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KSR9

 

- 12 - 

VELLEMAN 

b.

 

Liste des pièces (voir ill. à la page 3) 

 

P1-1 : Moteur x 2 (câble vert et jaune) 

P16 : Rondelle x 2 

P1-2 : Moteur x 1 (câble orange et bleu) 

P17 : Écrou à tête ronde x 2 

P2 : Porte-moteur x 2 

P18 : Vis de montage (3 x 12mm) x 1 

P3 : Pignon 36T/14T (blanc) x 2 

P19 : Vis autotaraudeuse (3 x 7mm) x 10 

P4 : Pignon 36T/14T (rouge) x 2 

P20 : Tube jaune x 2 

P5 : Pignon 36T/0T (blanc) x 2 

P21 : Vis de montage (3 x 6mm) x 1 

P6 : Pignon 48T/18T (blanc) x 3 

P22 : Vis autotaraudeuse (2.3 x 12mm) x 3 

P7 : Pignon 10T (blanc) x 1 

P23 : Vis autotaraudeuse (2.3 x 7mm) x 17 

P8 : Pignon 8T (blanc) x 3 

P24 : Vis de montage (2 x 5mm) x 2 

P9 : Entretoise x 1 

P25 : Éponge x 1 

P10 : Entretoise hexagonale x 1 

P26 : Ronfleur x 1 

P11 : Roue x 2 

P27 : Porte-piles x 1 

P12 : Pneu x 2 

P28 : Contact à pression x 1 

P13 : Arbre rond (3 x 25mm) x 2 

P29 : Boîtier x 1 

P14 : Arbre cranté (2 x 13mm) x 1 

P30 : Œillet x 2 

P15 : Arbre rond (2 x 13mm) x 1 

P31 : Carte imprimée 

 

c.

 

Assemblage (voir ill. à la page 4, 5 et 6) 

 

4. Le maillot de votre Botball 

 

Découpez les formes sur le feuillet séparé (l’avant et le dos) selon les pointillés, placez-les sur un morceau de carton 

et décalquez les contours sur le carton. Ensuite, découpez les formes et décorez les deux faces du maillot. Habillez 

votre Botball comme illustré (ill. 1 à la page 6). Conservez les formes au cas où vous désireriez dessiner de 

nouveaux maillots. 

 

5. Câblage 

 

Voir ill. 2 (télécommande) et ill. 3 (Botball) à la page 7. 

 

6. Description télécommande (voir ill. 4 à la page 8) 

 

1.

 

Émetteur IR 

2.

 

Bouton de frappe 

3.

 

Boutons de contrôle 

4.

 

Interrupteur d’alimentation 

5.

 

Témoin lumineux d’alimentation 

6.

 

Choix de canal 

 

7. Opération 

 

1.

 

Choisissez d’abord un canal (A, B, C ou D) sur la télécommande en activez la télécommande. La LED rouge 

s’allume. Il sera impossible de modifier le canal une fois la télécommande allumée. 

2.

 

Ensuite, activez votre Botball. Les yeux commencent à flasher. Pointez la télécommande vers le Botball et 

maintenez enfoncé une touche arbitraire pendant 3 à 5 secondes. Les yeux brûlent moins fort dès que le Botball 

reconnait le canal sélectionné. Répétez cette étape lors de chaque activation de la télécommande et du Botball et 

si vous désirez modifier le canal. Il est conseillé de choisir le canal séparément lors d’une partie de jeu avec plus 

de 2 joueurs. 

3.

 

Le Botball se déplace à l’aide de 8 mouvements. Consultez l’illustration ci-dessous. Plus vous vous exercerez, 

plus aisément vous réussirez à manœuvrer le Botball. 

 

Summary of Contents for Botball Kit KSR9

Page 1: ...orities Thank you for buying the KSR9 Please read the manual thoroughly before bringing this device into service If the device was damaged in transit don t install or use it and contact your dealer Th...

Page 2: ...KSR9 2 VELLEMAN c Assembly 3 The Botball a Introduction Control the Botball by means of the remote control Select a different channel for each Botball max 4 Botballs when playing against each other...

Page 3: ...eel x 2 P12 Tyre x 2 P13 Round shaft 3 x 25mm x 2 P14 Knurled shaft 2 x 13mm x 1 P15 Round shaft 2 x 13mm x 1 P16 Washer x 2 P17 Round top nut x 2 P18 Machine screw 3 x 12mm x 1 P19 Tapping screw 3 x...

Page 4: ...KSR9 4 VELLEMAN c Assembly...

Page 5: ...KSR9 5 VELLEMAN...

Page 6: ...ng the dotted lines place them on a piece of cardboard and mark the contours on the cardboard Next cut out the cardboard shapes and decorate the front and back of the shirt Dress your Botball accordin...

Page 7: ...KSR9 7 VELLEMAN 5 Wiring Diagram Fig 3 Botball Fig 2 Remote control...

Page 8: ...te control for 5 seconds 5 Push the top right button to kick the ball 8 Troubleshooting Make sure all components on the PCB are in the right position Make sure all batteries are correctly inserted Res...

Page 9: ...wenst te spelen b Onderdelen zie figuren op blz 3 P1 1 Motor x 2 groene en gele kabel P16 Sluitring x 2 P1 2 Motor x 1 oranje en blauwe kabel P17 Moer met ronde top x 2 P2 Motorhouder x 2 P18 Machines...

Page 10: ...kelt of wanneer u een ander kanaal wenst te kiezen Het is aangeraden om n na n uw kanaal te kiezen wanneer meer dan 2 spelers deelnemen 3 De Botball kan op 8 verschillende manieren bewegen Raadpleeg d...

Page 11: ...attentivement la pr sente notice avant la mise en service de l appareil Si l appareil a t endommag pendant le transport ne l installez pas et consultez votre revendeur Le KSR9 est aliment par 2 piles...

Page 12: ...ntours sur le carton Ensuite d coupez les formes et d corez les deux faces du maillot Habillez votre Botball comme illustr ill 1 la page 6 Conservez les formes au cas o vous d sireriez dessiner de nou...

Page 13: ...ducto Este s mbolo en este aparato o el embalaje indica que si tira las muestras inservibles podr an da ar el medio ambiente No tire este aparato ni las pilas eventuales en la basura dom stica debe ir...

Page 14: ...2mm x 3 P7 Pi n 10T blanco x 1 P23 Tornillo autoroscante 2 3 x 7mm x 17 P8 Pi n 8T blanco x 3 P24 Tornillo de montaje 2 x 5mm x 2 P9 Separado x 1 P25 Esponja x 1 P10 Separador hexagonal x 1 P26 Zumbad...

Page 15: ...roducidas de manera correcta Respete la polaridad Compruebe el cableado Aseg rese de que el cableado de M1 M2 y M3 no est inverso si el Botball no responde correctamente a los mandos Si el Botball no...

Page 16: ...6 Dichtungsring x 2 P1 2 Motor x 1 orange und blaues Kabel P17 Mutter mit rundem Kopf x 2 P2 Motorhalter x 2 P18 Maschinenschraube 3 x 12mm x 1 P3 Zahnrad 36T 14T wei x 2 P19 Blechschraube 3 x 7mm x 1...

Page 17: ...Fernbedienung und den Botball einschalten oder wenn Sie einen anderen Kanal w hlen Es ist empfehlenswert dass Sie den einen Kanal nach den anderen w hlen wenn sich mehr als 2 Teilnehmer beteiligen 3...

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