КНОПКИ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ
/
АНАЛОГОВЫЕ
МИНИ
-
ДЖОЙСТИКИ
/
МАНИПУЛЯТОР
D-PAD
Все
кнопки
,
направления
мини
-
джойстика
и
манипулятора
D-pad
могут
программироваться
.
Кнопка
(6)
MAPPING (
ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ
)
позволяет
назначать
органам
управления
функции
по
собственному
усмотрению
.
•
Примеры
возможного
применения
:
-
Поменяйте
кнопки
A
и
B.
-
Замените
кнопки
R
и
L
направлениями
вверх
/
вниз
на
правом
мини
-
джойстике
(
для
гонок
).
-
Поменяйте
2
аналоговых
мини
-
джойстика
(
в
этом
случае
понадобится
назначить
новые
значения
четырех
направлений
мини
-
джойстика
1
четырем
направлениям
мини
-
джойстика
2).
-
Поменяйте
манипулятор
D-Pad
с
аналоговым
мини
-
джойстиком
(
в
этом
случае
понадобится
назначить
новые
значения
четырех
направлений
манипулятора
D-Pad
четырем
направлениям
данного
мини
-
джойстика
).
•
Процедура
программирования
(
переопределения
):
Этапы
Действие
СВЕТОДИОД
(11)
(
на
игровом
контроллере
)
1
Нажмите
и
отпустите
кнопку
MAPPING
(
ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ
)
(6)
МЕДЛЕННО
МИГАЕТ
2
Нажмите
и
отпустите
кнопку
или
направление
с
которой
нужно
взять
функцию
БЫСТРО
МИГАЕТ
3
Нажмите
и
отпустите
клавишу
или
направление
,
куда
необходимо
поместить
данную
функцию
.
ВКЛ
.
После
этого
2
функции
будут
переключены
.
•
Восстановление
функций
клавиш
,
заданных
"
по
умолчанию
" (
отмена
программирования
):
Этапы
Действие
СВЕТОДИОД
(11)
(
на
игровом
контроллере
)
1
Нажать
и
удерживать
кнопку
(6)
MAPPING
в
течение
2
секунд
.
МЕДЛЕННО
МИГАЕТ
2
Отпустите
кнопку
MAPPING
(6)
ВКЛ
.
Все
выполненные
вами
операции
программирования
отменены
.
Необходимо
иметь
в
виду
,
что
результаты
программирования
клавиш
будут
отменяться
всякий
раз
,
когда
отсоединяется
игровой
контроллер
или
выполняется
перезапуск
консоли
или
игрового
контроллера
.
4/6