VMM502
V. 01 – 17/01/2019
104
©Velleman nv
Można zauważyć, że edytor składa się z różnych sekcji. Kod tworzy się w obszarze
Code Area
, przeciągając
bloki z szuflady kodów
Code Drawer
. Można od razu zobaczyć wynik działania kodu w symulatorze
micro:bit
simulator
. Na dole znajduje się miejsce pobrania i zapisania projektu.
Następnie przyjrzymy się dokładniej, jak używać paska
Options Bar
do robienia innych rzeczy.
Pasek opcji
Kliknąć, aby stworzyć lub dodać nowy projekt.
Tu można zaimportować własne projekty.
Otworzyć interfejs Blocks, aby napisać skrypty w edytorze bloków.
Otworzyć interfejs Javascript, aby przepisać skrypt w języku Javascript.
Pomocne odniesienia przy zapoznawaniu się z działaniem różnych bloków i
funkcji.