Cómo armar y desarmar el sistema
Sirena suena después de Armado ausente
Fallas de salida audibles
En un intento por reducir falsas alarmas se diseñó la Falla de salida audible para notificarle de una salida ina-
decuada al armar el sistema en el modo Ausente. En caso de que usted no pueda salir de las instalaciones
durante el periodo de retardo de salida asignado, o si no cerró bien la puerta de Salida/entrada, el sistema le
notificará que se armó inadecuadamente de dos maneras: el teclado emitirá un pitido continuo y la sirena
sonará.
Su instalador le dirá si esta característica ha sido habilitada en su sistema. Si esto ocurre:
1.
Reingrese a las instalaciones.
2.
Ingrese su código de acceso para desarmar el sistema. Deberá hacer esto antes de que se agote el
temporizador de retardo de entrada.
3.
Siga el procedimiento de armado en Ausencia otra vez, asegurándose de cerrar la puerta de entra-
da/salida correctamente.
Errores de armado
Sonará un tono de error si no es posible armar el sistema. Esto sucederá si el sistema no está listo para
armarse (es decir, los sensores están abiertos), o si se ha ingresado un código de usuario incorrecto. Si esto
sucede, asegúrese que todos los sensores estén seguros. Pulse [#] y vuelva a intentarlo, asegurándose que se
ingrese un código de acceso válido. Compruebe con su instalador para determinar si el armado es inhibido
por algún otro medio.
Armado y desarmado remoto
El sistema puede ser armado y / o desarmado usando la tarjeta de proximidad o inalámbrico remoto. Al armar
el sistema mediante el uso del botón Armar en la llave inalámbrica, el sistema confirmará el comando al
hacer sonar un graznido de sirena (si el graznido de sirena está habilitado). Al desarmar usando el botón Des-
armar en la llave inalámbrica, el sistema confirmará el comando al hacer sonar dos graznidos de sirena (si el
graznido de sirena está habilitado) que se puede escuchar desde el exterior de las instalaciones.
Para armar el sistema con una tarjeta de proximidad:
l
Presente su tarjeta de proximidad a un teclado que cuente con un sensor de proximidad cuando el
indicador de Listo esté encendido.
l
Si está configurado por su instalador, ingrese su código de acceso.
Para desarmar el sistema con una tarjeta de proximidad
l
Presente su tarjeta de proximidad a un teclado que cuente con un sensor de proximidad cuando el
sistema esté armado. (El indicador de Armado está encendido) y si está configurado como se
requiere, ingrese su código de acceso.
l
Si usted cruza a través de la puerta de entrada, el teclado emitirá un pitido. Presente su tarjeta de
proximidad dentro de ______ segundos para evitar una condición de alarma.
Cuando suena la alarma
El sistema puede generar 3 sonidos de alarma diferentes:
l
Sirena temporal/pulsada = Alarma de Fuego
l
4 pitidos, pausa de 5 segundos, 4 pitidos = Alarma de monóxido de carbono
l
Sirena continua = Intrusión (Alarma de robo)
Nota:
La prioridad de señales es alarma de incendio, alarma de monóxido de carbono y la alarma médica,
luego alarma de robo.
Nota:
Alarma médica está silenciosa. Solo da lugar a una transmisión de alarma a la estación de monitoreo.
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