4.
Quand vous ne pouvez jouer une carte sur une pile de
séquence, vous devez jouer une carte de votre main sur votre
pile Discard et votre tour est terminé. Vous ne pouvez jouer
qu’une seule carte sur votre pile Discard par tour de jeu. Vous
ne pouvez transférer des cartes d’une pile Discard à l’autre. Une
fois qu’un joueur a joué une carte sur une pile Discard, c’est au
tour du joueur suivant. Conseil : N’oubliez pas où vous avez joué
vos cartes dans vos piles Discard pour pouvoir vous en servir
quand vous en aurez besoin. Comme dans le jeu de cartes, vous
devez vous souvenir des cartes qui se trouvent sous la carte du
dessus de vos piles Discard parce que seulement la carte du
dessus apparaît à l’écran.
En cours de jeu, il peut être utile de voir les cartes sur le dessus de
la pile Discard et de la pile Stock de vos adversaires. Pour le faire,
appuyez sur le bouton Check. Pour revenir à votre main, appuyez
sur le bouton Select/Enter.
Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un des joueurs ait joué toutes les
cartes de sa pile Stock sur les piles de séquence. C’est alors la fin
de la manche. Le gagnant de cette manche gagne des points. Vous
pouvez jouer autant de manches qu’il est nécessaire pour qu’un
joueur atteigne 500 points. Le premier joueur qui atteint 500 points
gagne la partie. Pour commencer une autre manche de la partie,
appuyez sur le bouton Select/Enter.
AUTRES CONSEILS DE JEU
Jouez toujours une carte de votre pile Stock avant de jouer une
carte de votre main ou d’une pile Discard.
F
Si vous tentez de jouer illégalement avec le bouton Scroll, un aver-
tissement sonore est émis, mais la sélection de la carte n’est pas
annulée.
Chaque fois que vous jouez une carte de votre main, les cartes de
votre main se déplacent vers la gauche pour couvrir tout espace vide.
COMMENT JOUER
1.
Appuyez sur le bouton On/Off pour allumer le jeu. Au départ, la
partie se joue à quatre et les cartes sont distribuées à vous et
aux trois adversaires électroniques.
2.
Les cartes sont distribuées dans la pile Stock de chaque joueur.
La carte du dessus de cette pile est placée face sur le dessus.
Au premier tour de jeu, le joueur reçoit cinq cartes de la pile
Draw. Les cartes du joueur no 1 sont placées face sur le dessus
et la première carte clignote pour indiquer que c’est son tour
(vous êtes toujours le joueur no 1). Les cartes des joueurs nos 2
à 4 sont face cachée.
3.
Si vous avez une carte portant le chiffre 1 ou une carte Skip-Bo
(blanche), vous pouvez l’utiliser pour commencer une pile de
séquence. Une pile de séquence ne peut être commencée que
par une carte portant le chiffre 1 ou une carte Skip-Bo et doit
être montée en ordre ascendant de 1 à 12. (Vous pouvez jouer
une carte de votre main, de votre pile Stock ou de votre pile
Discard.) Si vous pouvez jouer en un seul tour les 5 cartes de
votre main sur les piles de séquence, vous recevrez cinq autres
cartes et pourrez continuer de jouer.
Conseil :
Jouez toujours
les cartes de votre pile d’accumulation en premier .
F
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