PM5D/PM5D-RH V2/DSP5D – Manuale di istruzioni
Sezione riferimenti
203
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(Funzioni)
Funzioni
generali
Funzioni
di output
Funzioni
di input
Appendici
6
Nel campo OUTPUT PORT
nella parte inferiore
destra della schermata,
selezionare la porta
dell'unità PM5D che
trasmetterà segnali audio
all'unità DME.
I tipi di porta selezionabili in
quest'area dipenderanno dalla porta correntemente
selezionata per l'uscita in cascata (campo CASCADE
OUT PORT SELECT della schermata MIXER SETUP)
come indicato di seguito.
Nota
• Non è possibile cambiare l'impostazione della porta di uscita
in cascata dalla schermata DME CONTROL. Se necessario,
fare clic sul pulsante MIXER SETUP per accedere alla
schermata MIXER SETUP (funzione SYS/W.CLOCK) e
cambiare la porta da utilizzare per l'uscita in cascata.
• In base al tipo di collegamento in cascata, la porta dell'unità
DSP5D indicherà solo gli elementi selezionabili: ---, SLOT1-
2, CASCADE OUT (D-SUB) o CASCADE OUT (RJ-45).
7
Se si desidera che i cambi di scena sulla
console PM5D siano collegati con quelli
dell'unità serie DME, attivare il pulsante MIDI
PGM CHANGE al centro della schermata.
Se il pulsante MIDI PGM CHANGE è attivato, il
cambio di scena sulla console PM5D originerà l'invio
all'unità DME di un messaggio program change di un
numero corrispondente alla scena.
Suggerimento
• Il messaggio program change suddetto viene sempre
trasmesso tramite la scheda I/O o il connettore CASCADE
IN/OUT. Non viene influenzato da MIDI PGM CHANGE,
dalla porta di trasmissione di program change MIDI o
dall'impostazione di attivazione/disattivazione della
trasmissione selezionata nella schermata MIDI SETUP.
• L'assegnazione del numero di programma per ciascuna
scena può essere specificata nella schermata MIDI PGM
CHANGE.
8
Per avviare la comunicazione tra la console
PM5D e l'unità serie DME, fare clic sul pulsante
CONNECT per attivarlo.
Mentre il pulsante CONNECT è attivato, è possibile
controllare in remoto dalla console PM5D le operazioni
dei parametri e le operazioni di memorizzazione/
richiamo sull'unità DME. Per terminare la
comunicazione, fare nuovamente clic sul pulsante
CONNECT per disattivarlo.
❏
Controllo dei parametri dell'unità DME
In questa sezione viene descritto in che modo è possibile
controllare i parametri dell'unità serie DME dalla console
PM5D. Se si desidera, è possibile salvare le modifiche
apportate nella scena dell'unità serie DME.
1
Nella schermata DME CONTROL, scegliere
SETUP e attivare il pulsante CONNECT per
iniziare la comunicazione.
2
Nella parte superiore sinistra della schermata,
utilizzare le aree di selezione dei componenti e
dei relativi tipi per selezionare il componente
che si desidera controllare.
Se è selezionato un componente diverso da SETUP, sarà
possibile controllare i parametri interni dell'unità DME
dalla schermata dell'unità PM5D. L'esempio visualizzato
nell'illustrazione che segue si riferisce a quando viene
selezionato il componente SLOT OUTPUT.
3
Utilizzare manopole, slider e pulsanti della
schermata per controllare i parametri
dell'unità serie DME.
I metodi di utilizzo dei suddetti elementi sono uguali a
quelli dei parametri interni della console PM5D. Per
ulteriori informazioni sui parametri che è possibile
utilizzare per ciascun componente, fare riferimento al
manuale di istruzioni dell'unità serie DME.
4
Se si desidera utilizzare i fader DCA 1–8 per
controllare i parametri del componente, fare
clic su un pulsante A–F dell'area ASSIGN TO
FADERS.
Quando si fa clic su un pulsante A–F, i parametri
corrispondenti vengono assegnati ai fader DCA 1–8, e
possono essere controllati dai fader. Per tornare allo
stato precedente, fare clic sul pulsante DCA.
Suggerimento
Anziché fare clic sui pulsanti A–F è possibile ottenere lo stesso
risultato tenendo premuto il tasto [SHIFT] del pannello superiore
e premendo i tasti [A]–[F] della sezione FADER MODE.
5
Se si desidera memorizzare le modifiche in una
scena dell'unità serie DME, utilizzare il campo
SCENE nella parte superiore destra della
schermata per selezionare la destinazione di
memorizzazione, quindi fare clic sul pulsante
STORE.
Le impostazioni modificate verranno memorizzate
come scena nell'unità DME. Per richiamare questa
scena, utilizzare il campo SCENE nella parte superiore
destra della schermata per selezionare la scena e fare clic
sul pulsante RECALL.
Nota
Quando si memorizza una scena DME dalla schermata
dell'unità PM5D, è possibile solo memorizzare mediante
sovrascrittura una scena esistente sull'unità DME ma non
memorizzare le impostazioni come nuova scena o modificare
il nome della scena.
Suggerimento
Nel caso di un sistema in cui sono collegati solo le unità
DSP5D e DME, utilizzare DSP5D Editor per specificare la
porta DSP5D che verrà collegata all'unità DME. È possibile
selezionare i seguenti connettori/slot per ciascuna porta.
• INPUT PORT
CASCADE IN (D-SUB), SLOT1, SLOT2, CASCADE OUT
(RJ-45)
• OUTPUT PORT
CASCADE OUT (D-SUB), SLOT1, SLOT2, CASCADE OUT
(RJ-45)
Impostazione nel
campo CASCADE
OUT PORT SELECT
(schermata MIXER
SETUP)
Elementi disponibili nel campo
OUTPUT PORT
CASCADE OUT
----, SLOT1–SLOT4
SLOT3/4
----, SLOT1–SLOT4, CASCADE
OUT
SLOT1-4 [CH1-8]
SLOT1-4 [CH9-16]
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Page 402: ...PM5D PM5D RH Diagramma a blocchi...