo, este valor puede ser
programado.
Cuando está en función la cuenta Timer 10sec
(ver párrafo siguiente), el tiempo de combate
está siempre en stop y no se visualiza; además
la tecla “
START STOP TIME
” no es reconocida.
ALIMENTACIÓN
Para la alimentación eléctrica suministrada por
Timer 10 segundos
la red, usar el alimentador (100-240Vac) en
Con la tecla "
10sec START-STOP-CANCEL
",
dotación.
que es reconocida sólo si el tiempo de
Para la alimentación con batería, usar la batería
combate está en stop, se pone en marcha la
12V opcional (Art. 828). La duración normal de
cuenta hacia adelante del tiempo que el
la batería es de 10-12 horas. Es aconsejable
participante permanece a tierra. Este tiempo es
recargarla después de cada uso con el carga
visualizado en los segundos del cronómetro,
baterías específico (Art. 169): no dejar la batería
en lugar del tiempo de combate; mientras en
descargada ya que se deteriora.
los minutos aparece un guión (-). Se puede
programar un sonido intermedio, antes de los
10 segundos, que preavisa el final de los
FUNCIONAMIENTO
mismos.
El PS-K es ideal para las competiciones de
La cuenta puede ser detenida presionando la
Kárate. Es indicado además para los deportes o
tecla “
10sec START-STOP-CANCEL
”; si esta
los entrenamientos que se desarrollan con
tecla es presionada nuevamente, se provoca la
secuencias de Acción/Pausa como el boxeo, el
cancelación del timer 10 sec. y el regreso a la
taekwondo, el spinning, etc..
visualización del tiempo del combate.
Encendido y apagado
Asignación directa de los tanteos
Encender y apagar con la tecla “
ON-OFF
”.
Con las teclas “YUKO
+1
”, “
WAZA-ARI +2
” y
Cuando está apagado, permanece el letrero
“
+3
” se incrementan los tanteos según
[
OFF
] en el display de la consola para indicar la
los valores indicados en las teclas mismas.
presencia de la tensión de alimentación.
Visualizaciones
Todas las indicaciones visualizadas en el tablero
Asignación de las Advertencias/Penalizaciones
aparecen también en el display de la consola
puesta detrás del tablero.
Por cada competidor hay 4 luces que señalan
las A
enalidades de Categoría 1 y
Inicio de un nuevo Encuentro
4 luces para las
enalidades de
Categoría 2. Cada vez que se presiona la tecla
Para iniciar un nuevo Encuentro, presionar la
“
CAT.1
” (o “
CAT.2
”), se enciende una luz con
tecla “
NEW Contest
”. Esto provocará la puesta
llenado en secuencia.
en cero de todas las visualizaciones y cargará
el tiempo programado de la competición. (Ver
capítulo Programación).
Anulación de una operación
Con la tecla “
BACK
” se anula la última
operación hecha sobre los tanteos o las
Puesta en marcha y detención del cronómetro
enalidades, pero NO se modifica
La tecla “
START STOP TIME
” permite poner en
el tiempo de los cronómetros. Se pueden anular
marcha, detener y recomenzar la cuenta del
al máximo las últimas 3 asignaciones.
tiempo.
Cuando la cuenta del tiempo está parada, los 2
Inicio de un nuevo Entrenamiento
puntos de separación minutos/segundos están
La tecla ”
NEW Training
” predispone el tablero
encendidos en forma fija, de otra manera
para funcionar sólo como timer para el
relampaguean. Cuando vence el tiempo
IPPON
Con la tecla “
-1
” se resta un punto a la
puntuación obtenida.
dvertencias/P
Advertencias/P
Advertencias/P
PS-K
Portable Scoreboard - Karate
ESPAÑOL
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Содержание PS-K
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