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TSL100_117M

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English

After the battery is inserted, the game goes into default mode. 

The LED display shows "01"; press PLAYER/SELECT to toggle 

to "02". ("01" Health Points Displayed, "02" Health Points Hidden). 

Press ON/OFF/START to select.

"01" Health Points Displayed

A: In "01" mode, press ON/OFF/START and the display will show 

     2P for the two player version. Press PLAYER/SELECT to 

     toggle too 1P (one player).

B: In the 2P version, press ON/OFF/SELECT and then a 5 second 

     countdown will start.After the countdown, game time of one 

     minute will begin.

C: When the game starts, one of the five possible targets will 

     randomly light up. Each target has its own time period, health 

     points and scoring.

D: Target Health Points, Time and Scoring:

Note: Target Health Points are shown on the display and 

will reduce each time the target is hit.

Note: Scoring can only occur during the time period.

     1: Grizzly Bear: 5 Health Points, Time 12 seconds, score 

         10 points.

      2: Bighorn Sheep:3 Health Points, Time 8 seconds, score 

          5 points.

      3: Boar: 3 Health Points, Time 8 seconds, score 5 points.

      4: Rabbit: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.

      5: Deer: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.

E: If points are scored, the display will show the score for 2 

     seconds and then revert back to the game time.

     If no points are scored, the time display will not be switched to 

     the score.

F: When the time is up for the first player, the display will start a 5

     second countdown and then the second player will start their 

     one minute of game time.

G: As the time limit approaches, a 5 second countdown will be 

     heard. The GAME OVER! and TRY AGAIN! sound effects will 

     be heard and then the scores will flash for the winning player.

Después de insertar la batería, el juego entra al modo defecto. La 

LED aparece "01"; aprete PLAYER/SELECT para cambiar a 

"02".("01"Puntos de Salud Exhibido,  "02" Puntos de Salud 

Escondido). Aprete ON/OFF/START para seleccionar.

"01"Puntos de Salud Exhibido

A: En el modo “01”, aprete ON/OFF/START y se exhibirá 2P para 

     la versión de 2 jugadores. Aprete PLAYER/SELECT para 

     cambiar a 1P (1 jugador).

B: En la versión de 2P, aprete ON/OFF/SELECT y luego iniciará 

     una cuenta regresiva de 5 segundos. Luego de la cuenta 

     regresiva, iniciará el tiempo de 1 minuto del juego.

C: Cuando se inicia el juego, uno de los cinco objetivos posibles 

     se iluminarán de forma aleatoria. Cada objetivo tiene su propio 

     período de tiempo, los puntos de salud y de puntuación.

D: Puntos de Salud del Objetivo, Tiempo y Puntuación:

Nota:Puntos de Salud del Objetivo está demostrado en  la 

exhibición y cada vez el objetivo está golpeado se reducirá 

el tiempo.

Nota: La puntuación sólo puede ocurrir durante el período 

de tiempo.

     1: Oso Grizzly:5 Puntos de Salud, Tiempo de 12 segundos, 

         puntuación de 10 puntos.

     2: Oveja Bighorn:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos, 

         puntuación de 5 puntos.

     3: Jabali:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos, 

         puntuación de 5 puntos.

     4: Conejo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos, 

         puntuación de 1 punto.

     5: Ciervo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos, 

         puntuación de 1 punto.

E: Si anotado puntos, la exhibición mostrará la puntuación 

     durante 2 segundos y luego volverá al tiempo de juego.

     Si no anotado puntos, la exhibición del tiempo no se 

     cambiará la puntuación.

F: Cuando haya transcurrido el tiempo para el primer jugador, la 

     exhibición comenzará una cuenta regresiva de 5 segundos y 

     el segundo jugador comenzará 1 minuto de juego.

G: Cuando acerca el límite de tiempo, se escuchará una cuenta 

     regresiva de 5 segundos. The GAME OVER! y TRY AGAIN! 

     Los efectos sonoros serán escuchados y luego las 

     puntuaciones parpadearán para el ganador.

Game Instructions:

Instrucciones del juego:

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Page 5: ...tr nico Target with Sensor Objetivo con sensor Bow Arco FORFIG 1 FORFIG 1 FORFIG 2 FORFIG 2 FORFIG 8 FORFIG 13 FORFIG 7 FORFIG 7 FORFIG 6 FORFIG 4 FORFIG 6 FORFIG 5 FIG 1 X 2 X 1 3 9 X 1 8 Straight Co...

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Page 8: ...O UTILIZAR LA ESCOPETA A Pull the pulling lever Tirar del guardamanos B Trigger and fire Apretar el gatillo y disparar 1 To avoid injury do not pull the bowstring without Safety Stick Arrows and use o...

Page 9: ...taci n utilizando el interruptor ON OFF Recuerde a Las pilas deben instalarse respetando la polaridad correcta y b Limpie los contactos de las pilas y del compartimento antes de instalar las pilas c S...

Page 10: ...ng player Despu s de insertar la bater a el juego entra al modo defecto La LED aparece 01 aprete PLAYER SELECT para cambiar a 02 01 Puntos de Salud Exhibido 02 Puntos de Salud Escondido Aprete ON OFF...

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