ESP
-15-
6.2.10
Pinball Fish
En este juego clásico debes controlar
la paleta que golpea la bola. La idea es
eliminar todos los símbolos sin perder
la bola. ¡De vez en cuando aparecerán
distintas funciones, que conseguirán
que el juego sea más interesante –
pero no siempre más fácil! Puede que
haya bolas extra, la paleta sea más
pequeña, o las bolas se muevan más rápidamente – pueden
suceder muchas cosas. ¡Inténtalo!
Mandos:
A (cuadrado)
:
Iniciar el juego
Izquierda/
derecha
:
Mover a la izquierda o la
derecha
6.2.11
Pool Pro
Un tranquilo juego de billar. Introduce
las bolas en los huecos, si es posible
en el orden correcto. La siguiente bola
que debes golpear aparece indicada en
la parte inferior derecha. El marcador
que se mueve en la parte inferior
izquierda de la pantalla te permite
ajustar la potencia del golpe: cuanto
más a la derecha esté el marcador, mayor será la potencia.
Justo debajo de esto, la pantalla muestra el número de golpes
que te quedan y tu puntuación actual ¡Si juegas bien, pasarás a
la final!
Mandos:
: 1ª pulsación – Ajustar la potencia
del golpe
A (cuadrado)
2ª pulsación – Realiza el golpe
B (círculo)
: (1) Mientras se mueve el marcador:
cancela la 1ª
(2) En caso contrario: asigna
números, no colores, a las bolas de
la mesa
Subir/bajar
: Ajustar la dirección aproximada del
golpe
Izquierda/
derecha
: Ajustar la dirección exacta del golpe
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