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P L A Y

OUTDOOR

KUBB - MANUAL DE USO. 

Reglas del juego:

El juego de Kubb se puede jugar uno contra uno o entre dos equipos (máximo 6 personas). Puede jugarse en todas las superfi

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cies, por ejemplo el césped, arena o grava.

Objetivo del juego:

 derribar todos los Kubb (o torres) del oponente, y luego derribar al rey, usando los palos para lanzar.

Preparación:

 Marca un área de juego de 5 x 8 metros con las 4 clavijas. Coloca al rey en el medio del área de juego. Las torres 

básicas se colocan en la línea base de cada equipo (ver la ilustración a continuación).

Como jugar:

Para decidir quién comenzará, cada equipo lanza un palo lo más cerca posible del rey sin tocarlo realmente. El equipo que se 

acerca más al rey puede comenzar el juego (y se convierte en el Equipo A).

El jugador cuyo turno sea siempre debe estar detrás de la línea de base de su equipo y tira los palos por debajo. No está permiti

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do tirar por arriba de la cabeza o de lado. Tampoco vale girar el palo como un helicóptero.

El objetivo ahora es derribar la mayor cantidad posible de torres básicas (B) del otro equipo con los 6 palos. Una vez que el 

Equipo A ha lanzado los 6 palos, las torres básicas que han caído son arrojadas por el Equipo B a la mitad del área de juego del 

Equipo A. Luego puedes ponerlos de pie en su posición de aterrizaje. Si después de dos intentos, el Equipo B no logra lanzar las 

torres básicas caídas en la mitad del área de juego del Equipo A, entonces el Equipo A puede colocarlas donde lo desee, siempre 

que estén al menos tan lejos del rey como la longitud de un palo.

Ahora es el turno del equipo B. Antes de que el equipo B pueda intentar derribar las torres básicas del equipo A, primero debe 

derribar sus propias torres básicas que ahora están de pie (y ahora son torres de campo) en la mitad del área de juego del equipo 

A . 

Si el Equipo B no logra derribar todas las torres de campo, entonces el oponente puede mover su línea de base (desde donde se 

realiza el lanzamiento) hasta el nivel de las torres de campo que aún están en pie. Tan pronto como se derriban estas torres de 

campo, la línea de base vuelve a su posición original.

Una vez que el Equipo B ha arrojado sus 6 palos, es el turno del equipo A y se vuelve a jugar por turnos. Si un equipo derriba acci

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dentalmente una torre básica antes de que todas las torres de campo sean derribadas, esto no cuenta y dichas torres se levantan 

nuevamente.

Una vez que un equipo ha derribado todas las torres básicas y torres de campo del oponente, este equipo puede intentar derri

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bar al rey. Esto siempre debe hacerse desde la línea de base original. 

El primer equipo que derriba al rey es el ganador del juego. Si por accidente el rey es derribado demasiado pronto, ¡el oponente 

gana inmediatamente!

5 m

8 m

Área de juego

Rey

Línea base del equipo A

Línea base del equipo B

10 x torres 

básicas

1 x Rey

4 x clavijas

6 x palos

Contenido:

1 x bolsa de 

transporte

Summary of Contents for 0607238

Page 1: ...ys Nor are you allowed to spin the stick like a helicopter The objective now is to knock over as many as possible of the other team s B basic towers with the 6 sticks Once Team A has thrown all 6 sticks the basic towers which have fallen are thrown by Team B onto Team A s half of the playing area You can then stand them up at their landing position If after two attempts Team B does not manage to t...

Page 2: ...m B na twee pogingen niet lukken om de gevallen basistorens op de speelhelft van team A te gooien dan mag team A deze op een plaats naar keuze neerzetten minimaal op de lengte van een werpstok afstand van de koning Nu is team B aan de beurt Voordat zij de basistorens van team A omver mogen werpen moeten eerst de eigen basistorens die nu op de speelhelft van team A staan dit zijn nu veldtorens gewo...

Page 3: ...ès deux tentatives l équipe B est incapable de lancer les tours de base tombées sur la partie de terrain de l équipe A l équipe A peut les placer aux endroits de son choix au moins à une distance de la longueur d un bâton de lancer du roi C est ensuite au tour de l équipe B Avant de pouvoir renverser les tours de base de l équipe A ils doivent renverser leurs propres tours de base qui se trouvent ...

Page 4: ...rt aufstellen wo sie gelandet sind Wenn es Team B nach zwei Versuchen nicht schafft die umgefallenen Kubbs in die Spielflächenhälfte von Team A zu werfen kann Team A sie überall aufstellen wo es möchte solange sie mindestens eine Wurfholzlänge vom König entfernt sind Jetzt ist Team B dran Bevor Team B versuchen kann die Kubbs von Team A umzuwerfen muss es zuerst seine eigenen Kubbs umwerfen die je...

Page 5: ...gra lanzar las torres básicas caídas en la mitad del área de juego del Equipo A entonces el Equipo A puede colocarlas donde lo desee siempre que estén al menos tan lejos del rey como la longitud de un palo Ahora es el turno del equipo B Antes de que el equipo B pueda intentar derribar las torres básicas del equipo A primero debe derribar sus propias torres básicas que ahora están de pie y ahora so...

Page 6: ...ttere i propri Kubb che ora si trovano nella metà campo del team A in mezzo al campo Se il team B non riesce ad abbatterli tutti la squadra avversaria può spostare la sua linea di fondo da cui si effettuano i lanci all altezza del Kubb ancora in piedi più vicino Nel momento in cui questo Kubb viene abbattuto la linea di fondo ritorna nella sua posizione originaria Una volta che il team B avrà lanc...

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