PARTE TRASERA DE LA MÁQUINA
1. Interruptor de alimentación.
2. Puerto de entrada Micro USB.
3. Indicador LED de carga/alimentación*.
4. Dial de control del volumen.
1. Encendido/Apagado
• Pulsa el interruptor de encendido para encender la máquina. La máquina se iniciará y aparecerá una
página de carga de 'Numskull'.
• Espera a que se cargue el juego MS PAC-MAN.
• Si mantienes pulsado el interruptor de alimentación durante 5 segundos, la máquina se apagará en caso
de problemas de software.
•Si el botón de apagado no reinicia tu Quarter Arcade, presiona el botón del candado en el mecanismo de la
ranura para monedas en la parte frontal del gabinete. Esto realizará un restablecimiento completo.
Por favor, asegúrate de que Quarter Arcade tenga energía para habilitar esta función
2. AÑADIR CRÉDITO
3. INICIAR JUEGO 1J/2J /
4. ALIMENTACIÓN/CARGA
• Comprueba que la fuente de alimentación sea como mínimo de 5 V a 1,5 A.
• Utiliza el cable Micro USB suministrado con tu máquina
arcade para una mejor experiencia.
• El tiempo de batería es de aproximadamente 4 horas.
Esto depende del tiempo de uso y del nivel del volumen.
MONEDA 1
MONEDA 2
•Rojo intermitente - Conecta a una
fuente de alimentación apropiada
para realizar la carga.
•Verde intermitente
(cable conectado) - Cargando.
- Cargada - Retira el cable
(el indicador LED vuelve a
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