SYMBOLES
1
............ 1
A
............. A
k
........... Roi
2
............ 2
B
............. B
q
........... Dame
3
............ 3
c
............. C
r
........... Tour
4
............ 4
D
............. D
b
........... Fou
5
............ 5
E
............. E
n
........... Cavalier
6
............ 6
F
............. F
p
........... Pion
7
............ 7
G
............. G
sb
......... Standard
8
............ 8
H
............. H
normal
9
............ 9
0
............ 0
PM ............. Indique le joueur dont c’est le tour de jouer
S ................ Indique que c’est aux Noirs de jouer
:
................. Les deux points fixes indiquent que les chiffres
représentent les minutes et les secondes
:
................. Les deux points clignotants indiquent que
les chiffres représentent les heures et les
minutes
ch:))
......... Noirs en échec
ch:__
......... Blancs en échec
EnD)
.......... Echec et mat - victoire des Noirs
EnD(
.......... Nul
te:
.............. Mode d’enseignement
o(:3
........... Entraînement aux Ouvertures (Ouverture
Espagnole) – l’ordinateur joue pour les
deux camps
o_:3
........... Entraînement aux Ouvertures (Ouverture
Espagnole) – l’ordinateur joue pour les
Blancs
o):3
........... Entraînement aux Ouvertures (Ouverture
Espagnole) – l’ordinateur joue pour les
Noirs
o :3
........... Entraînement aux Ouvertures (Ouverture
Espagnole) – l’ordinateur ne joue pour aucun
camp
Schéma 1. Symboles d’affichage et sons
SONS
1 son aigu ............ Signale le fonctionnement d’une
touche ou case du plateau
sensitif
1 son grave .......... Erreur - coup erroné ou pression
d’une touche erronée
2 sons grave ........ Avertissement de la part de
l’entraîneur
3 sons aigus ........ Nouvelle partie ou réglage des
fonctions sonore et
d’entraînement
3 sons grave ........ Indiquent le dépassement du
délai imparti, dans les parties
contre la pendule out