VMM502
V. 01 – 17/01/2019
72
©Velleman nv
Paso 4
En el menú, haga clic en el menú bajo
Tinkercademy
o
OLED
para encontrar los diferentes bloques
para los diferentes componentes del kit.
Ahora, vamos a crear el condicional
if then else/si entonces si no
(véase la fig.). Este bloque se
sitúa en el menú bajo
Logic/Lógica
.
El siguiente código significa que el zumbador emitirá una señal acústica de 175 Hertz al pulsar el botón
A del ADKeypad mientras que esté conectado al pin 2 (P2) de la tarjeta breakout.
Como hay 5 botones deberá crear 5 condiciones. Cada botón 'controla' una señal acústica de un tono
particular. Por ello, cada botón producirá un tono diferente.
Luego, compile el programa para generar un fichero .hex. Haga clic en el botón Download/descargar y
almacene el fichero .hex file en la carpeta
Downloads
(C:\Downloads). Este fichero .hex está listo para
su subida a la micro:bit.
Conecte el micro:bit al puerto USB con el cable micro-USB. Luego, arrastre y suelte el fichero .hex (de
la carpeta
Downloads
) en el
Removable device
de micro:bit para subir el programa.
Ahora, podrá hacer sonar una melodía pulsando las teclas del ADKeypad. ¡Disfrute!