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6

A

B

C

D

E

F

G

H

8

7

6

5

4

3

2

1

CHOOSE A LEVEL FROM THE 64 BOARD SQUARES

FUN LEVELS

CASU

AL LEVELS

BLITZ

BR

ONSTEIN

BONUS TIMER

T

OURNAMENT

FIXED DEPTH

TA

CTICAL

pawn before removing it from the board. For an ex-
ample, see Figures 2-1a, b, and c.

c. PAWN PROMOTION AND UNDERPROMOTION:

When you promote a pawn, first press your pawn
down on its from square, as usual. The computer
displays your from square and the Queen symbol
(alternately with the clock display). As soon as you
press your pawn down on the to square, it automati-
cally becomes a Queen. Remember to change your
piece on the board! If you wish to underpromote your
pawn to a Rook, Bishop, or Knight, simply press the
appropriate Piece Symbol Key between pressing the
from and to squares. When the computer promotes a
pawn, it will show its from and to squares as usual.
After you press its from square, the display indicates
the promotion piece type by showing the piece symbol
and the to square. Press down on the to square with
the indicated new piece to complete the computer’s
promotion move.

d. CASTLING: The computer automatically recognizes

castling after the King is moved. After you have
pressed the King down on its from and to squares,
the computer displays the Rook’s from square and
the voice announces the move. Press down on this
square, and the computer then displays the Rook
symbol, along with the square the Rook should move
to. Press down on the Rook’s to square to complete
the move (see Figure 2-2).

2.4 Illegal Moves

Your computer will never accept an illegal move. If you

attempt an illegal move, the computer gives a low tone error
beep or says “Illegal move!” and the display keeps showing
the from square. Press on that square to clear the illegal
move, and then move again.

If you should move the computer’s piece incorrectly, you

will also hear an error beep. This can occur if you move the
wrong piece or move a piece to the wrong square. Check the
display and move again.

If you press a piece and the from square shows in the

display, but you decide not to make that move, press that
same square once again to cancel. Be careful not to make
mistakes when the sound is off, as you will not be able to
hear the error beeps.

2.5 Interrupting the Computer’s Search

To interrupt the computer while it is thinking, press PLAY,

and the computer will play the best move it has found so far.
This can be very useful in games at higher levels of play,
when an exhaustive search for the best move can be quite
time consuming.

2.6 Changing Sides with the Computer

To change sides with the computer, press PLAY when it is

your turn to move. The computer will then make the next
move for your side. Change sides as often as you wish!

2.7 Getting Hints from the Computer

Whenever Voice is selected, the computer is likely to

make encouraging remarks like “Mm…Good Move!” when
you make a good move, as well as indicating disapproval
with “Uh-uh!” if you make a bad move. If  you need more
help, however, you can also have the computer show you
what it would do in your position! Simply press PLAY on your
turn, and the computer will make the next move for you.

To keep this move as your own, make the displayed move

on the board. Then, press PLAY again and the computer will
make its next move. Continue the game by making your own
next move. If you do not want to use the computer’s move,
first make the displayed move on the board, and then take it
back. Once you have cleared the move in this way, you can
make your own move.

2.8 The Computer Plays Against Itself

To watch the computer play a game against itself, press

PLAY for every move. Study the computer’s playing strate-

gies to learn more about chess!

2.9 Game Memory and Automatic Power Down

You may interrupt a game by pressing GO/STOP to turn

the computer off. The computer will “remember” your position
for up to 550 hours (with fresh alkaline batteries). When you
switch on again, simply continue where you left off!

If you do not press a key or make a move for about 20

minutes (when the computer is not thinking), the computer
will switch off to conserve power, while retaining your game
in memory. Press GO/STOP to turn the computer back on
and resume your unfinished game.

2.10 Openings Library

At the beginning of a game, the computer’s reply is usu-

ally instantaneous because the computer is playing moves
which are stored in its 

openings library. If the current board

position is in its openings library, the computer plays a
response to that position from its collection of moves, instead
of thinking about the move.

3. LEVELS AND SPECIAL MODES

3.1 Levels of Play

With 768 level settings to choose from (including the

Extended Teach modes), you can learn and grow with this
chess computer! As shown in the playing level charts in the
following sections, each level corresponds to one of the 64
board squares. The basic levels are categorized into 8
groups, intended to suit users of different abilities.

