15
エフェクトモード
バンクナンバーとメモリーナンバーを選択すると、自動的にそのエフェクトプログラ
ムが呼び出されます。
バンクナンバーとメモリーナンバーを指定するには、以下の2つの方法がありま
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
エフェクトプログラムの選び方
NO
YES
WRITE
BLOCK
TYPE
1
メモリーNO
表示
1
2
バンクNO
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
メモリーNO
表示
3
4
バンクNO
2
3
4
5
1
2
3
4
5
※ 工場出荷の際、各メモリーにはあらかじめプログラムされたエフェクトが入っていま
す。各エフェクトプログラムについては、『プリセットプログラム一覧』(→16ペー
ジ)および『プリセットプログラム・パラメーターリスト』(→42ページ)をご覧く
ださい。
※ メモリー(エフェクトプログラム)の内容を書き換えたり、メモリーの順番を並べ変
えたりすることもできます。(→30ページ)
※ バンクとメモリーを選んで、そのメモリーの内容を消してプリセットプログラムの内
容に戻すこと(イニシャライズ)もできます。(→29ページ)
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
メモリーナンバーを表示
バンクナンバーを表示
MEMORY / TUNER
BANK
A=44
✱
Hz
バンクナンバー
(赤)
(緑)
BANK
インディケーター
の表示
1
2
3
4
:点灯
:消灯
バンクナンバーはBANKインディケーターに、メモリーナンバーはLEDディスプレイに表示されま
す。
す。
●フットスイッチによる選択
バンクナンバーの選択
フットスイッチを踏み続けると、バンクナンバーが1 → 2 → 3 → 4
→1・・・と切り換わります。(バンクナンバーはBANKインディケー
ターで表示されます。)下図参照
希望するバンクのところで足を離します。
メモリーナンバーの選択
フットスイッチを1回踏むごとに、メモリーナンバーが同バンク内で
1
→
2
→
3
→
4
→
5
→
1
・・・と切り換わります。
●タイプスイッチによる選択
Bを何回か押してどのランプも点滅しない状態にします。(→19ページ)
Tを1回押すごとにメモリーナンバーが1つずつ増え、メモリーナンバーが5まで
進むと次のバンクの1に切り換わります。バンク4ー5まで進むと次はバンク1ー
1に切り換わります。→ 1−1 → 1−2 ・・・ → 1−5 → 2−1 ・・・ 4−5
Summary of Contents for GW10
Page 1: ......
Page 5: ...3 30 30 31 32 32 32 WRITE 32 COPY 34 SWAP 35 36 36 37 37 38 38 40 41 42 46 47 48...
Page 6: ...4 GW10 GW10 PA 3 PA 3 GW10 AC100V 50 60Hz ON LED L o 3 ON OFF 0...
Page 7: ...5 GW10 GW10...
Page 13: ...11 3 GW10 D H L OFF 4 OFF DST CHO DLY WRITE COPY SWAP Push GW10 30 36...
Page 16: ...14 20 4 1 4 5 1 5 1 1 1 1 1 1...
Page 41: ...39...
Page 51: ...GW10...
Page 52: ......