Desplácese por los parámetros con la perilla izquierda y ajuste los valores con la perilla derecha. Gire
la perilla del codificador izquierdo para ver toda la lista de parámetros disponibles, ya que puede haber
más que los que se muestran en la pantalla. Pulse "back" cuando haya terminado.
Pulse "save" para guardar el valor predeterminado. Pulse "back" para regresar al menú principal.
Si comete un error en la edición de un parámetro de un efecto, no tiene que comenzar de nuevo. El botón
"undo" revertirá el último cambio a su ajuste original, de manera muy similar al comando deshacer de
un procesador de palabras. Para hacer mejoras adicionales a cualquier efecto predeterminado definido
por el usuario, tiene dos opciones: pulse el botón "back" y comience desde el principio, o simplemente
use las perillas de soft (45-46) para regresar al efecto individual dentro de uno predeterminado. Recuer-
de, los efectos predeterminados de fábrica no se pueden alterar por el usuario. Si elije ajustar o modi-
ficar un efecto predeterminado de fábrica (lo cual le exhortamos a hacerlo), sus ajustes guardados de
dirigirán automáticamente al predeterminado personalizado no utilizado siguiente.
ADVERTENCIA: Cuando se guardan predeterminados personalizables definidos por el usuario, sustituyen
automáticamente los ajustes actuales de ese predeterminado A MENOS que le asigne un nuevo número
para predeterminado. Si sobrescribe los ajustes predeterminados guardados originalmente, los ajustes
anteriores ya no se podrán recuperar.
Consejo para el usuario: Puede seleccionar hasta
dos (2) de los efectos internos y disponerlos en serie
en cualquier orden usando una instancia de cual-
quier efecto en la cadena. Como que están en serie,
el orden afectará la calidad del sonido. Los ajustes
de las proporciones Húmedo/Seco pueden también
hacer una gran diferencia en el sonido del efecto.
IMPORTANTE: Cuando una señal pasa a través de un
procesador de efectos digitales, ocurre un retar-
do pequeño. Cuando esta misma señal regresa al
mezclador y se combina con la salida principal, la
pequeña diferencia de retardo da como resultado un
filtro peine. (Los retardos cambiantes cortos son la
base de los efectos wah-wah). Para evitar el efecto
de filtro de peine, aumente el retardo de tiempo simplemente incluyendo un bloque de efectos tales
como reverberación o retardo.
Fíjese que muchos efectos como el compresor, el limitador, la compuerta, chorus, etc., no trabajan bien
cuando se usan solos sobre una salida de efectos. Afortunadamente, el Conector de Conexión EFX 2
(56) puede conectarse directamente a un Inserto (48) sobre cualquier canal o subgrupo (Insertos de
Grupo (54)). Simplemente conecte el conector de Conexión EFX 2 (56) al conector de inserto deseado
con un cable estéreo. Entonces, pulse el Interruptor de Conexión EFX 2 (33) para activar la conexión. En
esta configuración se elimina el filtrado de peine porque la única trayectoria de la señal es a través del
procesador.
CONSEJO RÁPIDO:
Desde cualquier lugar del arena digital, puede regresar a la pantalla de efectos prin-
cipales simplemente pulsando el botón Effects.
PROCESAMIENTO DE LA SALIDA:
Los mezcladores Peavey de la serie FX están equipados con procesamiento de la salida Digita en las
salidas principales Izquierda y Derecha. El procesamiento no puede conmutarse a los buses aux.
Modos:
Los mezcladores FX pueden operar en cual-
quiera de los tres (3) modos de salida.
Estéreo:
Este es el modo de salida normal. En este
modo, los procesadores de salida están conectados
juntos de manera que lo que usted edite se aplica
igualmente a ambos canales al mismo tiempo.
Dual Mono
: Este modo suma los buses izquierdo y
derecho después del Feedback Ferret en una única
salida mono. Las salidas L y R obtienen la misma
señal mono pero pueden procesar cada salida por
separado de manera que un ajuste que se haga a
OUTPUT PROCESSING
EDIT
TYPE
MODE
FB
EQ
DLY
LIM
PROCESAMIENTO DIGITAL ARENA
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