
Bedienungsanleitung
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Made in Germany
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Min. Velocity/Max. Velocity: Dieser Parameter bestimmt den niedrigsten
und höchsten Anschlagswert, den Sie für einen Klang in der Zone haben
möchten. Mit diesem Werkzeug lassen sich sehr komplexe Klangkombi-
nationen erstellen.
Beispiel: Ein Klang spielt von Anschlagsstärke 1–69, der nächste Klang
von 70–127. Somit können Sie nur durch die Stärke des Anschlags zwei
Klänge getrennt auf der Klaviatur spielen.
Reverb Level: Dieser Parameter bestimmt den Hallanteil einer Zone. Je
höher der Wert, desto mehr Hall.
Sympathetic Vibration (Saitenresonanz): Die Funktion „Sympa“ fügt
dem Pianoklang wie bei einem echten Flügel den Sound der mitschwin-
genden Saiten, die beim Anschlagen der Töne entstehen, hinzu. Eine
weitere Besonderheit ist die einzigartige vierte Blüthner-Aliquot Extra-
Saite im Diskant, welche diese Funktion umso mehr verstärkt.
Tipp: Die Stärke der Sympatetic Saiten Resonanz können Sie im Perfor-
mance Editor Menü (
→
siehe Seite 19) ändern.
Bitte beachten: Sympatetic steht nur für den Pianoklang zur Verfügung.
FX-Route: Hier wählen Sie den Pfad für den Multi-Effekt-Prozessor aus.
Sie können zwischen DamperReso oder IFX (Internal Multi-Effekt)wählen.
Damper Reso simuliert den Effekt, wenn die Filze der Saitendämpfung
angehoben sind (wie bei akustischen Blüthner-Flügeln). IFX sind die Multi-
Effekte wie Chorus, Panning, Tremolo und Phaser. Wenn IFX ausgewählt
ist, können Sie diese Effekte im FX-Menü des Performance-Editors ändern
(
→
siehe Seite 18 – Edit FX).
PERFORMANCE EDITOR: EDIT REVERB
Edit Reverb: Der Hall-Prozessor im e-Klavier 3 ist ein professionelles Werk-
zeug mit vielen Parametern. Dieses Werkzeug emuliert die Raumakustik
(wie z.B. Konzerthalle, kleiner Raum, Halle, etc.). Drücken Sie den rechten
Drehregler und wählen Sie EDIT REVERB, um diese Parameter zu ändern.
Type: Hier stehen Ihnen verschiedene Presets zur Verfügung: Room 1,
Room 2, Room 3, Hall 1, Hall 2, Plate, Delay (Echo) und Pan-Delay
(Panorama Echo). Die Parameter jedes Raumprofils können Sie wie
folgt verändern:
LEVEL: Lautstärke des Effekts.
PreLP: Bestimmt den Hochton-Anteil des Effekts.
PreDly: Stellt die Verzögerung zwischen Klang (Sound) und Effekt ein.
TIME: Bestimmt die Länge des Effekts.
DelFB: Nur für Echo und Pan-Delay
EQ Low: Ändert den Bass-Anteil des Effektes.
EQ High: Bestimmt den Hochton-Anteil (Höhen) des Effektes.
EQ Low F: Bestimmt die Frequenz der Bässe.
EQ High F: Regelt die Frequenz des Hochton EQs für den Effekt.