• Fun Levels: A1 to A8. For the early beginner, with A1

being the easiest.

• Casual Levels: B1 to C8. For games not played against

the clock. Full range of difficulty, from easy (B1) to
extremely challenging (C8). When you first power up the
computer, B4 will be the selected level.

• Blitz Levels: D1 to D8. Also known as 

Sudden Death.

Game must be concluded within the selected time.

• Bronstein Levels: E1 to E4. The game must be con-

cluded within the selected time, which is then increased
by an amount to compensate for each move. The com-
pensation is the actual time used or the allowed time,
whichever is shorter.

• Bonus Timer  Levels: E5 to E8. The game must be

concluded within the selected time, which is increased
by a prescribed amount to compensate for each move
before the move is made.

• Tournament Levels: F1 to F8. A certain number of

moves must be made within the given amount of time.

Summary of Contents for CT04

Page 1: ...Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Talking Chess Trainer ...

Page 2: ...ow Press the computer s piece lightly onto the indicated from and to squares to com plete the computer s move That s all there is to it Make your next move as described above Press GO STOP at any time to turn the computer off Enjoy your game Note The computer will automatically switch off to conserve power if no keys are pressed for about 20 minutes and the computer is not currently thinking For d...

Page 3: ...ilent 1 high tone With Voice selected you ll get helpful coaching remarks and the buzzer will beep to show the computer s response to your actions See Figure 1 for the meanings of the beeps Pressing and holding SOUND for a second or more activates the Say Again feature causing the last message to be repeated 4 Sensory Chessboard Each square contains a highly sensitive sensor that registers piece m...

Page 4: ...ach or Non Auto Mode these modes will automatically be cancelled c To make a move lightly press down on the piece you want to move until you hear a beep see Figure 1 3 The computer s sensory board registers your move and the left side of the display will show the from square that was pressed E2 __ d Take the piece and lightly press it down on the square you want to move to A second beep sounds and...

Page 5: ... or De German Then turn the board over and switch on the unit 2 2 Chess Clocks Built in chess clocks keep track of the time for your side and the computer s side with a four digit display showing the total elapsed time or remaining time for each player alternately during his turn After you have entered the computer s move the display shows your chess clock until a key or square is pressed keeping ...

Page 6: ...ncouraging remarks like Mm Good Move when you make a good move as well as indicating disapproval with Uh uh if you make a bad move If you need more help however you can also have the computer show you what it would do in your position Simply press PLAY on your turn and the computer will make the next move for you To keep this move as your own make the displayed move on the board Then press PLAY ag...

Page 7: ...cooker of a game up to a more relaxed 1 1 2 hour game When you select one of these squares the display will alternate be tween the square you have selected and the corresponding time limit for the game Chessboard Square Time per Move Display D1 5 minutes L D1 05 00 D2 10 minutes L D2 10 00 D3 15 minutes L D3 15 00 D4 25 minutes L D4 25 00 D5 30 minutes L D5 30 00 D6 45 minutes L D6 45 00 D7 60 min...

Page 8: ... exiting Level Mode Note however that the clock will have been reset 3 11 Selecting Levels and Teach Modes Press LEVEL to enter Level Mode and the current level is displayed For example Level A3 shows as L A3 alternating with Fun3 the level selected by pressing board square A3 To change the level simply press a board square and the display will show the new level alternating with the level details...

Page 9: ...o get your attention An example of the sequence of displays is shown below This example indicates that one of the white Knights has been captured and it is now white s turn to move To verify other pieces repeat the same steps using the other Piece Symbol Keys When you are finished make your next move Note that the clock stops temporarily during piece verifica tion and the computer automatically ex...

Page 10: ...able in that particular territory and Saitek will adhere to those laws rules and or obligations 5 When returning the product for repair please pack it very care fully preferably using the original packaging materials Please also include an explanatory note 6 IMPORTANT To save yourself unnecessary cost and inconve nience please check carefully that you have read and followed the instructions in thi...

Page 11: ...ürden Sie den schwarzen Bauern zunächst auf e7 dann auf e5 drücken So einfach geht das Geben Sie Ihren nächsten Zug auf die gleiche Weise ein Drücken Sie GO STOP um den Computer auszuschalten Die aktuelle Stellung wird gespeichert und kann später fortgeführt werden Merke Wenn keine Taste gedrückt wird schaltet der Computer nach 20 Minuten ab um Strohm zu sparen Siehe Abschnitt 2 9 4 5 6 INHALT SCH...

