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Getting started with

Première utilisation

Logitech® Gamepad F310

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1

On

Important information

Safety, compliance, and warranty

Getting started with

Première utilisation

Logitech

®

 Gamepad F310

USB

1

2

Gamepad F310 features

Control

XInput games

DirectInput games

1. Left button/

trigger

2. Right button/

trigger

3. D-pad

4. Two analog 

mini-sticks

5. Mode button

6. Mode/status 

light

7. Four action 

buttons

8. Start button

9. Logitech 

button

10. Back button

Button is digital;  

trigger is analog

Button is digital; trigger 

is analog

8-way D-pad

Clickable for button 

function

Indicates sports mode (left analog stick and D-pad 

are swapped); controlled by Mode button

Selects flight or sports mode. Flight mode: 

analog sticks control action and D-pad controls POV; 

Status light is off. Sports mode: D-pad controls action 

and analog sticks control POV; Status light is on.

A, B, X, and Y

Start

Guide button or 

keyboard’s Home key

Back

Button and trigger 

are digital and 

programmable*

Button and trigger 

are digital and 

programmable*

8-way programmable 

D-pad*

Programmable* 

(clickable for button 

function)

Programmable*

Secondary 

programmable action 

button*

No function

Secondary 

programmable action 

button*

*  Requires Logitech Profiler software installation
†  Vibration function requires games that support vibration feedback. 

Please see your game’s documentation for more information.

Using game interface modes

Your new Logitech gamepad supports both XInput and 
DirectInput interface modes. You can switch between these 
two modes by sliding a switch on the bottom of the gamepad. 
It's recommended that you leave the gamepad in XInput mode, 
which is marked “X” (1) on the gamepad bottom.

In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers.  It is not necessary to install the included 
software CD unless you will be using the gamepad in DirectInput 
mode.

XInput is the most current input standard for games on the Windows 
operating system.  Most newer games that support gamepads use 
XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad 
is in XInput mode all gamepad controls should operate normally. 
If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in 
DirectInput mode, the gamepad will not function in the game unless 
it is switched to XInput mode or the gamepad is configured using 
the Logitech Profiler software.  

DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads use 
DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and 
your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will 
function except that the left and right trigger buttons act as a single 
button, not independently. For best support in DirectInput games, 
try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the 
gamepad bottom (2). 

Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. 
If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes 
in your game, you can configure it by switching it to DirectInput 
mode and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler 
software cannot be used to configure the gamepad when it is in 
XInput mode.

Help with setup

The gamepad doesn’t work

•  Check the USB connection.
•  The gamepad works best plugged into a full-powered USB port. 

If you use a USB hub, it must have its own power supply. 

•  Try plugging the gamepad into a different USB port.
•  In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, 

gamepad = “OK” and controller ID = 1.  

•  Restart the computer.

The gamepad controls do not work as expected

•  Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this 

guide to learn more about how XInput and DirectInput interface 
modes affect gamepad functioning.

English

Gamepad F310 features

Características del gamepad F310

Xinput

DirectInput

1

10

8

2

7

4

6

5

3

9

Características del gamepad F310

Control

Juegos XInput

Juegos DirectInput

1. Disparador/ 

botón 

izquierdo

2. Disparador/ 

botón derecho

3. Mando de 

dirección

4. Dos 

minijoysticks 

analógicos

5. Botón Mode

6. Diodo de 

modo/estado

7. Cuatro 

botones de 

acción

8. Botón Start

9. Botón de 

Logitech

10. Botón Back

El botón es digital; 

el disparador 

es analógico

El botón es digital; 

el disparador 

es analógico

Pad de control 

octodireccional

Pulsables para función 

de botón

Indica el modo de deportes (se intercambian 

el joystick analógico izquierdo y el pad de control); 

se controla con el botón Mode

Selecciona el modo de deportes o vuelo. 

Modo de vuelo: los joysticks analógicos controlan 

la acción y el pad de control controla el selector 

de vista; el diodo de estado se mantiene apagado. 

Modo de deportes: el pad de control controla la 

acción y los joysticks analógicos controlan el selector 

de vista; el diodo de estado se mantiene iluminado.

A, B, X, Y

Inicio

Botón de guía o tecla 

de inicio del teclado 

Atrás

El botón 

y el disparador 

son digitales 

y programables*

El botón 

y el disparador 

son digitales 

y programables*

Pad de control 

programable 

octodireccional*

Programables* 

(pulsables para 

función de botón)

Programables*

Botón de acción 

programable 

secundario*

Sin función

Botón de acción 

programable 

secundario*

*  Requiere la instalación del software Logitech Profiler
†  La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de 

vibración. Consulta la documentación del juego para obtener más información.

Uso de los modos de interfaz de juego

Tu nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz 
XInput y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro, desliza el 
conmutador situado en la parte inferior del gamepad. Se recomienda 
dejar el gamepad en el modo XInput, que se identifica con la letra “X” 
(1) en la parte inferior del gamepad.

En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de gamepad 
estándar de Windows XInput. A no ser que vayas a usar el gamepad 
en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD de software 
incluido.

XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente del sistema 
operativo Windows. Los juegos más nuevos que admiten el uso 
de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite gamepads XInput 
y el gamepad está en modo XInput, el efecto de vibración y el resto 
de los controles del gamepad deberían funcionar normalmente. 
Si el juego admite gamepads XInput y el gamepad está en modo 
DirectInput, el gamepad no funcionará a no ser que se cambie al 
modo XInput o se configure con el software Logitech Profiler. 

DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior del sistema 
operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten el uso 
de gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite gamepads 
DirectInput y el gamepad está en modo XInput, la mayoría de 
las funciones del gamepad funcionarán, a excepción de los botones 
disparadores izquierdo y derecho (que actuarán como un solo botón 
y no de manera independiente) y la función de vibración. 
Para obtener una mayor compatibilidad en los juegos con DirectInput, 
pon el gamepad en el modo DirectInput, que se identifica con 
la letra “D” en la parte inferior del gamepad (2). 

Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput. 
Si el gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo DirectInput 
con un juego determinado, puedes configurarlo cambiando al modo 
DirectInput y usando el software Logitech Profiler. Cuando el gamepad 
está en el modo XInput, no es posible usar el software Logitech Profiler 
para configurarlo.

Ayuda con la instalación

El gamepad no funciona

•  Comprueba la conexión USB.
•  El gamepad funciona mejor cuando está conectado a un 

puerto USB con alimentación. Si utilizas un concentrador USB, 
éste debe tener una fuente de alimentación propia. 

•  Conecta el gamepad a otro puerto USB.
•  En el panel de control Dispositivos de juego de Windows® 

debe aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id 
del controlador la opción 1. 

Reinicia la computadora.

Los controles del gamepad no funcionan 
del modo previsto

•  Consulta las secciones “Uso de los modos de interfaz 

de juego” y “Características” de esta guía para obtener más 
información sobre el efecto de los modos de interfaz XInput 
y DirectInput en el funcionamiento del gamepad.  

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