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11.1. Erreur de pixels pour les écrans TFT
Malgré les processus de fabrication les plus
avancés de l’industrie, il peut se produire
dans des cas rares, en raison de la tech-
nique extrêmement complexe, des pertes
de points lumineux individuels ou multi-
ples.
Les écrans TFT à matrice active d’une ré-
solution de
1920 x 1080 pixels
, se com-
posant chacun de trois sous-pixels (rouge,
vert, bleu), utilisent au total
env. 6,2 mil-
lions
de transistors de commande. Compte
tenu du très grand nombre de transistors
et des processus de fabrication extrême-
ment complexes qui y sont associés, il peut se produire par endroits des pertes ou
un mauvais adressage de pixels ou de sous-pixels individuels.
Classe d’er-
reur de
pixels
Erreur type 1
pixel
allumé en
permanence
Erreur type 2
pixel
noir en per-
manence
Erreur type 3
sous-pixel défectueux
allumé
noir
0
0
0
0
0
I
1
1
2
1
0
1
3
5
II
2
2
5
5-n*
0
2 x n*
10
III
5
15
50
50-n*
0
0
2 x n*
100
IV
50
150
500
500-n*
0
0
2 x n*
1000
n* = 1,5
Le nombre autorisé des erreurs types présentées ci-dessus dans chaque classe d’er-
reur s’élève à un million de pixels et doit être converti conformément à la résolution
physique de l’écran.
Votre appareil est conforme à la norme européenne ISO 9241-307 classe II (classe
d’erreur de pixels). Une erreur de pixels jusqu’au nombre maximal indiqué ne consti-
tue pas un motif de garantie.
5 Pixels
Lignes
Sous-pixels
Pixels
bleu
vert
rouge
5 P
ix
els