Page 12: ...e Partie einstellen c OPENINGS COACH Taste Drücken Sie diese Taste um das Eröffnungstraining zu aktivieren d LEVEL Taste Drücken Sie diese Taste um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die Spielstufe auf die von Ihnen gewünschte Kompliziertheit und Partietype einzustellen Wird auch zur Auswahl der Lehrfunktionen verwendet e TAKE BACK Taste Mit dieser Taste können Sie Züge zurücknehmen Insgesa...

Page 13: ... anzuschalten b Bauen Sie die Grundstellung auf Die weißen Steine sollten Ihnen am nächsten stehen siehe Abb 1 2 Drücken Sie NEW GAME So stellen Sie eine neue Partie ein Das Display zeigt das symbol für an daß Weiß am Zug ist 00 00 PM Mit NEW GAME schalten Sie automatisch den Eröffnungstrainer und die Auto Aus Funktion ab Das heißt diese beiden Einstellungen immer neu aktivieren wenn Sie dies wüns...

Page 14: ... A1 bis B8 um eine Eröffnung auszuwählen Drücken sie wieder ein Feld um zu bestimmen wieviel Hilfe Sie abrufen möchten Schließlich nochmals OPENINGS COACH drücken und Sie können beginnen zu lernen oder Ihr Wissen zu testen Details siehe Abschnitt 3 12 2 MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN 2 1 Sprachauswahl Nachdem Sie Ihren Schachcomputer ausgeschaltet haben drehen Sie ihn bitte um so dass Sie den Boden des...

Page 15: ...hnen den nächsten Zug vor Auf jeden Fall sollten Sie diesen dann auch zunächst auf dem Brett ausführen Wollten Sie eine ganz andere Variante testen nehmen Sie ihn mit TAKE BACK zurück und üben Sie Ihre eigene Idee 2 8 Wenn der Computer gegen sich selbst spielt Um den Computer zu beobachten wie er gegen sich selbst spielt drücken Sie einfach nach jedem Zug PLAY So können Sie Strategien und Taktiken...

Page 16: ...eige im Display Wählen Sie z B E2 sehen Sie das ausgewählte Feld L E2 dann die Zeit pro Partie 10 00 dann zusätzliche Zeit pro Zug in Sek 00 05 Feld Zeit pro Partie Zeit pro Zug Anzeige E1 5 min 3 sec L E1 05 00 00 03 E2 10 min 5 sec L E2 10 00 00 05 E3 15 min 10 sec L E3 15 00 00 10 E4 20 min 10 sec L E4 20 00 00 10 3 6 Bonus Zeitnahme Ein Feld von E5 bis E8 bringt Sie in die Bonus Zeitnahme Dies...

Page 17: ...l der Stufen und Lehrfunktionen Drücken Sie LEVEL um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt z B A3 wird als L A3 abwechselnd mit Fun3 angezeigt welches die gewählte Spielstufe durch Drücken des Brettfeldes A3 ist Um die Spielstufe zu ändern drücken Sie einfach auf eines der Brettfelder und die neue Spielstufe wird abwechselnd mit den Spielstufendetails in ...

Page 18: ...iel zurück 3 14 Auto Aus Modus Normalerweise antwortet der Computer automatisch nachdem Sie Ihren Zug eingegeben haben Drücken Sie NON AUTO hören Sie einen Signalton und können ab sofort für beide Seiten spielen Der Computer wird zum Schiedsrichter Diese Funktion hat verschiedene Vorteile Sie können bekannte Partien nachspielen und an Schlüsselstellen den Computer zuschalten um diese berechnen zu ...

Page 19: ...er der Computer lange rechnet Sind Sie am Zug Ist Ihr König im Schach Wird der Zug den König ins Schach setzen Rochieren Sie falsch Ziehen Sie nicht regelkonform Der Computer rechnet Der Zug betrifft eine Sonderregel Lernen Sie nochmals die Sonderregeln Die Funktion Stille ist angeschaltet LÖSUNGEN Batterien erneut einlegen auf Polarität achten Siehe 1 1 Batterien austauschen 1 2 Sek mit einem spi...

