IT
ALIANO
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tutti i livelli, nonché le istruzioni per modificare i livelli di gioco, cfr. la
Sezione 5.
2. ALTRE FUNZIONALITÀ DA ESPLORARE
2.1 A chi tocca? Controllate il display!
Quando il computer pensa per i Neri, fa lampeggiare una casa
Nera (
ı
). Dopo che ha effettuato la mossa, il display visualizza una
casa Bianca fissa (
„
), che indica che voi dovete effettuare la mossa
per i Bianchi.
2.2 Mosse speciali degli scacchi
Notate i seguenti punti, relativamente ad alcune mosse degli
scacchi.
Catture: Le catture sono indicate con una
x
, come in
ıPa7xb6
.
En Passant: In questo tipo di cattura, visualizzata con
EP
dopo la
mossa di cattura, il computer vi ricorda di rimuovere il pedone
catturato facendolo lampeggiare. Premete il pedone per rimuoverlo
dalla scacchiera.
Arrocco: Dopo che il RE è stato mosso, la Torre lampeggia.
Muovete la Torre indicata sulla scacchiera per completare la manovra
di arrocco. L’arrocco sul lato del Re viene visualizzato come
O-O
,
mentre l’arrocco sul lato della Dama viene visualizzato come
O-O-O
.
OPZIONI DEL DISPLAY UTILI!
• Per rendere il display più o meno luminoso: Selezionate
una diversa configurazione del Contrasto LCD, come
indicato nella Sezione 4.9.
• Per rallentare/accelerare la velocità del display di
scorrimento: Selezionate una diversa configurazione della
velocità LCD, come descritto nella Sezione 4.10.
• Per mettere in pausa un display di scorrimento:
Premete GO/STOP (Avvio/Arresto) una volta; premete
CLEAR (Annulla) per riprendere lo scorrimento. NB: questa
funzionalità è particolarmente utile se diversi display
automatici del Modo Info sono attivati, mentre il computer
pensa!