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Wenn ein Spieler, für den die Freeze-Regel zutrifft, seinen Punktestand auf Null
reduziert, gilt dies als BUST, siehe
Überwerfen oder Busting.
Diese
Regel
wurde
eingeführt,
um
zu
gewährleisten,
daß
die
Gewinnermannschaft die beste, kombinierte Leistung erbracht hat und keiner der
Spieler das Spiel ohne Beteiligung des Partners gewinnen kann. Darüber hinaus ist
es auch möglich, jedem Spieler einen eigenen Schwierigkeitsgrad für das League-
Spiel zuzuordnen. Das Mannschaftsspiel kann auch mit Teams bestehend aus je 4
Spielern (je 2 pro Anzeige) gespielt werden.
ROUND THE CLOCK
Der Spieler muß die Zahlen von 1 bis 20 (in aufsteigender Reihenfolge)
treffen. Wird eine Zahl getroffen, wird mit der nächstfolgenden fortgefahren. Der
Spieler, der zuerst 20 erreicht (und trifft) hat gewonnen. Die Doppel- und
Dreifachzonen der Zahlen werden wie die Einfachzonen gezählt und nur als ein
Treffer gewertet.
SHOOT-OUT
Moderne Elektronik ermöglicht dieses neue und aufregende Spiel. Die
Zielzahl wird zufällig vom Computer bestimmt und der an der Reihenfolge
befindliche Spieler hat nun 10 Sekunden Zeit, das Ziel mit dem Dart zu treffen. Ein
Treffer zählt 1 Punkt, Doppel- und Dreifachzonen werden nur einfach gewertet.
Werden die 10 Sekunden überschritten, gilt dies als ausgeführter, jedoch
mißlungener Wurf. Das Ziel wird nach jedem Wurf neu bestimmt. Es gewinnt der
Spieler, der als erster 15 Punkte sammeln kann.
SHANGHAI
Dieses Spiel ist ähnlich wie
Round-The-Clock
, mit der Ausnahme, daß die
Ergebnisse zusammengezählt werden und das Spiel auf 7 Runden oder 21 Dartwürfe
begrenzt ist. Man beginnt mit der Zahl 1 und fährt bis zur Zahl 20 und dem Bull's Eye
fort. Treffer zählen nur in der korrekten Reihenfolge. Ein Treffer in der Doppel- oder
Dreifachzone eines Zahlenfeldes zählt 2 Mal, bzw. 3 Mal die entsprechende Zahl.
Beispiel: Ein Treffer auf der Doppeldrei zählt 2 x 3 = 6 Punkte. Es gewinnt der Spieler,
der am Ende der 7. Runde die meisten Punkte sammeln konnte.
HALVE-IT
Dieses Spiel ist spannend und nicht ohne (allerdings ungefährliches) Risiko,
denn trifft der Spieler in einer Runde mit keinem seiner drei Darts das Ziel, wird sein
Punktestand halbiert! Das Spiel beginnt mit der 12, es folgen 13 und 14, dann eine
beliebige Doppelzone, dann 15 , 16 und 17, dann eine beliebige Dreifachzone, dann
18, 19 und 20, sowie das Bull's Eye. Jeder Spieler wirft seine drei Darts auf die
gleiche Zahl und fährt dann mit der nächsten Zahl in der nächsten Runde fort. Eine
getroffene Doppel- oder Dreifachzone verdoppelt/verdreifacht die Punkte. Wenn ein
Spieler in einer Runde das angesagte Ziel komplett verfehlt, halbiert sich sein
Punktestand. Je mehr Punkte man also hat, desto deutlicher ist der Verlust, wenn
man einmal in einer Runde nicht trifft. Es gewinnt der Spieler, der am Ende des
Spiels die meisten Punkte angesammelt hat.