Page 20: ...de l ordinateur Ce n est pas plus compliqué Faites vos coups suivants en procédant de la même manière Vous pourrez à n importe quel moment appuyer sur la touche GO STOP pour éteindre l ordinateur Bon amusement Remarque afin de con server l énergie l ordinateur lorsqu il n est pas en phase de réflexion s éteindra automatiquement si aucune touche n est enfoncée pendant 20 minutes environ Voir Sectio...

Page 21: ...ur vous exercer aux gambits d ouverture reconnus et à leurs réponses d La touche LEVEL niveaux appuyez sur cette touche pour accéder au Mode Niveaux et régler le niveau de jeu en fonction de la complexité et du type de partie souhaités Cette touche est également utilisée pour la sélection des modes d Enseignement e La touche TAKE BACK retour en arrière appuyez sur cette touche pour revenir en arri...

Page 22: ...CL entraîneront la réinitialisation de l ordinateur et de sa mémoire et la perte de toute partie susceptible d y être conservée Faites vos coups 2 Suivez ces étapes pour entamer une partie a Appuyez éventuellement sur la touche GO STOP pour allumer l ordinateur b Disposez les pièces en position de départ les Blancs de votre côté comme indiqué au Schéma 1 2 et appuyez sur la touche NEW GAME L ordin...

Page 23: ... ne pas appuyer sur cette touche par inadvertance Changez de niveau 7 Votre ordinateur d échecs vous propose 64 niveaux de jeu correspondant chacun à une case de l échiquier Avec les onze modes d enseignement poussé vous avez le choix entre 768 sélections de niveaux Appuyez sur la touche LEVEL pour accéder au Mode Niveaux Le niveau en cours s affichera à l écran par exemple le niveau correspondant...

Page 24: ... dira Coup illégal et l écran affichera la case de départ de la pièce Appuyez de nouveau la pièce sur cette case pour annuler le coup illégal et faites un nouveau coup Si vous n exécutez pas correctement un coup de l ordinateur vous entendrez également un bip d erreur Cela signifie que vous avez soit déplacé une pièce erronée soit déplacé la pièce sur une case erronée Vérifiez l affichage et faite...

Page 25: ...rdinateur ne se livre pas à une recherche approfondie pour trouver le meilleur coup disponible Il ne tient aucun compte des points et se sert en outre de programmes de calcul d adresses qui l obligent de temps en temps à faire un coup qui n est pas le meilleur qu il ait trouvé Une variabilité toute neuve est ainsi introduite dans les réponses de l ordinateur qui semblera même parfois commettre des...

Page 26: ...de temps 2 00 3 8 Les Niveaux Profondeur Fixe Les niveaux profondeur fixe de la colonne G limitent la force de jeu de l ordinateur non pas en limitant le temps de recherche de son prochain coup mais en limitant le nombre de coups à prévoir Aux niveaux inférieurs l ordinateur se comporte plus comme un débutant Au niveau le plus faible G1 où l ordinateur ne prévoit qu un demi coup il n anticipe pas ...

Page 27: ...mer la partie Etant donné que le roi est toujours requis dans toute partie il n est pas nécessaire de sélectionner cette pièce en Mode Enseignement et en fait la pression de la touche constitue la manière de sélectionner un jeu normal de 32 pièces A noter que la fonction Non Auto sera automatiquement annulée chaque fois que vous sélectionnerez un mode d enseignement au mode niveaux présent Les onz...

Page 28: ...ups pour les deux camps un à la fois sans permettre à l ordinateur de riposter Cette fonction particulière pourra être utilisée de plusieurs façons différentes Explorez les parties de Maitre Il est intéressant d appuyer sur la touche PLAY pour voir ce que ferait l ordinateur dans n importe quelle position Etudiez les variantes d ouvertures en les entrant manuellement Jouez aux échecs contre un ami...

Page 29: ...egistré le dernier coup de l ordinateur vous avez appuyé sur une case erronée L ordinateur a fait un des coups spéciaux comme une prise en passant une ma noeuvre de roque ou une promotion de pion La position sur l échiquier n est pas correcte La touche du Son a été enfoncée pour supprimer le son QUE FAIRE Réinstallez les piles comme illustré au Schéma 1 1 Remplacez les piles Utilisez la fonction A...

Page 30: ... 2003 Saitek Ltd Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners XXXXXX XXX P N XXXXXX XXXXX 0303 www saitek com ...

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