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Mit Hilfe der Tasten
und
das gewünschte
Bild auswählen A (Abb. 1) und auf die Taste
drücken,
um in das Unterprogramm zu gelangen.
In den Unterprogrammen (Abb. 2) kann mit den Tasten
und
von einem zu programmierenden
Parameter zum anderen gewechselt werden.
Wenn der Parameter ausgewählt ist B (Abb. 2), auf die Taste
drücken, um dessen Wert ändern zu können.
Den Wert mit Hilfe der Tasten
und
ändern
und durch Drücken der Taste
speichern.
Met de toetsen
en
, selecteert u A (Fig. 1)
in het gewenste scherm en drukt op de toets
om naar
het subprogramma te gaan.
In de subprogramma's (Fig. 2), gaat u met de toetsen
en
naar de te programmeren parameters.
Als de parameter geselecteerd is B (Fig. 2), drukt u op de
toets
om de waarde te wijzigen.
Wijzig de waarde met toetsen
en
en druk
op de toets
om de waarde vast te leggen.
Con las teclas
y
, seleccionar A (Fig. 1) la
pantalla deseada y pulsar
para entrar en el
subprograma.
En todos los subprogramas (Fig. 2), las teclas
y
permiten desplazarse por los parámetros a programar.
Cuando el parametraje está seleccionado B (Fig. 2), pulsar
para poder modificar el valor.
Modificar el valor pulsando
y
y después
pulsar
para registrar el valor.
Con il tasto
e
, selezionare in A (Fig. 1)
l’icona desiderata e premere il tasto
per rientrare nel
sottoprogramma. Nei sottoprogrammi (Fig. 2), i tasti
e
permettono di spostarsi tra i parametri da
selezionare. Quando il parametro è selezionato in B (Fig. 2),
premere il tasto
per poter modificarne il valore.
Modificare il valore tramite i tasti
e
e
premere il tasto
per memorizzare il valore.
Summary of Contents for CS 3000-16
Page 6: ... 4 Fig 2 Fig 1 A C B Fig 3 ...
Page 8: ... 6 B A A A A B B B Fig A ...
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