
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FRAN
Ç
AIS
ıPd7-d5````
K`
Q`
R`
B`
N`
P`
FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES PIECES !
Blanc
Noir
CAVALIER
ROI
REINE
TOUR
FOU
Blanc
Noir
Blanc
Noir
Blanc
Noir
Blanc
Noir
Blanc
Noir
PION
3 x AAA (AM4/R03)
NEW GAME
x2
DEMARRAGE RAPIDE
Pour commencer tout de suite une partie, suivez les étapes suivantes !
Ouvrez le compartiment des piles et insérez trois
piles alcalines “AAA” (AM4/R03) en faisant
attention de bien respecter la polarité.
1
Sortez le stylet de son compartiment situé sur le
côté droit de l’ordinateur, comme indiqué ci-contre.
2
Pour éteindre l’ordinateur, appuyez sur GO/STOP
.
Lorsque
Stop?
est affiché, appuyez à nouveau sur GO/STOP pour
confirmer, et votre partie sera enregistrée !
Appuyez rapidement et deux fois de suite sur
NEW GAME pour réinitialiser l’ordinateur.
Si
l’échiquier n’est pas remis à zéro pour une nouvelle
partie d’échecs, vous n’avez pas appuyé assez
rapidement sur la touche. Essayez encore une fois.
Pour déplacer les pièces, appuyez doucement à
l’aide du stylet sur la case de départ puis sur la
case d’arrivée.
Vous pouvez également les
déplacer du bout des doigts.
Lorsque l’ordinateur déplace une de ses pièces,
celle-ci clignote brièvement sur la case de départ
puis sur la case d’arrivée. Le coup est alors
effectué et c’est à vous de jouer.
Appuyez sur la touche GO/STOP pour allumer
l’ordinateur. S’il ne répond pas, réinitialisez-le
comme indiqué dans le chapitre 11.1.
3
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6