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TSL100_117M
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Español
English
After the battery is inserted, the game goes into default mode.
The LED display shows "01"; press PLAYER/SELECT to toggle
to "02". ("01" Health Points Displayed, "02" Health Points Hidden).
Press ON/OFF/START to select.
"01" Health Points Displayed
A: In "01" mode, press ON/OFF/START and the display will show
2P for the two player version. Press PLAYER/SELECT to
toggle too 1P (one player).
B: In the 2P version, press ON/OFF/SELECT and then a 5 second
countdown will start.After the countdown, game time of one
minute will begin.
C: When the game starts, one of the five possible targets will
randomly light up. Each target has its own time period, health
points and scoring.
D: Target Health Points, Time and Scoring:
Note: Target Health Points are shown on the display and
will reduce each time the target is hit.
Note: Scoring can only occur during the time period.
1: Grizzly Bear: 5 Health Points, Time 12 seconds, score
10 points.
2: Bighorn Sheep:3 Health Points, Time 8 seconds, score
5 points.
3: Boar: 3 Health Points, Time 8 seconds, score 5 points.
4: Rabbit: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.
5: Deer: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.
E: If points are scored, the display will show the score for 2
seconds and then revert back to the game time.
If no points are scored, the time display will not be switched to
the score.
F: When the time is up for the first player, the display will start a 5
second countdown and then the second player will start their
one minute of game time.
G: As the time limit approaches, a 5 second countdown will be
heard. The GAME OVER! and TRY AGAIN! sound effects will
be heard and then the scores will flash for the winning player.
Después de insertar la batería, el juego entra al modo defecto. La
LED aparece "01"; aprete PLAYER/SELECT para cambiar a
"02".("01"Puntos de Salud Exhibido, "02" Puntos de Salud
Escondido). Aprete ON/OFF/START para seleccionar.
"01"Puntos de Salud Exhibido
A: En el modo “01”, aprete ON/OFF/START y se exhibirá 2P para
la versión de 2 jugadores. Aprete PLAYER/SELECT para
cambiar a 1P (1 jugador).
B: En la versión de 2P, aprete ON/OFF/SELECT y luego iniciará
una cuenta regresiva de 5 segundos. Luego de la cuenta
regresiva, iniciará el tiempo de 1 minuto del juego.
C: Cuando se inicia el juego, uno de los cinco objetivos posibles
se iluminarán de forma aleatoria. Cada objetivo tiene su propio
período de tiempo, los puntos de salud y de puntuación.
D: Puntos de Salud del Objetivo, Tiempo y Puntuación:
Nota:Puntos de Salud del Objetivo está demostrado en la
exhibición y cada vez el objetivo está golpeado se reducirá
el tiempo.
Nota: La puntuación sólo puede ocurrir durante el período
de tiempo.
1: Oso Grizzly:5 Puntos de Salud, Tiempo de 12 segundos,
puntuación de 10 puntos.
2: Oveja Bighorn:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos,
puntuación de 5 puntos.
3: Jabali:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos,
puntuación de 5 puntos.
4: Conejo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos,
puntuación de 1 punto.
5: Ciervo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos,
puntuación de 1 punto.
E: Si anotado puntos, la exhibición mostrará la puntuación
durante 2 segundos y luego volverá al tiempo de juego.
Si no anotado puntos, la exhibición del tiempo no se
cambiará la puntuación.
F: Cuando haya transcurrido el tiempo para el primer jugador, la
exhibición comenzará una cuenta regresiva de 5 segundos y
el segundo jugador comenzará 1 minuto de juego.
G: Cuando acerca el límite de tiempo, se escuchará una cuenta
regresiva de 5 segundos. The GAME OVER! y TRY AGAIN!
Los efectos sonoros serán escuchados y luego las
puntuaciones parpadearán para el ganador.
Game Instructions:
Instrucciones del juego: