Songs gebruiken, cre
ëren en bewerken
Uw spel opnemen
PSR-3000/1500 Gebruikershandleiding
158
Voorbeelden van opnieuw opnemen met verschillende instellingen voor
Punch In/Out
Dit instrument kent verschillende methoden voor het gebruik van de functie Punch
In/Out. In de volgende illustraties ziet u verschillende situaties waarin de
geselecteerde maten in een frase van acht maten opnieuw worden opgenomen.
■
Instellingen voor Pedal Punch In/Out
Als deze functie is ingesteld op ON, kunt u pedaal 2 gebruiken om de punten voor
Punch in en Punch out te regelen. Wanneer pedaal 2 wordt ingedrukt (en ingedrukt
wordt gehouden) terwijl een song wordt afgespeeld, wordt Punch In-opnemen
onmiddellijk ingeschakeld. Wanneer het pedaal wordt losgelaten, wordt de
opname beëindigd (Punch Out). U kunt tijdens het afspelen pedaal 2 zo vaak
indrukken en loslaten als u wilt, om Punch In/Punch Out te gebruiken voor
opnemen met overschrijven. Denk eraan dat de huidige functietoewijzing van
pedaal 2 wordt geannuleerd als de functie Pedal Punch In/Out is ingesteld op ON.
Kanaalgebeurtenissen bewerken (CHANNEL)
De hier gegeven uitleg heeft betrekking op de display-tab CHANNEL in stap 4 van
de 'Basisprocedure voor bewerken' op pagina 156.
1
Selecteer het menu Edit met de knoppen [A]/[B] (pagina 159).
2
Bewerk de data met de knoppen [1
π
π
π
π†
†
†
†
]–[8
π
π
π
π†
†
†
†
].
Zie pagina 159 voor informatie over de beschikbare parameters.
3
Druk op de knop [D] (EXECUTE) om de handeling uit te voeren voor
de huidige display.
Nadat de handeling (met uitzondering van de menudisplay SETUP) is
voltooid, verandert deze knop in 'UNDO', waardoor u de oorspronkelijke
data kunt terugroepen als u niet tevreden bent met het resultaat. De functie
Undo beschikt slechts over één niveau, zodat alleen de laatst uitgevoerde
handeling ongedaan kan worden gemaakt.
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
NORMAL
REPLACE ALL
PUNCH IN-instelling
PUNCH OUT-instelling
Oorspronkelijke data
Start overschrijfopname
Stop opname
*1
*2
Stop opname
Stop overwrite recording/Play original data
Stop overschrijfopname/Oorspronkelijke data spelen
Stop overschrijfopname/Oorspronkelijke data spelen
Eerder opgenomen data
Nieuwe opgenomen data
Gewiste data
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Start overschrijfopname
*1
Start overschrijfopname
Terugspelen (oorspronkelijke data)
Bespeel het toetsenbord om
de overschrijfopname te starten
Bespeel het toetsenbord om
de overschrijfopname te starten
Bespeel het toetsenbord om
de overschrijfopname te starten
Terugspelen (oorspronkelijke data)
Terugspelen (oorspronkelijke data)
Terugspelen (oorspronkelijke data)
Terugspelen (oorspronkelijke data)
Terugspelen (oorspronkelijke data)
*1 Start, om het overschrijven van de maten 1-2 te vermijden, het opnemen vanaf maat 3.
*2 Druk, om het opnemen te stoppen, op de knop [REC] aan het eind van maat 5.
*1
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
8
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006