MML16C
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VELLEMAN
13. Programmation par logiciel
Configuration minimale de l'ordinateur: Pentium 200 ou meilleur, mémoire32MB, mémoire graphique 2MB ou plus,
couleur 800x600 16, 24 or 32 bits, 100MB disponible sur le disque dur, OS Win95 ou plus récent.
Sauvegardez d'abord le logiciel inclus sur le disque dur lui-même (non pas dans un répertoire sur le disque dur).
Démarrez le programme, l'écran suivant apparaîtra:
Sous "Color", sélectionnez "Double color"
Le
MML16C
est 80 pixels de large.
La sélection sous 'Send option' n'est pas importante.
Cliquez sur 'OK', l'écran principal apparaît:
Sélectionnez le type et la couleur de lettre et introduisez votre message dans le champ de modification (la grande
partie noire). Insérez la méthode d'affichage, l'heure, la date etc. en cliquant le bouton droit de la souris et
sélectionnant l'option désirée (voir §4 pour les descriptions des fonctions):
Pour créer un nouveau message, pressez "CTRL"+"ENTER". Vous verrez FILE xx au début de chaque nouveau
message (xx remplace le numéro du message). Pour effacer un message, dirigez la souris sur FILE xx, cliquez le
bouton droit de la souris et choisissez entre:
- “delete file” pour effacer le message.
- "combine file" pour ajouter le message suivant au message actuel.
Il y a 3 menus:
File
: contient 5 sous-menus:
Clear: efface tout contenu dans le champ de modification.
Open: ouvrir un fichier existant (uniquement fichiers *.SDV)
Save: sauvegarder le contenu du champ de modification (uniquement format *.SDV)
Save As: sauvegardez le contenu du champ de modification sous un nouveau nom.
Exit: quittez ce programme.
About
: décrit la version et les droits de propriété de ce logiciel.