Voice creëren in Sound Creator
PSR-3000/1500 Gebruikershandleiding
97
V
oices gebruiken, cre
ëren en bewerken
SOUND
●
FILTER
Filter is een processor die de klankkleur of klank van een geluid wijzigt, door een
bepaald frequentiebereik te onderdrukken of door te laten. De parameters
hieronder bepalen de totale klankkleur van het geluid door een bepaald
frequentiebereik op te krikken of te verzwakken. Filter kan er niet alleen voor
zorgen dat het geluid helderder of milder wordt, maar kan tevens worden gebruikt
om elektronische, synthesizerachtige effecten te maken.
●
EG
De EG (Envelope Generator)-instellingen bepalen hoe het niveau van het geluid
wijzigt in de tijd. Dit laat u veel geluidskarakteristieken van natuurlijke akoestische
instrumenten reproduceren zoals de snelle attack en decay van percussiegeluiden,
of de lange release van een pianoklank met sustain.
BRIGHTNESS
Hiermee wordt de afsnijfrequentie of het effectieve frequentiebereik
van het filter bepaald (zie diagram). Hogere waarden resulteren in
een helderder geluid.
HARMONIC CONTENT
Hiermee wordt de nadruk bepaald die aan de afsnijfrequentie
(resonantie) wordt gegeven, die bij BRIGHTNESS hierboven is
ingesteld (zie diagram). Hogere waarden resulteren in een meer
geprononceerd effect.
ATTACK
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid het maximumniveau
bereikt, nadat de toets is gespeeld. Hoe lager de waarde, hoe sneller
de attack.
DECAY
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid het sustain-niveau
bereikt (een net iets lager niveau dan het maximum). Hoe lager de
waarde, hoe sneller de decay.
RELEASE
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid terugvalt (decay) naar
stilte, nadat de toets wordt losgelaten. Hoe lager de waarde, hoe
sneller de decay.
Volume
Afsnijfrequentie
Deze frequenties worden
'doorgelaten' door het filter.
Frequentie (toonhoogte)
Afsnijbereik
Volume
Frequentie (toonhoogte)
Resonantie
ATTACK
RELEASE
DECAY
Toonhoogte
Sustain-niveau
Tijd
Toets aan
Toets uit